C恰在讨论海贼王什么时候开始变难看
我登入次数还差24次只好在这里表示一下意见
与其说什么时候开始变难看
不如说海贼王最后一次好看是在什么时候
那就是九蛇岛到推进城监狱篇
这段剧情完全没有其他草帽团员,剧情主线非常明确而且集中
虽然有老配角敌人的登场,但给人的感觉更多是惊喜和怀念而不是老套
而且跟其他篇动不动就要吹的敌人多强要塞多坚固相比
麦哲伦署长是第一个无法打败的篇章头目(不是冰雉那种RPG中剧情必败的过场敌人)
结合两个七武海和众人之力只能暂时抵挡麦哲伦的攻势
推进城的守备之严密也的确无愧于世界第一监狱的称号
虽然这篇难免也有御都合的情节,但跟其他篇章相比就没那么严重
连续发生事件不只剧情紧凑也让读者期待后面的发展,更合理化了脱狱成功的说服力
小丑巴奇也不只是单纯的海贼王版撒旦,这里我是第一次觉得海贼王有好笑到
据说推进城这段剧情在日本单行本销量也创新高
其实我一开始并不喜欢海贼王
我就觉得海贼王的画风很平凡,夸张的表现和人设只是为了弥补个人特色不足
又不像真岛浩起码女角越来越性感养眼
一开始的情节和敌人(比如亚尔丽塔)也不吸引人
像那种动不动就要哭哭啼啼的夸张感人手法同样也是凸显演出能力的不足
实在是海贼王太有名,连载太多年,到后面也不自觉的去翻了一些篇章
而有些篇章也确实有些味道(主要是进入伟大航道后的故事)
但总体来说,我觉得海贼王的红就是三点
第一是超级王道
第二是作者确实够努力勤奋,日本文化就欣赏这种工作态度所以给尾田最佳努力奖
第三是JUMP确实衰退了没多少热门作品
不过到了顶上决战篇,一堆老问题又开始集体爆发
监狱篇虽然角色也多,但大多数是描写过的旧角,所以剧情相对的在主线上集中
决战篇却浪费了太多时间描写了许多新登场的龙套角色
而且剧情也很混乱,比如赤犬可以突然跑到战场后方去处决逃兵,十分莫名其妙
尾田不是大幕维人
天上天下虽然花更多集写回忆篇但确实有独到之处
艾斯的回忆篇就只让人觉得老套失焦
两年后的剧情尾田开始想玩三国志和信长的野望了
但他根本没有那个屁股吃那个泻药
这些老问题也是大家都在骂的
角色太多导致剧情失焦,而且各团员的分工定位不清
草帽团员除了本身的职业和技能外
经常所有人都身兼战斗员和参谋(确实如此,有时连鲁夫乔巴骗人布都会出点子)
角色太多定位不明结果就是鲁夫没有了漫画前期那种会知道退让的大智若愚的感觉
只能扮演无脑冲锋的智障
战争的戏剧,以政军谋略和资源调配的情节为主
武将做为上层策略的第一线执行者不只是没有自我意志的齿轮
还是要以大局为重应付各种突发状况
海贼王的情况是所有团员都是武将,就算是罗宾也没多少智能表现
所有人的智力都比吕布还低
虽说海贼王本质上就是无双
但顶上决战和两年后的剧情能画成比黑道打架还无脑也真是够了,顶多就是一群8+9
既然说到战争那就顺便提火凤
火凤本质上就是港漫那一套,太过强调个人英雄主义结果就是除了八奇和少数参谋外
像刘备和曹操都变得像花瓶一样的角色
战争是集体智慧,君主的智慧不会比谋臣差的太多
经常是郭嘉贾诩想得到的东西曹操其实也想得到
只是君主可能有自己的立场,比如说偏爱老二或其他什么考量
所以写实的政策辩论描写,有独到看法的角色其实不会很多
大多数都是个人立场和利益的博弈
我看的作品不多,不知道有什么真正写实的战争谋略作品可以推荐一下?