[闲聊] 平行世界战火绵延-DUST Adventures

楼主: yukarjama (加岛 裕)   2016-05-19 19:33:33
http://www.modiphius.com/dust-adventures.html
DUST Adventures是Modiphius Entertainment于2015年所推出
的角色扮演游戏,改编自Paolo Parente的同名战棋游戏DUST。
游戏背景是1947年,但这个世界和我们所知道的历史并不相同。
1938年,轴心国在南极洲发现外星飞船与活体外星生物,藉著
外星科技,坦克进化成步行机甲,喷射火箭部队飞向天际,雷
射砲、相位砲与特斯拉武器逐渐现身战场。神秘的水晶状能量
源VK─拥有比核能更强大的能量转换率,成为世界各国竞逐的
焦点。
1943年,希特勒被狙击手杀害,纳粹党遭到驱逐,至少表面
上如此。
1945年,美国对占领斯里兰卡的日军使用VK强化后的核弹,结
果整个岛都被消灭,引发大规模海啸。
在这个世界里,诺曼地登陆最后是以同盟国败退收场,第二次
世界大战从来没有真正结束,世界分成三大势力,以德国、日
本和意大利组成的轴心国,拥有目前最先进的外星科技、丧尸
和智能猩猩组成的特殊部队。SSU,Sino-Soviet Union,由红
色中国和苏联组成,拥有布署大规模部队的实力,以及美国为
首的同盟国。
然而对同盟国来说,情况十分严峻,英国已大半沦陷,就连美
国本土也遭到敌军入侵,就在1947年7月,一艘外星飞船坠落
在新墨哥州的罗斯威尔,这艘外星飞船似乎来历和南极洲的
并不相同,又对这场看似无尽的战事投下更多变量...
DUST Adventures(DAs)以架空历史和Pulp风科幻为主打。
所谓Pulp风来自pulp magazine,一般指得是1896年到1950左
右用廉价纸印制的大众杂志。包括蛮王科南作者Robert E. Howard
克苏鲁呼唤作者H.P.Lovecraft都被归类在此。
其他像是电影法柜奇兵、火箭人,或是电玩游戏德军总部等
都带有Pulp冒险风格。
在游戏机制上DAs采用骰池判定。掷名为DUST的特殊六面骰。
上头有两面是准星,两面星号,两面盾牌。掷出准星代表成功
,星号根据判定有不同效果,盾牌一般则是没成功也没效果。
依照玩家角色的属性和技能来决定一次能掷出多少骰,通常
准星数量越多越成功。
如果没有用DUST骰的话可以用普通的六面骰代替,5-6代表准
星,3-4代表星号,1-2代表盾牌。
角色建构方面,DAs只有四个属性:
代表敏捷度的Mobility、肉体强健的Physique、心智能
力Mind以及代表自制、勇气和魅力的Presence。
从这四个上头再衍生出移动力MOVEMENT、类似生命值的CAPACITY
还有遇到状况时的行动顺序INITIATIVE。
除此之外便是各种各样不同的技能。
创造角色时分配好属性和基础技能后再从学院、城市/乡村、
战区三者中选择出身,接着选择像是冒险家、科学家、游骑兵
的类型,然后再从机械师/发明家、通讯兵、医护兵等挑选模
版,这些会给予玩家不同的技能点和起始装备。
除了学院/科学家/战地研究员、战区/冒险家/斥侯这类常见
的组合以外,也有像是实验失败品这类能在初始获得特殊威
能的组合。
一般技能以外角色亦能像增加技能一样获得特殊能力或是特
殊威能。
特殊能力像是狙击、暗杀或是狂暴。特殊威能则从飞行、吸
血、操控丧尸或是自己变成丧尸等不一而足,威能取得的难
度又比特殊能力高得多。
游戏中提升角色属性与技能的方式是花费强化点数(IP)
强化点数是由行动点数(AP)以1:1的方式转换而来。
在游戏中作出戏剧性的行动GM就能给予AP奖励。
AP可以用来增加骰数、减轻伤害、提升对方行动的难度
、暂时获得原本不会的技能、改变环境(创造一些小巧合
,比如在工作坊里找到一瓶强酸可以融掉锁来逃走,或
是刚好站在疯狂科学家实验室的发电机旁边可以拔电线)
创造出小道具(像马盖先一样)、甚至可以跟GM讨论改变
剧情走向。
使用AP化不可能为可能->得到更多AP->消耗的AP变成
IP用来强化自身角色。
透过这样的机制来鼓励玩家主动参与故事。
游戏设定中提供相当多任务点子与科学奇想,从水
晶骷髅、月面基地、传说中的圣杯到印度的死亡之丘摩
亨卓—达罗、传说中的纳粹秘密武器DIE GLOCKE等等。
整体来说,DUST Adventures是个有清楚目标客群的游戏。
基础骰池判定并不复杂,大多数较详细的内容着墨在各种
武器、道具、载具与战斗、动作场景上头。
玩家身份大多是军人或是冒险家,由于世界大战的关系设
定也多以军事行动相关为主。要以DAs跑其他类型未必不行,
但就不见得能发挥其强项。
且主要的设定以扮演同盟国方,欧洲以及美洲战场为主,
对于东亚地区就甚少描写,这方面还得等待扩充书补完。
另外200多页的内容中,有一些页数被挪去给战棋DUST Tactics
、Warfare与RPG角色互相转换的指南。试水温的意味浓厚。
里面的插图虽然十分精美,但装备或是重要的步行机甲不是
很少图,就是用几张战棋的图来取代,可能是要玩家去找战
棋的资料来看,这点总觉得十分可惜。
再者规则编排上把创角放在前面,专有名词解说放在后面,
导致前面看创角的时候在选什么掷弹兵包、重型游骑兵包、
进阶技能1根本看不懂在选什么,要反复翻来翻去才能勉强
搞懂。
扣掉上述缺点,如果喜欢架空历史、二次大战、科学奇想
、Pulp风、英雄式动作冒险的话可以参考看看。
抓起你的地狱手套,跳上装备相位枪的攻击机甲,打倒前
头的敌军丧尸,抢先一步发掘外星科技的秘密吧!
作者: noova (二等兵)   2016-05-20 00:03:00
没有玩过战争为背景的系统,感觉很有趣
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-20 13:38:00
简单明快动作冒险真不错~

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