http://dengekionline.com/elem/000/001/215/1215481/
我只把有兴趣的写成懒人包
其他的我懒的翻了(各家网站的内容不会差太多)
毕竟是各家都有访谈 都会保有一点各家的独家情报
1. 对战部分
平衡性很难调, 技砲伤害打PVE现在威力都太高, 玩家的宠物血量太少
导致玩家信心满满走进去被打脸
目前还在调整新的PVP系统
2. 觉醒部分
目前讲的三种觉醒方法范例
A. COMBO数
B. 击坠数
C. 回合数
想要觉醒需要觉醒道具
因为之前的美术图有很多都很普通, 觉醒的时候会有比较华丽的图像
3. 语音部分
要是能做就好了(笑) 因为有轻松玩和容量的问题层面, 要是能解决就会考虑
目前还是脚踏实地乖乖把觉醒做好
(备注: FGO的高速模式下语音会被切, 目前FGO也有对此作出更新)
(不能学怪物弹珠开招喊个OOXX吗...)
4. 最有印象的事情
竟然要出中文版....
其实...我比较好奇的是
这次更新制入了新的被动技能但没有任何一只有实装...这到底是干嘛用的...