[电脑] 猎艳大富翁

楼主: zxcmoney (修司)   2017-08-21 20:02:27
基本上就是个追女友+大富翁的类型,
最早的好像就求婚365天2,比较近期一点的有青春学园,
不过都是老游戏了,
基于求婚365天2跟青春学园,还算不错玩尝试了一下这游戏。
基本上2D美术还OK,至于3D的部分就很糟糕。
http://i.imgur.com/K5tUkfs.jpg
游戏卖点似乎是15禁图片,就三点不露的那种,
可能是变大叔了,看了没什么感觉。
●游戏目标
一开场会给你选择3名角色去追,
而游戏目标就是用6个月的时间追到,
至于方法基本上就是路上撞人,
然后进行数值判定,数值有达成就会推进主线,视情况会出现任务点要求,
而没有达成数值要求的话,就只有亲密度+1。
跑完一连串的主线后游戏中12/31可以择一进行告白,
基础上扣储存钱的部分,大约4个月的时间就能搞定一个人物的攻略需求,
算上任务点的话,6个月同时跑完3个人物的攻略应该有可能的。
●游戏系统
基本上是半年内的时间给你堆数值、存钱、跑任务点,然后追女友。
金钱相关系统同时混合了,跑任务跟买地两种方式,
跑任务点,
基本上就是NPC会给任务,送画、找小孩之类的,跑到任务点会给钱。
投资店家,
分成收营收(每周结算),收过路费(对手踩到)。
而数值方面则是跑地点跟买道具。
●道具系统
分成卡片跟道具,
卡片基本上是拿来用的,一歩~六歩卡、传送卡、加速卡之类的。
道具基本上是送礼用的,送礼的方法有两个,
一个是跟其他女角站在同一点,另一个是踩到送货员NPC,
基本上蛮难用的,而且有推进主线本身就会给相当多亲密值。
●小游戏
分成打砖块、拼拼图、接水管。
打砖块基本上就是给钱,但是很难破万,所以帮助不大,
而拼拼图跟接水管,似乎是电脑效能的关系,基本上不可能通关,
而且失败还会减角色数值,总的来说有点像地雷。
●游戏心得
基本上第一轮就是摸熟系统,
就算运气好,角色攻略的最终任务也搞定了,
中间有一个任务Miss掉就是攻略失败。
第二轮有摸熟系统的话,上次攻略的角色这次应该可以稳稳攻略,
然后10月就开到最终任务,无聊之余可以顺便攻略其他角色。
推测大概4轮就能跑完所有人物,
但我只跑玩一个角色就放弃这游戏了。
基础上来说,除了混合战斗类的大富翁,可以在打完BOSS的同时迎接END,
其他种类的大富翁都有同样的问题,游戏终盘大势以定,再来只是等结果,
也就是后期会显得无聊。
虽然这游戏可以借由同时攻略多名角色改善这点,
但相较于求婚365天或青春学园可以专情,这部分会有些心理上的小问题,
同样的相较于这两款游戏,角色攻略上采用约会累积好感度的方式,
重复游戏时,多少还可以回味约会的那种感觉,
这游戏由于角色只有主线任务,所以基本上跑完一次就不会想碰了。
系统上是没什么重大的缺点,但也没什么亮点,
最大的问题大概就是角色的3D模型实在太差了,为何不认命点作Q版人物...
仔细想想,主要是游戏性中的策略性,
青春学园中可以一次购足指定歩数进行短期规划,
求婚365天2也是类似,投资数值成长的训练所跟收租之间取得平衡,
其他类型的大富翁也有类似的长短期策略,
但这游戏基本上没这些要素,几乎是只有跑任务点而已。

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