[心得] 公会据点战心得分享

楼主: bbb007 (Paladin)   2017-11-30 21:35:00
有人拍成影片介绍据点战的打法与心得,参考一下
https://www.youtube.com/watch?v=FRGr2BGr6bM
我觉得他12:00的那边讲得才是重点啊
现在目前好像是优先进攻,最快推进据点的公会最为有利。
据点战的成败几乎都是看这一个,当然也要看是不是被围攻
https://imgur.com/p27H7hz
像是这一张图,时间才刚过开场的四小时就已经被吃到底下,
可见对手是在一开场就拼命进攻,
这也是目前很常见的一种进攻手段,基本上就算后面反击也来不及了。
就算你反击了,对手累积的分数也够多,
你可能也追不上,更何况只能使用一人只能用三十位魔灵,
这样的魔灵数量可能只够你刚好推回去而已。
因为据点战的占领方有个好处是,他可以放置一个强队,
其他四个弱队来消耗你的魔灵使用,所以一但开场没有抢先占领据点,
后面要追回来几乎不可能。
像刚刚那张图,对手每个据点几乎都塞满五队,
其中只有一、二队是强的,其他三队只是塞一些弱弱魔灵,
就是故意浪费对手魔灵进攻次数。
https://imgur.com/XDd18w6
这大概是目前巴哈版上讨论最成功、也是最令人无言的战术,
因为太简单,先抢先赢,所以有人才说据点战真的是给有空又有闲的人玩的QQ。
作者: bomber79225 (merchandiSE)   2017-11-30 21:48:00
放太弱的,两只就可以打掉了。上次公会战,睡醒的时候对面一万分,我们三千,结局是我们两万,对面一万六,关键在于断敌人老家。
作者: Foot (Foot)   2017-11-30 22:57:00
哎呀本来要推上次据点战反败的 结果发现1楼跟我同公会其实我的结论是 你公会如果牌够多 就是很多人是可以弄出10队不错的进攻队伍的 后攻其实没有不好 因为先攻得也没牌打回来了 但如果没有很多队伍的话 先攻肯定是优势的先攻还有一个好处是你可以高分第二名 这样不会牌到很强的对手奖励也不会太少
作者: jaky11 (夏天的风..)   2017-12-01 00:03:00
还有要看对方跟我方人数差异先攻优势真的还是有像这场我们少对面五个以上虽然开场赢四五千对方靠人数及进攻算稳在慢慢拉到剩两千多
作者: mutawey ( )   2017-12-01 08:30:00
真的,中午开战上班族那有时间打,守不住就gg
作者: bright105 (123456)   2017-12-01 08:34:00
https://i.imgur.com/MLf1ZBa.jpghttps://i.imgur.com/KB5PoUe.jpg跟一楼同公会,最后我们断黄色大本营前面123号然后对手强的也消耗得差不多了,最后的分数都是我们进攻失败送他们的分数,所以快攻也不见得特别吃香这场就是当时金速嘻跟佐哥开直拨打据点战的那场
作者: mutawey ( )   2017-12-01 08:39:00
我们是遇到完封两边的,晚上打回去也来不及,没办法,遇到红三公会,打超快
作者: s41581115 (polarbear)   2017-12-01 08:47:00
据点粪在不能选开战时间
作者: Fm4n (钱不是万能的,是万代的)   2017-12-01 12:04:00
上班族没空打据点QQ
作者: diesel1845 (diesel)   2017-12-01 16:03:00
有影片看一目了然
楼主: bbb007 (Paladin)   2017-12-01 17:16:00
现在普遍都快攻,上半场就结束了,打不到下半场QQ
作者: chengy (gary chen)   2017-12-01 20:15:00
没错!抢先进攻最重要!!

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