※ [本文转录自 LoL 看板 #1LBZ7Vx4 ]
作者: lwlroy (我要飞上青天 上青天) 看板: LoL
标题: [问题] LOL游戏最初的设定
时间: Wed Apr 15 17:39:37 2015
各位LOL的板友大家好
小弟是在S3才加入的玩家
牌位只是小小银牌
对于LOL目前的设定有些小小的疑问
LOL这款游戏目前都是EU流比较多
TOP、MID各一位走一路,JG一位、AD、SUP各一位走同一路
试问
是否SUP角的设定永远就没办法变成TOP角(技能限制等)
有部分英雄生来就注定当SUP角
或是大家常使用它来JG之类的他在那个领域的技能就被改强
例如:伊莉丝血量回复等,官方更新也会说明想让他打野时有更好的体质之类的(纯举例)
为何不是每个英雄的技能都让他可以自己在整个地图的各个角色定位都适用呢?
是否渐渐地这个游戏的设定已经被制定了
LOL最初自订选战中的规则,没有说要每个人选一个定位
后来才有了进场选角时大家会喊路的现象
不知道LOL最初的想法是如何?
纯好奇讨论
请各位提出想法
谢谢