Re: [讨论] 关于游戏平衡

楼主: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2016-03-24 22:34:45
※ 引述《noonee ()》之铭言:
: 有些游戏公司方面对于游戏平衡的决策 不是很想得通 想讨论看看
: 1.自动农
: 相信很多人都反应过希望可以自动农 不秀过程直接秀结果 这样可以节省很多时间
: 事实上很多其他款类似游戏里面就有这样的功能 但是魔灵游戏公司方面一直没这么做
: 如果开放的话会有哪些呢?
: 我直接想像得到的是
: 对于真的想玩的人 会花更多时间在游戏上
: 而只是想试试看打发时间的人就会嫌麻烦不想玩
: 然后呢? 会有什么长远的影响呢?
就是像中国游戏扫荡的机制
但是你有没有想过这样只是加速游戏迈向死亡
这游戏就是由符文跟魔灵构成
用这种方式让符文也变成只是花红宝在抽的觉
土豪符满马上就腻了
所以为了平衡符文掉率势必调低
无课有课差距马上拉大
你没有砸红宝刷(抽?)就不用玩了
更别提也不会有所谓速刷队伍
老手土豪水海盗速刷一场30秒
新手土豪滥符文一场3分钟
现在通通打死比谁红宝多就好
老实讲这游戏会留下来的课金玩家
大多都不是那种觉得砸钱就大的
这样改只会让这游戏变成跟中国那些免洗手游差不多
: 2.连抽魔灵或是连升符文
: 类似第一个 但是感觉影响更少更小
: 但是游戏公司也是一样至今没有开放连抽或是连升
: 是因为一个一个抽得过程会让玩家更加充满期待与失落
: 而因此对游戏更加着迷吗? 还是为什么?
这倒是没差
连升符文现在也有了
只是升1lv就停
但手游接口还要设定你升到几lv停也太麻烦
我觉得现在这样就很好了
: 刚刚想到的一个追加
: 3.好友之间赠送魔灵
: 如果开的话 可以想像的是会一堆人开始养分身
: 甚至开始出现私下卖魔灵的状态 制造问题
: 还有别的理由吗?
卖魔灵 让官方赚的钱变少
根本就不可能啊
还没提交易产生的外挂诈骗等等问题
我随便提一个就好
外挂帐号刷的首抽光暗原五
你交易买到
这样你要被锁吗?
假如你真的不是有意要买外挂的
官方还要花时间判别你是不是善意的
com2us是吃饱太闲有爽爽的钱不赚
搞这系统让自己累得要死钱还变少?
别傻了
这游戏除了爆击动画不能关闭
还有一些小问题之外其实已经做得很好了
近两年的营运时间也能够长时间排在巴哈前段
虽然最近都没出新东西让人有点倦怠了
不过也不是上面提的那三点可以改善的...
作者: noonee (我和烤肉间只差一撮孜然)   2016-03-24 22:39:00
谢谢讨论 正因为课金的影响变很小 所以长期玩家很多其实
作者: kc (跌 倒 了)   2016-03-24 22:39:00
中肯
作者: noonee (我和烤肉间只差一撮孜然)   2016-03-24 22:40:00
都没在课 或是课得很少 那这样官方到底赚钱的主力是什么?如果是说 即使不课金也可以靠大量玩家不断吸引新人可是玩家间的互动其实算很少 很多人玩的理由也不是因为玩家间的互动 那创造那么大营收的主要成份是什么?
作者: whyhsu (whyhsu)   2016-03-24 22:42:00
1真的不太需要 不过可以出个三龙自动准备还不错(还以为M大发文要战上上篇)
作者: silverray (愚人的智慧)   2016-03-24 23:07:00
土豪还是课很凶阿
作者: riverT (河流踢)   2016-03-25 00:13:00
营收主要成分应该来自于礼包吧 就是加速游戏进行而已
作者: yenyen0403 (彦彦)   2016-03-25 00:59:00
赚单纯对抽卡成瘾的钱就够了
作者: DEATH1122 (死神1122)   2016-03-25 02:42:00
强击动画不能关闭
作者: kingofu (阿奇)   2016-03-25 08:18:00
看到土豪狂抽猛送 就知道赚在哪了买款巫师三 才多少钱 土豪一次几百抽可以抵几款巫师三
作者: hayato917 (玉米)   2016-04-03 17:39:00
官方到底赚钱的主力是什么? 你也太天真了吧? 你可以去查一下目前的营收玩家人口多 自然就赚的多你看lol 很多人不买skin不花台币买英雄 你难道认为官方不赚吗?

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