六星满级素质
体力:10545
攻击力:823
防御力:615
攻击速度:111
技能:
队长技:在竞技场时,我方魔灵体力增加44%
一技:精随爆发
攻击目标敌人造成伤害,并以30%的概率使其在2回合内弱化防御力。
Lv2 伤害量增加 5%
Lv3 伤害量增加 10%
Lv4 减益效果触发率增加 10%
Lv5 伤害量增加 10%
Lv6 减益效果触发率增加 15%
这是唯一没变动的一招
二技:清晨的极光(冷却时间3回合)
攻击所有敌人,各以80%的机率弱化两回合攻击力,并提高未击中机率。
Lv2 减益效果触发率增加 10%
Lv3 伤害量增加 10%
Lv4 伤害量增加 10%
Lv5 减益效果触发率增加 10%
原本的护盾被拿掉改成全体攻击技,而且吃满技就100%的减攻+未击中,算还不错的辅助
招式,威力也不算太差
三技:自卑之手(冷却时间5回合)
攻击敌人,敌人身上每个弱化效果会增强30%伤害,攻击后使敌人2回合内陷入沉睡,对免
疫沉睡的敌人将追加50%的伤害。
Lv2 伤害量增加 10%
Lv3 伤害量增加 10%
Lv4 伤害量增加 10%
Lv5 冷却时间减少1回合
吃满变成4回合,现在不但没有副作用,打不会睡觉的人还会有额外伤害,变成水仙女大绝
的超强化版
之前更动后变成纯打手,所以我也把火极地的符文做了更动。目前我的火极地主要是用来
打龙五,偶尔用来打公会战。因为符不是很好,所以我的配置是猛攻+祝福的攻攻体,让
他的血能到二万三,攻击力是将近两千四,爆率88爆伤69,这样加攻破防能让大绝打到三
万以上,状态够的话也有机会到五六万。而这个大绝除了打水瑞奇或各关boss之外,打有
免疫状态的人也一样会强化威力。
第二招改成两个状态之后拿来打龙五效果还不错,虽然不能当常驻,但偶尔开一下说不定
就刚好补到那个状态。虽然加一个体%会让威力不能冲到极限,却可以大幅增加存活率,
打公会战的时候都可以不用太担心她的状态。
不过最让我意外的是,现在的火极地其实还是可以拿来打光方舟80楼。原本我以为第二招
既然变成攻击技能,而且我又把爆率调高,应该是没办法用,结果这个月实验后发现效果
不但跟以前一样好,打王的速度还变快更多。我用的一样是火精+光魅+风企鹅的组合,
只是因为怕水象补血力不够,所以第一次实验的时候先换成风舞女。结果发现其实有二技
的减攻就可以让大家活得好好的了,再加上现在又多了未击中状态可以多做一层保险,就
算有人抵抗住光魅的大绝,也会被火极地重新上到。而光方舟就算反击,因为火极地的血
有两万,所以一点都不怕被打。再来就跟之前一样,谁醒著就用大绝让他睡觉,都控住了
就用普攻破防光方舟。最后打王的时候只要状态上足,一发可以打五六万,很快就能把光
方舟打死了。
一开始过关后我还在想是不是因为运气好,或是补血力真的差太多,所以先重打了一次,
接着又换回水象去试,结果都很顺利一次就过,代表火极地确实还是可以用。不过如果是
攻伤攻的纯攻击配置,我就不能确定了,有火极地的人可以再参考一下。