[电脑] 虎豹骑

楼主: ghostmote (ghostmote)   2016-12-14 23:40:27
前阵子看到有人实况这款游戏
这几天玩了一会,今天把他删了并且上来吐一下
这款游戏借镜一款知名的游戏 "骑马与砍杀"
角色操作以及战场呈现有学到精随
新手教学前还会先问玩家有没有玩过骑砍
时代背景在三国 魏蜀吴三阵营 未来还会开同时代的罗马阵营
因为是网游 所以一些基本要素像 VIP 以及较陡的升级曲线是无可避免的
有三阵营三路线(歩、骑、弓)的兵要练 还有各种装备要素等 坑挖得够深
主要模式分成PVP PVE 两大类,还可细分各种子模式
PVP 可以同时10人在场(可能有更多但还没玩到)
操作主将,带领自己的兵和敌方捉对厮杀
游戏是以unreal3开发 画面表现没话说 有兴趣得可以看一下实况影片
以下开始吐槽
1. 奇怪的启动方式
游戏程式分两部分,前台和游戏本体
前台就是主接口 包含角色配置 升级 队伍配对 聊天等
当配对成功要进战场时才会开起游戏本体
这时会启动另外一只应用程式 每次都要等很久
因为要等待应用程式重新配置内存
这点让我觉得很奇怪 难道开启不同战场 一定得这样从无到有启动吗
不过只要能忍受加载时间的话 这点可以无视 但....
2. 极其糟糕的优化
承上 当游戏本体载完后 前台会被暂时隐藏然后切换至战场中
but 这个过程很不连贯 有时他会跳过去 有时你要自己点视窗
而且此时游戏已经开始 手脚慢一点 别人都已经开打了
最惨的是 本体载完后会有机率整个应用程式被消灭
然后就卡在这里 前台也不能操作 只有全部重新关闭再重登
重登也会有机率失败 (默认让你重进战场 但大部分会再卡一次)
这情形发生机率有 30 %
3. 导火线

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