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DUST Adventures是Modiphius Entertainment于2015年所推出
的角色扮演游戏,改编自Paolo Parente的同名战棋游戏DUST。
游戏背景是1947年,但这个世界和我们所知道的历史并不相同。
1938年,轴心国在南极洲发现外星飞船与活体外星生物,藉著
外星科技,坦克进化成步行机甲,喷射火箭部队飞向天际,雷
射砲、相位砲与特斯拉武器逐渐现身战场。神秘的水晶状能量
源VK─拥有比核能更强大的能量转换率,成为世界各国竞逐的
焦点。
1943年,希特勒被狙击手杀害,纳粹党遭到驱逐,至少表面
上如此。
1945年,美国对占领斯里兰卡的日军使用VK强化后的核弹,结
果整个岛都被消灭,引发大规模海啸。
在这个世界里,诺曼地登陆最后是以同盟国败退收场,第二次
世界大战从来没有真正结束,世界分成三大势力,以德国、日
本和意大利组成的轴心国,拥有目前最先进的外星科技、丧尸
和智能猩猩组成的特殊部队。SSU,Sino-Soviet Union,由红
色中国和苏联组成,拥有布署大规模部队的实力,以及美国为
首的同盟国。
然而对同盟国来说,情况十分严峻,英国已大半沦陷,就连美
国本土也遭到敌军入侵,就在1947年7月,一艘外星飞船坠落
在新墨哥州的罗斯威尔,这艘外星飞船似乎来历和南极洲的
并不相同,又对这场看似无尽的战事投下更多变量...
DUST Adventures(DAs)以架空历史和Pulp风科幻为主打。
所谓Pulp风来自pulp magazine,一般指得是1896年到1950左
右用廉价纸印制的大众杂志。包括蛮王科南作者Robert E. Howard
克苏鲁呼唤作者H.P.Lovecraft都被归类在此。
其他像是电影法柜奇兵、火箭人,或是电玩游戏德军总部等
都带有Pulp冒险风格。
在游戏机制上DAs采用骰池判定。掷名为DUST的特殊六面骰。
上头有两面是准星,两面星号,两面盾牌。掷出准星代表成功
,星号根据判定有不同效果,盾牌一般则是没成功也没效果。
依照玩家角色的属性和技能来决定一次能掷出多少骰,通常
准星数量越多越成功。
如果没有用DUST骰的话可以用普通的六面骰代替,5-6代表准
星,3-4代表星号,1-2代表盾牌。
角色建构方面,DAs只有四个属性:
代表敏捷度的Mobility、肉体强健的Physique、心智能
力Mind以及代表自制、勇气和魅力的Presence。
从这四个上头再衍生出移动力MOVEMENT、类似生命值的CAPACITY
还有遇到状况时的行动顺序INITIATIVE。
除此之外便是各种各样不同的技能。
创造角色时分配好属性和基础技能后再从学院、城市/乡村、
战区三者中选择出身,接着选择像是冒险家、科学家、游骑兵
的类型,然后再从机械师/发明家、通讯兵、医护兵等挑选模
版,这些会给予玩家不同的技能点和起始装备。
除了学院/科学家/战地研究员、战区/冒险家/斥侯这类常见
的组合以外,也有像是实验失败品这类能在初始获得特殊威
能的组合。
一般技能以外角色亦能像增加技能一样获得特殊能力或是特
殊威能。
特殊能力像是狙击、暗杀或是狂暴。特殊威能则从飞行、吸
血、操控丧尸或是自己变成丧尸等不一而足,威能取得的难
度又比特殊能力高得多。
游戏中提升角色属性与技能的方式是花费强化点数(IP)
强化点数是由行动点数(AP)以1:1的方式转换而来。
在游戏中作出戏剧性的行动GM就能给予AP奖励。
AP可以用来增加骰数、减轻伤害、提升对方行动的难度
、暂时获得原本不会的技能、改变环境(创造一些小巧合
,比如在工作坊里找到一瓶强酸可以融掉锁来逃走,或
是刚好站在疯狂科学家实验室的发电机旁边可以拔电线)
创造出小道具(像马盖先一样)、甚至可以跟GM讨论改变
剧情走向。
使用AP化不可能为可能->得到更多AP->消耗的AP变成
IP用来强化自身角色。
透过这样的机制来鼓励玩家主动参与故事。
游戏设定中提供相当多任务点子与科学奇想,从水
晶骷髅、月面基地、传说中的圣杯到印度的死亡之丘摩
亨卓—达罗、传说中的纳粹秘密武器DIE GLOCKE等等。
整体来说,DUST Adventures是个有清楚目标客群的游戏。
基础骰池判定并不复杂,大多数较详细的内容着墨在各种
武器、道具、载具与战斗、动作场景上头。
玩家身份大多是军人或是冒险家,由于世界大战的关系设
定也多以军事行动相关为主。要以DAs跑其他类型未必不行,
但就不见得能发挥其强项。
且主要的设定以扮演同盟国方,欧洲以及美洲战场为主,
对于东亚地区就甚少描写,这方面还得等待扩充书补完。
另外200多页的内容中,有一些页数被挪去给战棋DUST Tactics
、Warfare与RPG角色互相转换的指南。试水温的意味浓厚。
里面的插图虽然十分精美,但装备或是重要的步行机甲不是
很少图,就是用几张战棋的图来取代,可能是要玩家去找战
棋的资料来看,这点总觉得十分可惜。
再者规则编排上把创角放在前面,专有名词解说放在后面,
导致前面看创角的时候在选什么掷弹兵包、重型游骑兵包、
进阶技能1根本看不懂在选什么,要反复翻来翻去才能勉强
搞懂。
扣掉上述缺点,如果喜欢架空历史、二次大战、科学奇想
、Pulp风、英雄式动作冒险的话可以参考看看。
抓起你的地狱手套,跳上装备相位枪的攻击机甲,打倒前
头的敌军丧尸,抢先一步发掘外星科技的秘密吧!