※ 引述《nakoruru1023 (nakoruru_fan)》之铭言:
: ※ 引述《lueur (“软绵绵”微阿光)》之铭言:
: : http://sailthe7thsea.com/
: https://goo.gl/PydLBR
: 开始在Kickstarter募资啦~
募资时间仅剩下7天
截至目前为止已经募资快90万美金了
个人想发个简单的介绍文帮忙冲人气跟募资金额
七海是个结合剑与魔法、犯罪与冒险、外交与阴谋、考古与发现的游戏
虽然可用的剧情主题众多
但实际上各处的设计都在影射中古世纪欧洲大航海时代
如果难以想像这个画面的话
可以举出几个相关的电影来描述
例如神鬼奇航、铁面人、三个火枪手(三剑客)
玩家角色的组成包含属性.技能.背景.长处.优缺点
属性包含力量.敏捷.智慧.意志.气势 提供各种判定上的加骰优势
技能包含各种可以学习的能力
长处与背景则是提供各种修正
游戏的系统判定使用的是不等数量的D10
每次要判定时宣告你要达成的目标 GM会告知效果与风险
接下来拿取 "相关属性+技能" 数量的十面骰
掷骰后将可以组成 "10+点数" 的骰子分组
每一组称为一阶段的成功
至少要有一阶段的成功 后续的成功可增加效果或者避免风险
而提升技能的好处可以使玩家 重掷骰子 使掷骰提升的需求降低 甚至可以爆骰
而本系统的为了使剧情有更多的调味增加戏剧的效果
使用了英雄点的设定
玩家可以使用英雄点来增加掷骰数 或是启动英雄的优点
相反的GM也会有危机点的设定
可以使反派多掷骰、屠杀无法反抗的玩家、或是启动恶棍能力
而英雄点的取得包含角色的优点、GM购买危机点甚至是玩家宣告"我失败了"
因此我们可以尝试做出失败假装被抓 然后到达恶棍们的老巢帅气爆衣打爆所有人的画面
整体来说七海是个背景相当丰富的游戏 (毕竟是以大航海时代作为背景)
这次的二版更是新增了新的区域
北美、南美、非洲等地区的资料
而游戏判定的部分比起一版也尽量的简化
现在赞助40+美金还可以获得所有一版的规则书电子档
对于喜欢中世纪冒险狗血电影的玩家是个不可以错过的系统