前略
: 没造成伤害所以主角也没啥成长画面
硬要说的话其实有,
只是成长/升华不是故事所强调的重点
所以融合在战斗情节中。
然后我想顺便谈谈对成长的看法。
爱德和阿尔最初就是依赖炼金术处理对妈妈的感情,想把妈妈炼回来。
主线也一直依靠炼金术处理问题、战斗
最后爱德用炼金术换回阿尔的身体,
告诉真理不再需要炼金术。
从依赖(真理)到不依赖
从等价交换到新理论
阿尔因盔甲身体不安,最后用灵魂交换爱德的手,在门后等爱德救出自己。
这也是一种突破、成长。
爱德对爸爸的应对也是一种成长。
(从埋怨到谅解)
非主角部分,
姚麟和古利德各自有其成长
麟从单纯的继承王位保护家族的想法,
从和贪婪的利益合作到奠立友情、
连政敌(小梅)也一并纳入羽翼下保护,
这也是成长。
古利德挣脱本性中的贪婪(自私),
放弃生命克服贪欲以争取伙伴的生机。
大佐克服了向恩维报仇的怨恨,
饶过恩维一命,坚定心中的理念。
大佐的目标是当上大总统借由一层层向下保护建立和平,如果向恩维报仇,便是输给私欲。是“随心所欲的杀伐”,
和伊修瓦尔的肇因一样是私欲。
我认为此时的决断也是一种成长。
斯卡更是一路成长。
钢炼的成长不够明显在于
不是纯粹的升级、进阶、醒悟这种“破茧”式、
与过去一刀两断的的成长,
而是承袭过去的价值向前迈进
背负著过去,为所作之事“赎罪”
艾力克兄弟的赎罪
大佐的赎罪(伊修瓦尔,理念的源头)
马可医生的赎罪
: 价值观也始终如一
不见得是缺点,
尤其故事设定有明确价值时。
描写脆弱到坚强的多,或
坚强的人也会动摇、
坚强的人也有黑幕、
坚强的人也曾恐惧…
这几种也是借由“自我突破”来“成长”的例子
尤其故事已经用过战力升级成长法的时候。
上述都是将价值观与角色突破绑在一起的例子,常常衬托成长这个高潮。
否定过去的自己,藉着想法改变升格。
像钢炼的古利德那样。
只是古利德是便当前帅一把。
艾力克兄弟则不走这路线。
话说,他们的目标说小也蛮小的
因为炼成失败要找回身体
精神上的沉痛随便一个配角好像都比兄弟严重,不是杀人机器就是灭族血债不然就家族危机。
即便如此
其实以主角来说,价值观还是有转变的,
就是最后藉著旅途悟出来的加法
不再只是等价交换。
原先艾力克兄弟就是理工脑,
不只对真理、世间法则
连求婚都要等价交换。
从对价交换到分享互助(?)
不过这是在末期收尾才出现的新概念。
情节高潮的安排有很多选择,
没有成长、没有价值观的转变
不见得是缺点。
但如果今天钢炼表现不佳,
便确实是缺点。
至于佳或普不在我要护航的范围内,
纯粹见仁见智。
要吐贫乏的话可以说钢炼都用战斗制造紧张,而且
姚麟张梅爱德大佐部下们之间居然没有反目
猜忌真是之太天真了(虽然我喜欢)
拉回总结
我觉得钢炼剧情的节奏不错,
重点有轻有重。
说故事的同时自然地融入许多想法
对我来说是优点的同时,
对于他人来说可能不够味。