Re: [新闻] 台游戏业断层 只剩明星三缺一

楼主: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2024-08-27 12:05:07
台湾一直在摸索自己的文化定位
你说台湾自己的故事外国人就没兴趣吗
也不一定
其实你看在地化做到极致
最后反而走向全世界的例子就是人中之龙
以台湾人懂的为举例
人龙他的尺度小到就像是艋舺黑帮的范围而已
说到这点
我觉得最可惜就是赤烛
要不是还愿搞一个习近平小熊维尼
最后被中共封杀
然后这个举动也等同铳康投资的金主
不然以还愿的品质
做出销量跟口碑以后
除了赚到钱也更好拉赞助
你看看游戏科学以前也都是小游戏而已
之后突然搓一个大的
如果赤烛不要自爆
搞不好现在就是赤烛在搞3A了
※ 引述《goldsingle (大侠爱吃汉堡包)》之铭言:
: 这说法简直道德绑架
: 台湾本身市场就没有那么大啊
: 以黑悟空为例 开发加宣传费用大概5-6亿人民币 大约台币22亿左右
: 但是1000万笔游戏 营收大约28亿人民币左右 当然是大赚
: 可是这1000万订单 快九成都是中国玩家贡献的
: 说是中国特供游戏也不为过
: 返校游戏电影跟评价都大获成功
: 但也只能这样而已
: 如果台湾自己的市场不足以撑起高额成本的游戏
: 那个游戏商赶花20亿开发??
: 再说就算黑悟空总营收达到50亿人民币好了
: 对电子产品而言 还是很小的生意
: 返校总营收约3亿台币
: 台湾56% 中国23%
: 其他21%
作者: justin200428 (7788kkk)   2024-08-27 12:17:00
玻璃心碎几天了乖乖舔习大

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