[心得] 死十稳定平民(?)队伍分享

楼主: yumi1018 (哪来那么多伪君子)   2017-10-30 14:33:09
看到有些版友在询问死十,所以小弟来献丑分享一下
说在前头,小弟的工作是可以整天点手机的,所以不管是巨人,龙,死亡
重点都不是快,而是以稳定成功为大前提组成
这个死十队伍也大约是2:30左右,不算快,不过过关率超过99%
所以想要快速通关的,这个可能不太适合 XD
先来个影片
https://www.youtube.com/watch?v=03iqXxXve6E
首先,巫妖王让人困扰的主要有两点,所以要针对这两点来组队伍
1. 每次行动后产生的护盾
第十楼每次王行动之后会产生护盾,不论伤害,可以挡7次攻击
所以队伍成员的一技攻击次数越多下越好
2. 巫妖王会抓"对他造成最多伤害"的队友
所以建议不能采用"一强打手+其他辅助角"这样的思维编队
否则当那个打手被抓走,其他队友打不死他,会灭
采用"平均中等"的组合,不管哪个打手被抓,都可以迅速打死让他归队
所以也要考虑队友之间属性相克问题
(这边打岔问个问题,水伊被抓走,然后打死水伊的话,
对峙被动会启动吗?)
所以当初在参考"最常使用魔灵"思考过后
决定组全火队,这样三个打手任何一只被抓,都不会产生"打不死"的问题
1. 火九尾:被抓机率约20%
之前应该算是冷门魔灵,死亡地下城的出现让他大翻身
一技打三下,三技打五下,可以迅速消耗巫妖王的护盾
https://imgur.com/nM1KdBA.jpg
暴走反击,攻,暴伤,体,六号放体是为了防止在第三层死掉
这只我没有满技,反正满技攻击次数也不会变多 XD
2. 火森林巡守:被抓机率约45%
一技打两下,二技打四下,三技提高全队暴率速度
又能禁补血,三星魔灵满技容易,好巡守不用吗?
https://i.imgur.com/3ZacEOt.jpg
一样是暴走反击,攻暴伤体,这只有满技
因为这只最慢的关系,他攻击的时间点通常都是其他队友把王护盾打暴之后
所以反而常常变成伤害最高的一个
3. 哈勒普:被抓机率0%
二星神角,打死亡打三头龙都好用
一技打两下,功能主要是主补+禁补降攻
https://i.imgur.com/Q3O4x1R.jpg
暴走反击,速防体
4. 火熊猫:被抓机率0.2%
一技打三下,三技打四下,原五不用多说
跟哈勒普一样,打死亡打三头都好用
而且是组合原五,这不能说不平民吧
https://i.imgur.com/jOHmBJY.jpg
暴走守护,防体防,这只不用插反击,因为二技放出来就会自动反击
在九尾L的情况下,熊猫没有防守加成
所以攻击伤害不算高,被抓走的机率极低
打超过一千场他只被抓两次
不过只要是熊猫被抓,这场就输了,因为打不死 XD
我看过惟二失败的两场,就是熊猫被抓的两场
5. 火罗:被抓机率约35%,看暴走次数跟二连击发动次数
说真的这只我随便放的,因为之前打龙有练火罗就放了
巫妖王不会被降攻条,所以这边放火罗就真的只是当输出用
https://imgur.com/ElbjULN.jpg
暴走集中,速暴伤攻
这个配置主要是之前为了打龙用的,虽然现在没有在用火罗打龙 XD
个人觉得组死十队伍,思考的方向:
1. 打手攻击要多段
2. 符文尽量以暴走反击最优,争取最多攻击次数
蛮常看到王攻击,触发己方两个以上反击,王的盾就直接没了
3. 打手的血不能太厚,免得被抓了打不回来或是浪费太多时间
4. 打手的血不能太薄,免得在第三层就挂了
PS. 我的九尾跟森林巡守的6号体,都只点到+14,就是希望血有点厚又不要太厚 XD
5. 承34两点,要考虑到队友和队友自己的属性问题
之前曾经考虑过把火罗换成水功夫妞,但是想到如果水妞被抓了
可能会打不回来就作罢
以上,希望可以对想进军死十的大家有些帮助
谢谢大家
作者: ken52011219 (呱)   2017-10-30 14:38:00
感谢分享 大概有些底了
作者: ROBBY (弁当)   2017-10-30 16:02:00
推用心 另外想帮楼主补充一下队伍的出手顺序也很重要,队中如果没有速buff角的情况就要想办法在第一次破盾后上到缓速以利增加之后出手次数,不然会一直都在打盾
楼主: yumi1018 (哪来那么多伪君子)   2017-10-30 16:04:00
我是有火吸拉,不过看看这队伍农这么稳就没怎么想要试别的队伍了不然火吸换掉火罗应该可以试试看
作者: ROBBY (弁当)   2017-10-30 16:05:00
所以最后出手的最好一技就能缓速,像是罗系列、瑞奇系列、光牛仔等等都是不错的选择~你是说火蜥蜴人吧?你有巡守的速buff啦基本上就ok了,然后刚帮你测了一下对峙会启动喔https://i.imgur.com/aNp8t7q.jpghttps://i.imgur.com/gMuDDRb.jpg
楼主: yumi1018 (哪来那么多伪君子)   2017-10-30 16:30:00
nono 我就是说火吸血鬼,有想过加攻条会不会有用如果对峙会启动的话我觉得就非常不建议放水伊了被抓走太麻烦了
作者: benwang0608 (炽风狼)   2017-10-30 16:42:00
死亡加攻条无效...
楼主: yumi1018 (哪来那么多伪君子)   2017-10-30 16:43:00
谢谢,那我连试都不用试了 XD
作者: kill801113 (醉落人间)   2017-10-30 18:02:00
所有被动都会发动 我带过火凤 比在我这还暴走
作者: Foot (Foot)   2017-10-30 20:01:00
练只光卡 你会发现新天地
作者: Deathclaw (EL=彦堂)   2017-10-30 20:45:00
光卡乌格在死十很好用 破防缓速一起来很op
作者: e962017 (Doris)   2017-11-02 16:55:00
千名党好靠杯......
作者: vanness2008 (吼~)   2017-11-02 16:57:00
楼上的签跟档都打错牵签
作者: Hans14 (沉默反对派)   2017-11-02 16:57:00
XDD
作者: ithic (ithic)   2017-11-03 11:41:00
推荐个稳刷队:火九尾 火巡 火哈 风瑞奇 光犬神
作者: hoohoopp (SuBot)   2017-11-03 11:55:00
好文推
作者: kc (跌 倒 了)   2017-11-03 15:20:00
光卡乌 推一个,让他在打手前面出手,破防+缓 让我进步20秒
作者: wulin888 (饼干)   2017-11-05 19:01:00
火熊猫L,火巡,火九,火哈,风瑞。这样很稳
作者: snowrain (无心之偿有心兹勤)   2017-11-06 13:06:00
水奥一技打三下用得上吗
楼主: yumi1018 (哪来那么多伪君子)   2017-11-06 13:35:00
是可以,但是在火哈勒普几乎必备也好取得的情况下放一只在死亡除了补血没啥用处的水奥应该会降低速度 XD火哈就蛮够补了

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