[新闻] 2018年XR产业表现超出预期,2019年将持续

楼主: zxcvxx (zxcvxx)   2019-01-30 11:12:01
2018年XR产业表现超出预期,2019年将持续成长
1.原文连结:http://bit.ly/2G1dauj
2.原文内容:
在2017年陷入困境后,虚拟实境(VR)硬件产品的表现超过原先销售预期。根据
SuperData Research研究,2018年VR市场营收达到36亿美元,略高于Nielsen公司先前在
2018年底的预测值33亿美元。主要成长的动力在于VR产业的主导厂商于2018年底的假日销
售旺季,以全面性降低价格方式应战,因而让2018年的VR硬件营收年成长率达到30%。
SuperData将强劲的销售成绩归功于价格战略的成功。2018年第四季,索尼于黑色星期五
进行折扣战以及‘Beat Saber’等游戏软件的发布,使得PlayStation VR在假日季度成为
市场领导者,一共销售70万台,这也是所有销售的头戴式装置类别中数量最多的产品。
相比之下,只需199美元且易于操作使用的独立型Oculus Go吸引了首次购买VR头戴式装置
的买家,且一共销售55.5万台。至于连结PC的Oculus Rift和宏达电的Vive分别销售16万
和13万台。
SuperData研究机构表示,消费者渴望在附属于游戏机、PC的VR,以及独立型头戴式装置
能在使用者体验上获得更棒的提升。
进入2019年,SuperData预测Oculus的新一代独立头戴式装置Quest将受到追捧,进而引起
许多消费者的目光,因此预计销售量能够达到130万台。但是Quest仍会面临399美元销售
价格的挑战,以及最近脸书许多负面形象的影响。
基本上,性能上的限制已经阻碍了消费性VR市场的销售,这从Oculus Go的销售成绩可以
看得出来。由于Oculus Quest的性能优于Oculus Go,这会吸引许多对性能要求的消费族
群进场购买,进而强化销售力道。
短时间之内,游戏仍是XR产业中最大的营收来源,预估将占XR软件营收68%。此外,
Niantic的神奇宝贝软件独自占XR游戏营收20亿美元的66%,展示出在适当的情况下行动和
AR技术能够获得更多商机的机会。至于,基于位置的线下VR体验于未来也会增加XR产业营
收。
SuperData认为,整体看起来XR产业的未来是光明的。根据统计,2018年所有XR硬件,软
体和服务的营收一共产生66亿美元营收。预计未来四年中的每一年营收都将呈现稳步成长
。预估到2022年XR市场营收将可以达到341亿美元,比起2018年,呈现442%的增加幅度,
很大程度上要归功于VR和AR硬件的销售成长。至于软件销售规模仍旧较小,可是未来成长
潜力却很大值得关注。
3.心得/评论:
VR厂商在2018年以压价策略让硬件营收大幅成长,XR产业销售主力仍在娱乐项目,许多人
对未来几年的营收仍抱持乐观态度。
作者: r81402 (跟你一样高)   2019-01-30 11:13:00
还以为是iphone xr卖很好....
作者: johnps (皮卡~)   2019-01-30 11:15:00
第一次看到XR产业这个名词
作者: zxcvbnm119 (kk5566)   2019-01-30 11:15:00
ㄏㄏ以为iphoneXR
作者: kevin28 (嗯?)   2019-01-30 11:19:00
呵呵 以为是哀凤
作者: plok011 (labaomjame)   2019-01-30 11:21:00
这个名词是专业炒股写出来的吧
作者: lunlee1214 (Shun)   2019-01-30 11:23:00
超出预期的__
作者: metallolly (好棒)   2019-01-30 11:24:00
以为iphone
作者: Relix (该省一点了)   2019-01-30 11:25:00
xr????
作者: sodabing (至少四个字符)   2019-01-30 11:36:00
看来iphone要止跌回升了
作者: dnm08   2019-01-30 11:38:00
+~老师早就说了。
作者: kadolong (kadolong)   2019-01-30 11:38:00
这是暗号 瓶盖要大涨了
作者: guowei616 (616)   2019-01-30 11:43:00
Vivi不是说2017要卖100万台 2018要卖300万台 ?
作者: Dimitre (迪米崔)   2019-01-30 11:43:00
红茶店重返农业
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-01-30 11:46:00
只要你玩VR不用花电脑主机的钱商机马上会大爆炸面板不会惨,会有新材质开发出来但是尺寸会越做越小,省电我觉得小说会成真的,刀剑小说内头罩有花主机硬件的钱吗以前我批评VR没前途 我道歉
作者: KrisNYC (Kris)   2019-01-30 11:54:00
楼上讲的会发生在手游付费玩家人均支出超过某个金额后其实是有可能的 也和apple准备推游戏订阅方向相符因为大致上内容产业现在营利走向就是f2p课金和订阅两种
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2019-01-30 12:03:00
说VR能取代电脑 我也是笑了.
作者: riahserf   2019-01-30 12:09:00
X和V的键盘距离蛮远的吧
作者: richaad (单杠目标三十下)   2019-01-30 12:23:00
干脆说过几年韩剧阿尔罕布拉宫的回忆,剧情现实上演,VR十几年前就拿来看A片,会大卖早就大卖,什么是必需品,什么是非必要品,搞不清楚就去投资很可怕啊
作者: py602270421 (Patty)   2019-01-30 12:28:00
XR这个月销售排行第一
作者: poeoe   2019-01-30 12:37:00
10几年前的 VR 画质跟现在根本不能比啊 而且面板和运算芯片也一直在进步 VR 产业起来是迟早的事
作者: ckw19 (keep going)   2019-01-30 13:55:00
应该说现在的硬件技术,才是VR可真正发挥的时代在家就可以看房 看车 还可以感受真实的大小真的就是差在价格和内容了
作者: TOCIBS (马的妳不可思议)   2019-01-30 14:16:00
顶多跟ps xbox打对台的游戏机或视听机而已,取代电脑不太可能

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