[心得] Simple World:快速创造你的世界

楼主: rhap24601 (拉普)   2016-11-28 11:17:12
手把手教你快速建立一套自己的PbtA游戏规则。
http://buriedwithoutceremony.com/simple-world/
基本上就是提供一个没有背景的PbtA规则,并教你如何带入自己想要的背景。
这个规则只有10页而已,当然他没办法变出一本几百页的规则书,但应该是个很不错的发
想点,也提供了理解PbtA的途径之一。
游戏中,GM被称为MC (Master of Ceremony)。
首先,先简单说明你想创造怎样的故事。
>Courtney想要创造一个“少女们骑着独角兽出任务”的游戏。
接下来把规则提供的五项属性套上符合你故事的名字:
1.与快速反应、优雅地行动有关的属性
2.与说服他人、充满自信有关的属性
3.与战斗、威力有关的属性
4.与精心算计、理性思考有关的属性
5.与调查、四处探索有关的属性
你可以删减一项你认为不符合的,让你的游戏只有4项属性,或者编一个新的来取代。
>Courtney决定五项属性依序为:优雅、魅力、勇敢、狡猾、奇想。
接下来,写下你认为会出现的角色类别,每个类别给他3项擅长的事情,这就是Playbook的
雏型。
>Courtney写下公主(领导同伴、激励魔法、箭术)、侍女(支援同伴、治愈魔法、诡辩)、
魔女(驱逐邪恶、诅咒、与鬼魂沟通)、与唤隼人(围攻、侦查、残酷抉择)
调整Simple World提供的列表,以制定出你的GM重点、原则与Moves。
然后帮关于你角色之间关系的属性取个很酷的名字,比如羁绊、信任之类的。并从列表中
选择一项运作的机制(也可以自行设计)。
>Courtney决定将角色间的关系称为“友谊”,并自行制定运作机制:每个人在自己的角色
纸上写下一项美德(希望、正义、勇敢之类的),当其他PC做出符合该美德的举动,你对他
的友谊+1。当其他PC违反了该美德,你对他的友谊-1。
接着你就可以开始找玩家了(咦
当然后面还有关于如何主持、游戏运行的规则,告诉你如何从Playbook的雏型来制定玩家
Move…等。全都很方便带入你的故事。
总之,Simple World的概念是,如果一群人突发奇想有个关于TRPG的点子,只要坐下来讨
论最多半小时,就可以建立起一套规则并开始游玩。
一种终极突发团的概念(连规则都突发XD
所以如果找不到符合内心故事背景的系统,就自己来做个吧www
作者: eno4022 (eno)   2016-11-28 11:57:00
MC.....
作者: shadowevor (血多)   2016-11-28 14:27:00
PbtA不能亡!

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