Re: [情报] 4GAMER 制作人荻原, 访谈协力地图

楼主: Sombre (淞)   2018-01-04 10:56:37
发点费文冲版上水量(X)
: 未来预定实装
: 1.通关后直接再挑战功能
: 2.任务一键全部拾取, 或是选择部分拾取
很棒,赞,赞赞赞
希望下一个就是强化素材可以独立于背包之外
眼镜我相信你ㄉ
: 后面推特问答
: 1. 没有打算要做故事模式
老实说看到这个真的蛮失望的
没有玩过刚吼其他的游戏
不知道是不是也是跟图板一样都是缺乏故事设定
但是我想大家都知道如果想要提升游戏得附加价值
充实世界观跟故事性应该是最有效果的吧@@
前十大营收的手由就有几款是有背景设定的呢
图板这部份真的落后别人不少
想让人爆克女儿好歹也让人知道女儿的故事吧QQ
: 2.PVP和讨罚没空改, 会修正奖励和对战条件
:)
排名赛我只能说在现在的队伍强度下,其实蛮无聊的
剩下来的东西只有作业感。希望奖励的改变可以弥补这个部分
至于讨罚没空改
不就改在协力那边了吗XDDD
: 3.追加5个BGM
赞,等超九
每座塔音乐都一样真的很随便= =
我个人是非常在意游戏BGM的玩家
可是图板的音乐真的鳗少的XD
: 4.目前没打算出第二本设定画册, 还在讨论中
希望新的一本
后面不要一堆眼镜特写
阿里嘎豆
: 5.设计比赛快开始了
: 6.包包上限预定要扩张
: 7.合作地城的练技角会用别的方式提供(因为不开合作=没得练)
: 8.下次合作, 就是问券中某个超高人气的IP, 想一下就知道了
: 9.荻原表示各大关卡的测试用队伍(最后我再贴, 因为内容长)
: 10. 最喜欢的レオルグ是ブレイズレオルグ (修练洞BOSS)
图板加油
希望今年可以有起色
不然真的要变成一座岛了QQ
作者: pal1231 (御龟神)   2018-01-04 11:04:00
故事模式感觉很可以 装姬机娘随便都很好发挥 可惜
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-01-04 11:15:00
浪费人设
作者: DragonZero (R)   2018-01-04 11:33:00
刚吼最有故事设定的游戏叫作DivineGate 然而已成历史
作者: a21802 (NEC)   2018-01-04 11:40:00
公主踢故事就是公主想找帅哥
作者: safy (Ty)   2018-01-04 11:43:00
DG好歹有把故事都讲完了, DG0....我头痛
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2018-01-04 11:59:00
pad故事是每次出新角色补一两句很中二的剧情
作者: LittleJade (TKDS)   2018-01-04 12:09:00
公主踢现在公主还有劲敌四姊妹
作者: Adlem (王告海龙神)   2018-01-04 12:14:00
图版的故事只有愚人节和梅露可合作时会浮出来一下
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-01-04 12:21:00
现在的模式是个别关卡有小剧情 像樱姬一家可能后面回头补大的故事架构工程太浩大了
作者: zukidelko (婴儿肥)   2018-01-04 12:28:00
图板人设这么薄弱真的很浪费精美的图面
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-01-04 12:31:00
故事设定 这次新年关还不错 女儿出场爸妈会怀疑自己 XD
作者: darksol (darksol)   2018-01-04 14:39:00
其实像这次新年关斩姬姐弟这种小剧情就感觉不错,只是可能会跟练技速刷冲突...文宣上角色之间一些互动(装姬)也很好
作者: KoopaDragon (Koopa)   2018-01-04 15:23:00
灵泉凤感觉也有小剧场,就光狮&暗马追求力量却暴走(#
作者: DragonZero (R)   2018-01-04 15:55:00
DG0简直就是恶梦……唉……SB完全无心处理吧 装姬女神的设定还要玩梅露可才知道
作者: hayamikanade (速水奏は俺の嫁)   2018-01-04 16:49:00
推出新X姬应该是比补设定还要好赚与其讲故事还不如直接做一只女孩子出来
作者: dicktionary (大屌书橱)   2018-01-04 17:10:00
看你想赚短期还是长期囉,看起来SB是也没多赚= =
作者: LittleJade (TKDS)   2018-01-04 17:33:00
在官网放四格漫画也行啊,剧情不一定要放在游戏本体里,要不要做而已
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-01-04 19:41:00
PAD的故事只有片段,就怕凑起来不成人形不然出动画也是帅哥美女要比屁孩强多了
作者: safy (Ty)   2018-01-04 23:26:00
官方的确是不打算再游戏内做剧情模式, 但游戏外会考虑
作者: LittleJade (TKDS)   2018-01-05 08:49:00
游戏外那个看看就好,场面话成分比较高
作者: dicktionary (大屌书橱)   2018-01-05 09:17:00
眼镜:新限定的图上面加一句台词就算有啦!赞
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-01-05 11:35:00
第一眼看到真姬系列 还以为会想设定为装姬对手的不过一句话都没有 XD 看看4th有没有出本
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-01-05 17:03:00
刚吼最有故事性的是RTD然后才DG吧其实DG游戏感觉就只是本设定集而已
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-01-05 17:07:00
DG就只是把PAD跟SB放在网页的设定搬进游戏里而已啊...其实这几个真的没什么好比 冈吼就完全是那种过时没力的手游开发商 要不是有PAD这快饿死的骆驼在那边撑 早就不知道倒到哪条街了XDD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-01-05 17:51:00
RTD不是GH社喔GH社虽然看起来"就这么尔尔"的感觉 但曾经是持有现金最多的游戏商社呢~ 可见P&D曾经多风光(X)多赚钱(O)以"开发玩法"来说 我觉得GH社挺强的就是
作者: pal1231 (御龟神)   2018-01-05 18:24:00
望向SR 感觉最有故事性的死状惨烈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com