看到这突然让我想到港漫海虎系列的设定啊~
力量的突破并不是“个人”的事情,而是共享的,强者在提升力量的时候总是会碰到瓶颈
,所以顶尖强者的实力总是差不多--假使有人突破了瓶颈,力量往上提升,其他人也会
陆续突破瓶颈(我忘了他的解释是强者们愈强则强,还是有某种神奇力量在背后运作了)
记得还有个作品也是类似的说法,如果某个人领悟了什么绝招,为了保持平衡,冥冥之中
会有种力量介入给予另一个人领悟(好像是某种强者的感应?)
虽然这种说法也是有点唬烂啦,但是至少解释了为什么越后来登场的敌人越强这件事情,
不然每次都要吐槽为什么主角很弱的时候都不会碰上这种很强的敌人也是很麻烦...
对了,数码宝贝的好像就有直接说是“魔王故意让主角练功”的设定?
啊,好像越扯越远了,回到七龙珠好了。前期的敌人越来越强,其实挺合理的,就是打完
地球人打外星人,就像打完小联盟打大联盟一样,敌人因为区域分级。
可是赛鲁和魔人普乌就完全是突然冒出来的,最好是等到主角群变强了才出来是怎样?
不过话说回来,也许在七龙珠里面有“战斗力和数字不是等比例增长”的隐藏设定。
毕竟战斗力一亿的弗利沙可以毁灭纳美克星,赛鲁时期也是每个人的龟派气功都可以毁灭
地球,可是比鲁斯和悟空在地球打半天都没事,如果战斗力成比例增长,根本是变身的气
就可以毁灭地球了吧?
又或者地球也跟着变强了?那更可以说整个世界的力量是一起增长的,不但强者突破之后
其他强者的力量会提升,就连背景的力量也会提升--那些DOTA游戏不也是英雄等级提升
之后,小兵和防御塔都会变强?最低等的英雄还会有经验成长加成?
我想肯定是这样的吧...