[黑暗] 神偷偷偷偷及其他 Thief(2014) et al.

楼主: flyingwhale (____)   2016-10-08 11:04:08
Thief [中译] 侠盗, 神偷 //下文称"神偷偷(2014)"
开发: Eidos-Montréal , Feral Interactive (Mac)
发行: Square Enix, Feral Interactive (Mac)
发售: 24 Feb, 2014
http://store.steampowered.com/app/239160
[tag] 第一人称, 动作, 潜行, 偷东摸西, 太空人角色扮演(x), 树懒模拟器(x)
当初看到神偷偷(2014)在特价, 趁机入手。
a. 我超爱DisHonored,
以为全天下的第一人称潜行操控都类似DisHonored
b. 没怎么玩过旧版Thief
虽然早买了Thief™ 1-3 ( Gold, The Metal Age 及 Deadly Shadows)
但身为肤浅画面党, 已经回不去1998年了
c. 觉得负评没什么
以为神偷偷(2014)Steam商店页面那些负评,
只因为他们对旧版爱太多w
d. 想第一人称潜行游戏+1
虽然已经预购了DisHonored 2,
但看到第一人称潜行特价依然想+1
玩个1.7小时努力磨合后,
我问自己还会不会想开来玩,回答不想再玩... 前阵子申请退款了。
警告:下文充斥只玩了1.7小时的个人偏见 (其实本文都是偏见w)。
A. 优点
1. 画面美丽
2. 很有挑战性(各种意谓
B. 缺点
1. 操控诡异
神偷偷(2014)里, 360手把上的LT居然是攀附/跳跃w
其他游戏: Dishonored及BioShock是异能
Mafia 2驾驶状态时是煞车
一个不常用的功能,
居然给安在容易按到的按键上,
还不给re-mapping w


我有说过神偷偷(2014)里, 无法任意攀跳吗?
神偷偷(2014)里, 玩家只能攀跳某些特定物品,
而且这类物品判定超诡异。
2. 代入感很糟
(1)无法看到似乎可以攀跳上去的物品, 就攀跳上去;
一定要游戏准许攀跳, 才能攀跳;
不像DisHonored能够一目了然,
能看出是否太高了太尖了太小了以致于无法上去。
也许神偷偷(2014)的主角是只树懒,
神经传导及动作都很慢, 所以才无法任意跳跃攀爬吧?
(2)偷东摸西时的视角, 居然是站起来的w
DisHonored偷东摸西, 视角维持潜行状态,
可神偷偷(2014)偷东摸西时,
视角会突然从潜行变成正面立姿w
主角: 趁守卫没发现 (阴暗处蹲踞状)
来偷这个汤匙 (突然站起来把汤匙收入包包里)
守卫A:他又来惹 (窃窃私语)
守卫B:现在是低难度 要装没看到喔 (小声)
这算什么潜行偷窃游戏啊?!
其实主角穿的是太空装, 偷窃才如此笨拙, 对吧对吧?
3. 部分守卫陈列位置及面部表情跟鬼一样
比方说这幕


有个人影对吧?
莫急莫慌莫害怕他还没发现主角..
....突然来个闪电


吓死偶惹!!
乍看下还以为给发现了才对主角狞笑.


近照, 感觉还是很诡异 守卫:科科科 //科屁啊
4. 目标点设置蛇精病
神偷偷(2014)在目标点处会有符号提示,
避免玩家偷东摸西偷到迷路;
玩家抵达目标点后, 就可引发剧情, 让游戏继续下去。
序章有个关卡,
目标点看起来就在眼前;
我到了目标点后, 死活不引发剧情,
可是无论我怎么看, 目标点就是那里啊..
卡了段时间后, 我放弃了进行剧情,
开始到处乱逛;
当我乱逛到目标点后方时,
居然引发剧情, 当下心里各种wtf w
5. 眼前明明有绳子却不能跳上去攀附
也是序章;
有个关卡要主角上高塔,
好吧, 我就来想办法上高塔.
高塔下方垂吊著一条绳子耶 (゚∀゚)
嗯嗯 似乎可以顺着它爬上去 (゚∀゚)
也许这次游戏会给攀跳上去? (゚∀゚)
第一次试...... 掉到地上 (゚⊿゚)
也许是我反应不够快 没关系 再接再厉!!!
第二次试...... 掉到地上 (゚⊿゚)
也许是我不够熟练速度不够快的关系 再接再厉!!
第三次试...... 掉到地上 (゚⊿゚)
也许是我没抓好Timing又手残的关系 再接再厉!
.
.
.
第N次试...... 依然掉到地上 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
这条绳子我放弃 orz..
6. 系统设定怪异
前面我有说神偷偷(2014)无法随时存盘读档吗?
虽有自动存盘,
但自动存盘点彼此距离很长;
想重来的话, 得再走一次已经通过的小关卡。
这样, 对没耐性的人来说很不方便orz
7. 欠缺让我玩下去的动力
Undertale玩下去, 是听说剧情很温暖动人;
Mafia 2玩下去, 是为了时代氛围及音乐;
Dragon Age Inquisition玩下去, 是为了Cullen;
Dishonored玩下去, 是为了优异的操控, 飞簷走壁的异能,
美如油画的风景及能自由探索的关卡设计.
至于神偷偷(2014),
游戏阴暗如同身在Disneyland鬼屋偷鸡摸狗,
主角长得很路人还是只穿着太空装动作迟缓的树懒,
游戏操控配置诡异, 环境互动逻辑怪,
外加系统设计得很不方便;
我实在找不出让自己玩下去的理由或借口。

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