[新闻] 打破黑神话迷思 台湾游戏产业要有自信

楼主: brbear (I'm professional)   2024-09-12 09:37:33
打破黑神话迷思 台湾游戏产业要有自信走自己的路
台湾好报
记者 郭 梦迪2024 年 9 月 11 日
【记者郭梦迪/台北 报导】中国大陆首款3A游戏大作“黑神话:悟空”自8月20日推出后爆
红,上市后成为国内外玩家热门讨论话题。根据Gamelytic数据数据库显示,截至8月29日止
在Steam平台销售就达到1,550万份,其中大陆玩家占近81%。台湾游戏产业振兴会理事长刘
信表示,对一个经过长达7年研发,且获得腾讯投资挹注,耗费至少4亿人民币所打造出来的
游戏大作,得到这样的成果并不令人意外。
刘信表示,有别于对岸拥有文化政策的保护伞以及庞大的内需市场,台湾是一个自由开放的
市场,业者必须直接承受全球竞争的压力,在本土消费市场有限的状况下,要筹措开发一款
3A游戏大作的所需资金,确实并不容易。两岸在游戏产业发展的环境上原本就存在巨大的差
异,但近期有部分媒体仅就单一游戏个案就来论断整个台湾游戏产业的荣枯,而此对于所有
在台湾兢兢业业的游戏从业人员来说是有失公允的。
其实3A单人版游戏也并非就是游戏产业唯一的出路,根据 newzoo的2023年全球游戏市场报
告所载,行动游戏才是全球市场占比最高的游戏类别,台湾游戏业者根据个别所长去发掘出
适合自己的利基市场,在国内扎根,从区域市场取得优势,再和国际伙伴共同合作,才是放
眼全球可行的成功之路。
对于别人所创造的神话,抱持“见贤思齐,见不贤而内省”心态,原本就是一个产业要维系
长远发展的应有观念,但也毋须妄自菲薄,毕竟路是只能靠自己走出来。就如同台湾游戏产
业振兴会长期主办台湾原创游戏大赏所秉持的理念一样,不论环境如何艰困,但我们并不气
馁,持续给予台湾游戏开发团队坚实的鼓励,我们相信天下无难事,只怕有心人,只要努力
不懈,坚持到底,属于自己的成功终将到来!
https://newstaiwan.net/2024/09/11/224621/
讲错了吧
现在这个董事长上任之后带着整个大宇起飞耶
财报表现屌打之前几年
对于大宇股东来说这个董事长才是合格的董事长吧
3A?单机游戏?
可以吃吗?
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2024-09-12 09:40:00
台湾就别肖想3A了啦 赌博游戏 小品游戏才做的成功
作者: justin200428 (7788kkk)   2024-09-12 09:59:00
好了啦?弯弯玻璃心碎几天?中国台湾悟空都发表几天还在碎?废就承认,乖乖做赌博手游!好吗?台湾只有台积电!台湾跟印度互相抱抱取暖悟空玩很爽! 弯弯开发商说不定电脑都组不起勒台湾比祖国还玻璃心 只能喊GG悟空游戏出多久还在玻璃心 笑死
作者: turndown4wat (wat)   2024-09-12 10:05:00
勿空
作者: XXXXXXXXXXXD (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2024-09-12 10:19:00
低能儿
作者: cityhunter04 (无聊的乖小孩 )   2024-09-12 10:22:00
台湾游戏业赚死了,谁还跟你做不入流的游戏…
作者: yukiinsummer (夏季雪痕)   2024-09-12 10:49:00
还是赌博游戏好赚
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2024-09-12 10:58:00
就是博弈 说这么多
作者: katanakiller (管他去死)   2024-09-12 11:06:00
卖IP 真有自信
作者: twilighthook (噜嘟)   2024-09-12 11:55:00
先把一半游戏业的薪水调到跟博弈一样再说
作者: sunbreak0723 (sunbreak0723)   2024-09-12 13:25:00
有自信,然后仙剑ip 卖掉了
作者: sola01078272 (青柠)   2024-09-12 13:38:00
废就承认就好 这又不可耻= = 给你十几年前CS放到现在做不做得出来都得打问号
作者: doubleperson (恶龙)   2024-09-12 23:51:00
星?特攻的团队很有自信,结果...

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