[新闻] 鈊象、宇峻 强攻东南亚

楼主: ur260 (ur260)   2020-07-06 14:42:10
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东南亚智慧手机用户成长,带动游戏市场成长飞快。研调机构Newzoo统计,东南亚游戏市
场去年规模达43亿美元(约新台币129亿元),年增13.9%,为全球成长最快的区域,随着
中国大陆游戏版号愈来愈难取得,鈊象(3293)、宇峻、传奇等台湾游戏厂开始转进布局
东南亚。
游戏股王鈊象今年将重点摆在海外,并以东南亚为主要重心,旗下手游几乎已在所有东南
亚国家上市,以马来西亚做得最大。
鈊象在全球博弈市场市占约2%,今年全力进军海外之余,现阶段东南亚和中国大陆、台湾
的营收贡献已相近。鈊象董事长李柯柱日前透露,东南亚是鈊象认为比较好发挥的地方,
行销费用会相对打得较多,未来希望能跟欧美大厂竞争,要先把东南亚巩固好,再来思考
下一步。
传奇下半年也规划前进东南亚,推出由传奇经典IP端游《精灵乐章》转制的手游《G1》,
以及女性向卡牌游戏《UG》。传奇表示,两款游戏会先在东南亚推出简体中文版,作为市
场测试,接着于台港澳正式上市。
另外,宇峻手游大作《三国群英传M》今年本计画前进中国,现也优先布局东南亚和日本
,游戏最快明年初于当地推出。
东南亚游戏市场最大成长动能,来自手游收入,Newzoo统计,东南亚去年游戏市场规模当
中,手游占比达69.4%,单手游收入年成长达17.4%。依照数据来看,Newzoo指出,东南亚
是全球手游市场成长最快的市场,本土及海外公司,都想从这片高成长地区分一杯羹。
国内游戏业者指出,东南亚因为4G、5G发展下,市场契机大,玩家口味也跟台湾不会差太
多,最大的难关就是语言种类繁杂,虽然不少国家第二语言为中文,部分台湾游戏业者只
要把游戏改成简体中文,就会有一定的营收,不过最好还是要将语文接口本地化。
【记者蔡铭仁╱台北报导】国内游戏业者前进海外,需要考验的除了语言,还有当地文化
等要素。资策会教研所主任范明轩观察整体市场,归纳出业者打全球市场应需具备的共通
要素,包括“游戏本身的质量要好到超过一个门槛”、“宣传及市场操错能否到位”、以
及“找寻好的当地合作伙伴”等三大关键,玩家很挑、选择也多,本身做到一定的质感跟
品质还是最基本要件。
范明轩指出,市面上游戏与娱乐太多,若产品没有至少达到一个水准、评比能在前段班,
很容易淹没在庞大的游戏市场中,“品质质感好最重要,达不到门槛玩家根本不会尝试,
或者尝试过后就离开”。
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为什么游戏股可以这么强,鈊象毛利也太高,有这么好赚?
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2020-07-06 14:43:00
鈊象 讲好久了 股价都8XX了

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