Re: [本土] 创世记典online

楼主: elina2211 (潜水阿依古)   2013-09-08 15:07:02
刚好要吐同一部小说,看到这篇有讲到一些我想说的吐点,便引用了。
※ 引述《wingmoon (冉陌)》之铭言:
: 恩,这是篇网游,在冒险者天堂连载然后再另一家出版社出书的小说,一套八本完
: 之前花了点时间看完整套,决定出来报社了....
: 简单来说,这是个女主角小时后被工作繁忙的父母漠视了变得内向,父母为了这心灵受
: 创的孩子,决定跟女主角的天才表哥合作,开发一款网游,来改变女主角的故事
: ↑打完就充满满满的吐槽点了....
: 接下来是内容的问题
: 前面提到了,女主角很内向,因为那内向,她从国小到高三都被霸凌,父母都在忙着
: 开发那款"道歉用"游戏所以没空回家,妹妹厌恶那没用的姐姐,所以全家都没发现
: /处理他被从小霸凌的事情
: *一个正常人被霸凌那个多年正常来说是会跑去自杀吧,但这没用的女主角还好好
: 的活到现在= =
这类型的女主角算是中二的另一种极端。一味地相信自己没有人支持,一味地认定自己理
所当然被厌恶,连自己都无法尊重的人,怎能让别人尊重?霸凌当然不对,可是女主角的
心态更不可取。
若说她的成长过程从未出现鼓励她的人,会有这种倾向也不难理解,但女主角在现实和网
游的表现,让我觉得很错愕。这点之后再谈。
: *那款游戏父母开发了约十年(没记错的话),一般来说,花10年作一款不知道会不会
: 成功的游戏道歉,还不如把时间带小孩去看心理医生,最后竟然说因为说不出口,
这也是我觉得逻辑诡异的地方。就算因为工作忙碌忽略小孩,一旦发现小孩有心理问题,
第一反应该是极力补救现实问题,不是投入一款游戏吧!?而且父母仅仅开发游戏,却
没有藉著虚拟身分的便利挽救亲子关系,反倒一副看女儿逐渐沉浸在虚拟世界、越来越逃
避现实的壁上观态度,直到最后真相大白才“我们其实很关心你,只是说不出口”……
归根究柢,全是失职又自私的父母为自己找的借口罢了,不过结局居然皆大欢喜,这点我
完全无法理解。
: 真是好理由= =,我们继续往下看
: 这本是在冒天起家的,说到冒天的网游当然要说一下很红的1/2王子
: 来看看这边,女主角在创角时被GM强制变性,造型GM搞定,传说中的银毛红眼
: ,职业剑士GM选的,20等一转的武器是传说中的S级武器,在抢孤活动中拿到第一名
: 所以成为一城城主,这世界当然也有个喜欢吃他豆腐的变态,而且是她老师,
: 最后别忘了那位想把女主拉到虚拟世界生活一辈子的人工智能,让我有满满的
: 既视感
: 网游必备的神宠、神装、隐藏职业我们一个个来属
: 神宠-........恩,水煮蛋一颗,就像是童年中数玛宝贝那颗蛋蛋兽的东西....
: 说他神是因为他同类相残只吃蛋(?),更神的其实是它的本体是这世界的人工智能I
: 神装....
: 20等转职换过那把S武器后我就没看过她换武器了,衣服更方便,找服装店老板娘
: 做过一件也没换过了,剑士穿着一套比新手装高级一点布衣直到游戏结束,能不神嘛!
: 隐藏职业,没这东西,我终于可以少吐槽一个了!
这部的确有1/2王子的感觉,或者说网游小说的套路了无新意,才有这种既视感。可是
老梗不代表不有趣,全看作家如何从中挖掘新意。创世记典在这方面,我认为做得相当失
败。游戏套路一模一样,仿ACG笑点矫情到让人只想冷笑,而且女主的转变历程毫无说
服力,看完只想骂脏话。
之前提到“无法自重的人,别人也不会尊重他”,女主在现实是个从小被欺负到大的人
,小学、国中、高中都是这副样子,显然环境不是问题,而是女主本身的个性。为何懦弱
隐忍的女主,一进游戏就360度大翻转,变成人人崇拜的角色?
既然是讲述女主获得崭新人生的故事,就该把女主由内心至外在的转变合理且细腻的刻画
出来,但女主打从创角开始就成了“王者”,样样威风样样强、倒贴崇拜的粉丝无数、
伙伴到现实生活无私照顾,女主的个性想法却没有任何改变,照样想着“现实的我很没用
”、“万一被发现怎么办”。现实生活换环境没用,到网游世界变成人生赢家,除了主角
威能,我想不出其他解释。而且王者根本是加上苦情成分的王子,讲帅气话、
