Re: [标的] BILI

楼主: kan0622 (On my way)   2020-11-20 11:09:57
新的一季财报出来了,接着来更新一下。
主要重点:
(1)用户增长目标持续快速增长:平均MAU增长至197mn,同比增长54%。
管理层表示原本达成预计2.2E用户目标从明年底提早到2021年初。
Pay Ratio保持在7.6%的高水平,表示更好的用户品质。 DAU/MAU为0.27。
(2)广告的优势:广告收入+ 126%。展望未来随着用户群的扩大,
期望Bili会在以下方面获得更多的品牌认可度(例如电子商务, 3C和汽车)
优化的算法和产品系列推动了广告价格上涨。另外还有未来在直播(含电竞)的上升空间。
(3)游戏:Rev. + 37。
成功推出Ginshen Impact带来了第四季度的增长。
BILI目前在这些ACG热门游戏的主要分销渠道的定位看来已经迈前一步,
除了原神,接下来和网易合作的Harry Porter,以及独家的刀剑神域。
B站在一年中已重新定位为主流平台,
战略重点是通过多种面相丰富其内容库的影视内容。
在内容和用户获取方面的投资已能看到用户的快速增长。
※ 引述《kan0622 (On my way)》之铭言:
: B站上个月底发布了2020Q2的业绩报告, 简单更新一下要点.
: 财务方面: Q2净收入达到人民币26亿元, YoY增长70%. 非GAAP亏损幅度扩大至18%., 整
: 体来说还优于市场预期.
: 用户方面:
: 1. MAU 达到1.7亿, YoY增长55% , Q3可能能接近两亿活跃用户.
: 2. 12个月的会员保留率维持在80%以上, 用户时间:79分钟
: 3. 用户付费数量也增加; MPU上升至1300万, YoY 增长105%.
: 收入组成:
: 手游: 游戏收入依然占大头, CNY 12.48亿, 但比起之前有缓慢下降的趋势, 占全部收入
: 的48%, 同比增长36%. Princess Connect! Re:Dive收入超过了FGO, 代表减少之前依
: 靠FGO的单一来源收入隐忧在减少, Azur Lane口碑也逐渐上升. 总而言之是更健康的产品
: 线结构.
: Streaming & VAS : Q2 YoY增长153%, 收入占比32% , 大会员人数增长;
: 广告: 增长108%, 收入占比13%, Q1是9%; 可以观察出, B站对广告主来说更有吸引力
: 了, 当然也因为疫情的关系, 线下广告开始转向线上, 同时因为小破站面对Z世代, 网站
: 用户的潜力也拓展了更多元的广告主.
: 另外值得观察的, 是B站新推出的”花火”商业化平台, 是否能进一步给平台上的创作者
: 带来更多的商业化潜力.
: 整体而言, 收入增长, 运营有所改善, 收入结构如同管理层之前所说的不断改善, 感觉目
: 前没啥大问题, 还是维持原有策略.
作者: aq2272353712 (阿一8 )   2020-11-20 12:22:00
b站就一堆盗版啊~迟早会被修理

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com