一些你可能从没注意过的冷知识!
...好啦,说是大全,其实只是抛砖引玉啦XD
以下~
1. 号令类SS(驱动队友弹珠),所有弹珠除发动者外,皆保有自身原有特性并会额
外附加反伤壁效果,而发动者无附加反伤壁效果。
2. 盾分两种,中间有类似眼睛的东西是比特盾,长翅膀的是防盾。具破盾特性的弹
珠对防盾伤害为200倍,对比特盾伤害为5倍;破比特盾特性则反之。另外还有一
种能发动攻击的种类被称为装备或装甲,如果将装备破坏,则王的攻击手段也会
减少。附带一提,目前仅有钢弹跟舰娘系列具有此配件,钢弹系列的装备为机械
族可利用机械杀手特性破坏之,舰娘系列的装备则非,NO.351剑鱼的SS是唯一能
针对舰娘装备进行破坏的手段。
3. 大爆炸与白爆炸的差异:相对来说,大爆炸为威力大范围小,白爆炸则为范围大
威力小,另外被爆炸诱发的友情技威力为原有的一半,因此若能以弹珠碰撞发动
友情就还是以碰撞优先吧!
4. 耐性降伤比率为0.75,因此搭配克属能达到伤害减半之效果。目前出现的数量尚
少,相信将来会增加拥有此特性的弹珠数量,减伤加回复,磨队精彩可期?
5. 对敌人头上的愤怒图示感到疑惑吗? 据研究指出,累积一定伤害量便会使敌人
出现愤怒状态,而其中又分为小怒、中怒、大怒(依照愤怒图示大小判定),增
加的给予、受到伤害倍率如下:
小怒:伤害提高1.1倍,受到伤害提高1.05倍
中怒:伤害提高1.2倍,受到伤害提高1.1倍
大怒:伤害提高1.5倍,受到伤害提高1.15倍
...看起来让BOSS大怒好像不太划算耶? 另外,小怪以及中BOSS最多只会达小怒
状态唷。
6. 力量型弹珠友情伤害倍率为0.7倍左右,砲台型弹珠友情伤害为1.4倍左右,帐面
已帮你算好,因此无须自行计算,很贴心的啦~
7. 什么...爱心能解毒!? 是的,这是最近日版改版很重要却鲜为人知的一点,小爱
心能解除吃到爱心弹珠的中毒状态,而金爱心可以解除全员的中毒状态唷!
顺便提一下,小爱心能恢复吃到的弹珠最大HP 50%,中爱心恢复100%,黄金爱心
则是能恢复总血量的75%左右! 因此若非必要,请别在爱心还没成长前就吃掉它
啦,每隔两回合就会成长,忍忍吧XD
注记:3.0改版后,中爱心似乎改成总血量40%,金爱心70%..有请日版玩家证实~
8. 爱心会长大,那么其他道具呢? 其实也是会的唷! 只是加速跟加攻比较难见到
它的成长型,因为要等四回合(印象中,有误请纠正),导引跟减CD道具成长速
度相对快很多,没记错是跟爱心等速的。 另外,加攻或加速道具提升的幅度皆
为50%,这也是为什么5星弹珠NO.414吟游诗人会被称为最强辅助的原因,SS扫下
去就有18回合的80%攻击力增幅,除了暴力以外没别的形容~只是使用上比较吃
运气跟走位囉。
9. 清完地图当下,爆弹如果刚好倒数结束还是会爆! 当然因为已经清完所有怪,
即便HP被炸至0也不会Game Over,会以半血之姿挺进下一小关。 附带一提,每
挺进下一小关,可以恢复损失血量的50%。
10.于显示弹珠资料的页面中,按住弹珠小icon拖拉就可以直接看到弹珠模组囉,不
需要上阵也能看到~
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后话:这篇文只是抛砖引玉,盼望更多能人推文补充或是更正错误囉! 相信弹珠还
有很多彩蛋是留待挖掘的XD