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Re: [闲聊] 觉醒雷姆的高速移动BUG
楼主:
zonhan
(我愿与妳共舞)
2018-04-01 16:03:57
※ 引述《a21802 (Nec)》之铭言:
: 然后也有实测高速移动里的不意打 根本不会加晕眩值
如果你看的是百度贴吧里的那篇测试,那基本上有些问题...
为什么?还记得营运提过箭头数量会影响击晕値吗?
此文内几个拿来比较测试的对象,和雷姆的箭头都是完全不同的
这边可以提供几个更好的测试对象
建议选择同样有不意打而且箭头类似的光二塔或是兵长里维
只是目前个人状态退坑中所以不太有心开起游戏来分析
就看看有没有其他板友帮测囉 :p
作者:
Sasamumu
(⊙▽⊙)
2018-04-01 16:07:00
好我帮测,但是我没抽到QQ
作者:
a21802
(NEC)
2018-04-01 16:14:00
http://summonsboardblog.com/40241.html
下面的图
https://imgur.com/ILsTsOq.jpg
楼主:
zonhan
(我愿与妳共舞)
2018-04-01 16:17:00
啊箭头就不一样啊...
作者:
a21802
(NEC)
2018-04-01 16:22:00
他结论有说到 张果老的晕眩值 比 觉醒前雷姆还要多ㄟ 不对 雷姆觉醒后没多箭头阿张果老比雷姆多才是说明箭头的影响所以其实自己和自己比就够了应该说 解放后雷姆就是7方箭头了战斗觉醒应该只受到高速移动的影响你这样一说也是有道理XD
作者:
Adlem
(王告海龙神)
2018-04-01 16:40:00
贴吧那篇有贴有无觉醒的比较 看起来击晕速度差不多其实带去道馆测几场应该就很明显了 只是我没抽到...
作者:
LittleJade
(TKDS)
2018-04-02 12:00:00
想测测不了+1
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2018-04-02 19:05:00
讲的都不是非洲存在的生物 实测不能www
作者:
LittleJade
(TKDS)
2018-04-03 14:26:00
从维护结果来看,就是有问题了,现在变成Lv3
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