[平台] 上古卷轴5

楼主: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-06-28 13:12:18
在上古6出之前,玩一下上古5来度过这段等待的时间。
老实说,上古5还是一个蛮好玩的游戏。一开始玩就玩得难以自拔,甚至还为了想做出
不一样的选择重开了角色来走不一样的道路。
但是,玩到最后还是开始觉得有些不太对劲...
首先是这游戏的Bug实在是太多了吧!
先说我是玩Xbox One的特别版,照理来说已经是最新的版本了。我还安装了非官方的
修正全集,除此之外就只装了中文化和美肌(说到美肌就不得不抱怨一下这游戏的女
性在美肌之前都长得干巴巴的像干尸一样...),从头到尾也只是照着游戏内的指示
向前推进游戏,没有使用任何Glitch...
结果还是一堆Bug啊!!!
比方说一次探索完洞窟后,在拿战利品时拿到了一个任务物品,结果因为任务物品
在任务开始前拿到,这个任务居然就无法开始了,然后那个任务物品就这么永久地
留在我的包包里了。虽然说影响不大,但对我这种常常想要清包包的强迫症来说,
我每次看到这个永远清不掉的东西就有点不爽。
我上网看一下,这个问题还得要装另外的mod修正,但我是主机版啊!我去找了修
正的Mod却无法支援主机。另外一种建议则是建议玩家没有接到任务之前不要随便
探索洞窟...哇,为了避免Bug我还得限制自己的游戏方式,好个开放式世界啊!
还有角色会莫名其妙死掉,当我要找他训练技能时发现他已经死了!这城里啥事
也没发生啊!后来去查才知道有时候角色会踩到游戏里的glitch摔死...这Bug也
太...让人无言了。
总之,这些只是我遇到的几个Bug之二,还有一堆其他的Bug,搞到我连开始解任务
或探索洞窟前都要先上网查一下有哪些雷点要避开以免触发Bug。一个游戏搞到还
要先研究怎样避开Bug真的让人烦躁。
另一个问题是游戏的地城重复性太高,有些地城还又臭又长。重复几次地城后就
开始腻了。地城里不是吸血鬼、法师、尸鬼、法莫、蜘蛛、机器人、盗贼外就没有
什么别的敌人了,每次都看到类似的敌人跟类似的地城设计很快就腻了。
偏偏游戏任务又很偏重地城探索,大部分的任务最终都要去一个或两个地城探险,
每次大多是跟一个人讲一讲话,他就会指引你到地城里干嘛干嘛...想到就心累。
还有灰胡子每次都会建议你去哪里哪里寻找力量之源。像我这种有清理任务强迫
症的人每次看到信就会跟着跑去,然后走了很长的地城学到了龙吼后,灰胡子又
会再寄信给你让你去下一个地城,你有完没完啊?
(好啦...这多少也跟我有一直把任务清掉的强迫症有关)
总之,上古5是个一开始玩觉得非常好玩,但玩到一定程度时就会开始觉得重复和
厌烦的游戏。虽然很多人会用Mod增加可玩性,但这偏偏主机玩家难以享受这个方
法。更和况一个游戏要搞到玩家自己想出解决方法也不该是正常游戏该有的作法
吧?

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