路痴、惹麻烦和三八属性一样都不少,我看不出来有哪里值得崇拜,搭上女主的中二悲
情个性更让人火大。
另一个差劲的点便是剧情安排。女主懦弱无胆和被欺负的部分,八集之中就占了七集半
,刚开始多少同情女主无人鼓励的心情,到最后被作者和女主灭得一干二净。又不是越苦
情越有收视率的八点档,我要看的是女主自我的渐进转变,不是被人推下楼、锁起来、割
脸颊却自我龟缩的剧码!更可怕的是,结局还真的和八点档一样,大家意识到自己的不对
,痛哭流涕自我忏悔一番,决定以后要对女主好,女主也圣母的原谅他们,于是HE洒花
~~靠!
: 女主在高中时期呢,遇到一批极品同学,为了方便我们来用代号称呼
: 她自己凑了一堆队伍A,它的同学就是传说中的队伍B
: 队伍B的A女异常讨厌女主真人,却又迷恋女主的网络男系身分还完全没发现两个是同
: 一人,更强的是有在学校把女主从五楼推下去的纪录(杀人未遂也没人告= =+)
: B对队友B男,路人,帮A女霸凌,无视先
: B对队友C,一直跟他队友说不要霸凌女主你们会后悔,但也没怎么阻止...
: B对队友D,重点人物啊!!!
: 他是B队队长,女主堪称游戏中的宿敌,在现实中她是让女主霸凌到崩溃的元凶~
: 好玩的是,他以前也是被霸凌的一份子,在队友C的帮助下站起来,成为学生会长
: 然后成为下一个霸凌的加害者!
: 我看着这篇文这有种学校很危险,霸凌一大堆,就算帮助了霸凌者也只是多了一个
: 加害者的感觉....
这也是颇奇怪的点。
这些欺负人的高中生,说穿了只是一群纸老虎,放胆豁出去或动点脑筋,还怕整不了他们
?就算女主认命地被欺负,出了几乎能要命的推下楼事件,校方难道半点动作都没有?
我不只一次看到女主内心批评这群霸凌者的自言自语,表面上却什么都不敢做,让我想
起蔷薇少女的男主角,他也是这副德行 ==
精神胜利法很空虚的,拜托妳有点骨气吧!女主!
我觉得D男的心态不难理解耶……变得坚强是一回事,没有相应的智慧与同理心才可怕,
这代表D男认为倚强凌弱很理所当然,他不但没克服自己的过去,反而败给曾经让他痛苦
的理念。成神和成魔的道路相同,想法截然不同使结果天差地远,D男就是很好的例子。
: 最后的结局是欢乐的无CP HE,但...
: 最后的吐槽点在番外
: 作者自己的专栏出现了3个CP结局
: 一个是A队的队友,很正常看得出来的结局,无视
: 结局2,B对的BL结局,这也不是重点
: 重点是结局3,女主跟霸凌他到崩溃的B对队友D再一起了唷~唷~~唷~~~~
: ((眼神死
我也眼神死……截至小说完结前,女主有苦情、自卑、中二、三八、勇敢(注:不知所云
)、圣母等样样不同却能集合一身的伟大力量,五彩眼睛和七彩头发简直落伍,让人叹为
观止,我也想叹气后“观止”。如果有进化版玛莉苏教材,麻烦把这部小说列进去。
: 这是第一次在BBS上PO文,要不是这篇太毒了,我还想继续浅水的说OAQ
: 有错字请无视,感谢!
在最后想谈这部小说的“新手病”。
如果要写小说,创世纪典是很好的反面教材,因为新手会犯的错误,它全有。
首先是自说自话。
从第一集开始,小至不太重要的高中、住家,大至主线必须经历的网游景致,我全都不.
了.解!
新手村长什么样子?GM是长什么样的人?砸人的苹果树是什么样的树?NPC的特点是
什么?我有太多太多的问号了,因为这些构成读者想像的要素,作者一样都没给,只凭几
句“到了中央城镇”、“进了武器店”、“进中央塔”就交代完了,地图都比这种不知
所云的叙述强,好歹地图有上色和标示!人物的描述同样模糊不清,作者还有给不重要的
NPC一个形容词,为什么到了要角就得靠读者脑补?我知道女主长得不错,昊群哥看起
来老实之类的资讯,但女主不错在哪里,昊群哥长得如何,仍旧是一团迷雾。
直到最后一集,我还是不知道这些角色的样子、创世记典是什么样的世界,真是无力啊。
第二是对话浮滥。
创世记典和风动鸣前三集一样,几乎由一堆对话构成。这些对话起码有三
分之一可用描述代替,有些看不出推动剧情的实益,可见其量多质不精的现象严重。
另一个和风动鸣相似的特征,便是万恶的……
我贴一段女主和配角交谈的段落为范例:
“欢迎您,初心者,请先将毕业证书给我。”柜台里的女子微笑道。
  
