新的进度 哥布林杀手 7册 密林深处与森人之里
女神官用<净化>将哥布林萨满的血变成水
以上是歌杀的亮点 也引起很多讨论
另一方面 我前一篇的推文
推 peiheng: 我有一种作者是先想好战斗场景再来回头考虑怎么让这场景 01/01
09:58
→ peiheng: 出现在故事里的感觉,这可以解释合理性上的落差。 01/01
09:59
→ peiheng: 也能看出来这作品为啥能战不停ww 01/01
09:59
这段是不是这样呢? 因为<净化>看起来
完全是为了女神官这次"误用"剧情而出现的法术
不像是升级后能获得的更强神术
除了这次以外 这个神术恐怕不会有什么其他出场机会了
仔细看上面那段描述 看不见的布或羽毛那段好像很神奇
其实和洗澡的效果没两样 不论战斗或冒险都没有实际效果
和 TRPG 精心设计的法术神术等级不一样
TRPG 和游戏常见的神官净化术有二种
驱离不死 (D&D Turn Undead) 如暴雪英霸有牧师 "净化不死生物"
b化食粮 (D&D Purify Food and Drink) 净化食物饮水 包括去毒和符咒
前者对战斗有用, 后者对冒险实用, 完全可以想像神祗赐与神官升级学会.
并不是为了特定人物特定剧情而出现的神术. 却不能杀哥布林.
哥杀的洗澡术却不是这样, 二个 D&D 神术如果没有很伤脑筋,
洗澡术 "全员污渍消失无踪" 如果没有并不用伤脑筋, 拿水洗净就好.
这也太弱了吧? 升级拿到这个要干嘛? 坦白讲大家心里有数,
把 TRPG 中的净化术改成洗澡术 "全员污渍消失无踪"
根本就是为了女神官这段剧情量身打造.
地母神不高兴, 然后又原谅, 敌人也解决了队伍得救了,
通通都是量身打造. 这能说是想像力吗?
按理说, 神术的出现先有合理性和实用性, 然后变化, 才叫有想像力.
这个神术是为了这个用法量身打造, 那就不是想像力也不是智商高,
只是自助餐. 等于 GM / 大神已经偏心了