Re: [心得] 来聊聊据点战

楼主: Jonah315 (小暗黑)   2017-11-28 20:39:05
※ 引述《Jonah315 (小黑)》之铭言:
: 感谢Come2us给一个超棒的游戏体验,
简单规则:
1.和公会战一样3V3的打法
2.每个据点有五组防御队伍
3.五组全部清掉就占领据点
4.打下来的据点,可以放队伍上去防守
5.占领的新据点,一个小时后敌人可以打回来
6.进攻每只宠物只能出场一次,最多可以出30只宠物
7.原则上30只宠物是10次进攻机会(除非你有的只出1-2只)
对手强度:
11月21号的据点战依当周公会战排名,
之后有独立的据点战分数和排名。
赢的加10分,输的扣10分,
因此强的公会将遇到越来越强的公会,
弱的公会将遇到越来越弱的公会。
红区公会要好几场连败或连胜都很困难。
胜败条件:
第一个公会获得2万分就取得胜利游戏结束
奖励:
红区公会,前10%的公会(前600名应该都有?)
达到两万分的公会可以获得3000红宝石和5000公会点数,
不到两万分的公会则按得分比例递减,
以及一人一个宝箱。
重点:不像公会战那样,派的人少,奖励会递减。
小结论:
人少的公会虽然有劣势,
但相对的,若能拿到高分,
只要能够维持在红区,
并能拿到相当的分数,
(防守要够强,战略也需要调整)
平均每个人能分到的奖励也会越高,
就算打输,名次一直往后掉,
总有获胜的时候。
BUT...如果分数一直掉,从来没赢过,
最后掉出红区,那就是比较糟的况状,
要赶快补新的战力。
最好的状况是获胜,这没话说,
但是很多时候“高分落败”也很棒,
分到的奖励不会太差,
下一场获胜的机率却能大幅提升。
因此,如果乡民公会相遇的话,
其实可以考虑联手夹攻第三公会。
高分落败也是一个不错的结果。
作者: kc (跌 倒 了)   2017-11-28 20:57:00
我们昨天被两个泰国公会夹攻,两边聊得不亦乐乎XDDD

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