王者点点头,赶紧从装备栏里取出一张写着毕业证书四个大字的A4纸。
  
“好的,请稍等……请问是‘王者’先生是吗?您现在的称号我已经帮你改成剑士了,接
下来是二十等考验时的所在地密语‘八方位开,两道流星墬落之地,巨大羽翼伴随而行,
樱花飘飞之空’,那么,请小心慢走。”
  
王者冏了个半边天,整个人呈现石化状态,这个人……在说什么啊?
  
“哇塞,你的密语也太Over了吧!”看着石化状态的王者,日天君赶紧拍拍他的肩膀安慰
道:“反正还有很多时间可以思考的,你二十等又还没到,放心啦!我会帮你的。”
  
“要是一直都找不到呢?”
  
“呃……顶多……一直是剑士而已……”
  
‘妳要二十等之后通过考试才能正式取得妳的佩刀和职称……’
  
“不,而是……我得一直用苍蝇拍打天下啊──!”王者抓着头有点略近歇斯底里的状态

  
不要、不要!为什么他得一直用苍蝇拍,虽然的确是很强没错,不过……太丑了……
  
“呃……苍蝇拍?”
  
王者一边滴泪,一边从装备栏取出两支绿色苍蝇拍,结果这次换日天君差点石化。
  
“你、你的武器也太……我以为我的棒球棒已经够扯了。”
  
“还有锅盖……”而且是能变成火箭筒的锅盖。
  
“我觉得你那个GM一定是故意的。”
  
“我也这么觉得。”
  
“那……放心啦!有我在!一定找的到的!”
  
“真的?”
  
“当然!”日天君拍胸脯保证道。
  
王者看着他,点点头,“好吧……两小时过了吗?要是拿衣服了吗?”
  
“再晃一下就过去吧!”
  
“好……”
  
他一定要解开这道谜,因为他不想一辈子拿着苍蝇拍啊──!
范例张贴结束。
相信大家看完这段落就会明白“自说自话”、“对话浮滥”、“……”的意思。
作者的文笔绝对称不上流畅,描述少得可怜,转折也很生硬,为何还能出书呢?
(不过有水泉这个先例,好像不意外?)
第三,网游、现实的情感联系不清。
创世记典的主线其实很明确,即“女主透过网游找到自信并改变自己”的过程。动机、目
的都有了,剩下的就是细写女主在现实与虚拟之间的心路历程。可是整部小说看完后,我
觉得作者并未抓住这种题材的精髓,动机也未深入理解。
女主往往重复著在现实被人欺负了->进入游戏找安慰->在现实又被欺负
的过程,而且进出的时点之随意,像是作者觉得时机差不多便写出来,没有充分的触发点
,也看不见女主的心态有何变化。现实是女主逃避的理由,网游是女主企图得到自信的所
在,这两者之间的剧情应该有更好的因果联系,进而展写到女主的心境,而不是想来就来
、想去就去这般随便,把题材该有的味道搅没了。
第四,不讨人喜欢的女主和配角。
这点和自说自话有很大的关系。作者未能提供读者足够的角色资讯,一味地写女主被霸凌
有多可怜、要建立信心有多困难,但我根本连女主长啥样都不清楚。作者强调女主善良
的点也很奇妙,看起来是女主抚慰了伙伴们的心,我只想吐槽主角威能和一群被作者牵着
走的纸片配角。
女主这种怯懦的个性,如果没有长久相处或共患难见真心的事件,一般人不会了解,只会
觉得这家伙看起来超难相处,但在创世记典里,配角们(女主伙伴)全是倒贴上来的,天
杀的主角威能!
而这些配角全都一个属性-女主挖嘎你秀秀喔!
我顶多对女主被霸凌的遭遇有那么点心有戚戚焉,至于女主和她的护花使者们,
真抱歉我一点兴趣都没有。
吐槽点就打到这里,我已经没力气了。
作者: cocola   2013-09-08 21:18:00
原来是另外一部小说,我还以为是1/2王子呢
楼主: elina2211 (潜水阿依古)   2013-09-09 00:32:00
不是1/2王子,但是描写网游的风格很像,难怪会有既视感虽然知道作者的重心不在网游本身,但模仿终究不比创造好

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