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Re: [闲聊] 圣女之歌Zero破台感想
楼主:
egg781
(å–µå‰)
2017-01-07 14:21:58
当初光是宣传影片就让我感觉很不好
原因很简单就是四个字"很没诚意"
为什么我觉得很没诚意
因为我发现这款游戏的动作有8成以上是直接拉图片
就是像皮影戏那样,没错这样的制作方式很省成本
只要把人物的四肢画出来拉动作就行了
对比要绘制一系列动作的人工动画来说当然是简单多了
但这么做的最大缺点就是质感很差
并不是说其他外国游戏就没这样拉动作
尤其低成本手游的确是蛮常见到这种做法
而成本较高的顶多小动作这样偷吃步而已
还是有蛮大的比例是绘制一系列动作图片
手游也就算了,但妳圣女之歌ZERO好像不是手游吧?
比较像STEAM上的动作小品那一阶层
跟同一阶层的动作小品来比,我受不了这样大量拉图片的做法
因为ZERO这部分实在用得太大量了
或许是因为图片太细致不想花费这么多心力另绘动作
但妳图片设计得太复杂怪我咧
作者: wannasaynone (阿魂本命)
2017-01-27 10:29:00
平心而论XD用骨骼动画省成本也省效能,画面也还OK会让你觉得像皮影戏其实是他动作还调不够好另外光明之子其实是3D模型套shader
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