[新闻] 宏达电携Intel抢攻高阶无线VR市场 Vive无

楼主: Conector (贱达出奇蛋)   2018-08-21 22:26:41
1.原文连结:
https://news.cnyes.com/news/id/4186891?exp=a
2.原文内容:
宏达电 (2498-TW) 布局虚拟实境 VR 无线市场,采取双线策略,除了一体机 VR 的
Vive Focus 之外,今 (21) 日在德国科隆游戏展 (Gamescom) 宣布,与 Intel 合作开
发的 Vive 无线模组正式开放预购,锁定高阶市场,冲刺 VR 的营运。
根据 TrendForce 旗下拓墣产业研究院数据显示,全球 VR 装置去年出货 370 万台,前
三名分别是 Sony、Oculus Rift、HTC Vive,预估今年 VR 市场出货量将达 500 万台。
目前高阶 VR 头戴式装置呈现三强鼎立的情况,根据 SonyInteractive
Entertainment(SIE) 数据统计,截至今年 7 月中,PS4 VR 全球累计销售量突破 300 万
台,近半年累计销售达百万台,PS VR 销售动能持续成长,主受惠持续推出新游戏及降价
策略带动。
宏达电日前则是宣布与 Oculus Rift 合作,要将市场做大,Viveport 将支援与 Oculus
Rift 兼容的游戏,宏达电近年来持续架构 Vive 生态系,同时也跨足游戏之外的领域,
包括艺术、医疗、教育、汽车、电影等。
在硬件部分,今年陆续上市 Vive 升级版的 Vive Pro,还有锁定一体机市场的 Vive
Focus,今日则是宣布 Vive 无线模组正式开放预购,用户可以不再受到连结线的拘束,
全球预购将在 9 月 5 日陆续展开,美国地区将在 Amazon、Best Buy、Microsoft、
NewEgg 和 Vive.com 上提供预购,台湾地区预购方式将在稍后公布,全球自 9 月 24 日
起陆续开卖。
HTC Vive 美国区总经理 Daniel O' Brien 表示,结合 Intel、DisplayLink 工程专业技
术,将提供 Vive 最佳的无线 VR 体验。
Intel 企业副总经理暨通信与设备事业部总经理 Cormac S. G.Conroy 表示,持续关注
VR 的需求,了解 VR 及游戏、企业市场在性能上的需求,将把努力的成果带到消费者家
中、和全球的 VR 游乐园。
3.心得/评论:
宏达电持续破底,在过不久40就保不住了
vr 虽有插旗,但量能一直都不大。
光一个vr提材要吃到饱,也很难支撑股价。
加油一点,雪红姐。
作者: rufugy (桃园升)   2018-08-21 22:30:00
vr 根本炒不起来啊
作者: qscgg (QSC)   2018-08-21 22:30:00
无线VR,赞
作者: RaeLLennon ( rAElemon)   2018-08-21 22:31:00
血红 退休前会下市吗~
作者: patrol (男子汉直球!!!)   2018-08-21 22:33:00
跨足AV马上一只涨停啦 除此之外不要叫我
作者: hao0313 (弹头)   2018-08-21 22:40:00
股价已经掉成这样 王雪红还不知道VR只是个噱头吗
作者: simo520 (远眺山河)   2018-08-21 22:42:00
V R和3D打印都没用
作者: zakijudelo (阿尔~法~)   2018-08-21 22:47:00
血红都不管普及率?家里有vive 的出个声吧
作者: lostsky93 (不悔)   2018-08-21 22:48:00
VR最大问题在于要穿戴很重的仪器……
作者: WattPTT (知足常乐)   2018-08-21 22:50:00
我每天都看利多 XD
作者: whynot0629 (一天走一步)   2018-08-21 22:54:00
不会重阿 我有玩过
作者: okah (lulala)   2018-08-21 22:56:00
因为vr还不是必需品,希望htc能撑到产业整个起来
作者: genius86 (yuan)   2018-08-21 22:56:00
每天都利多,股价反指标
作者: ambitious (Andrew)   2018-08-21 22:56:00
还在VR...
作者: shanshan1113 (阿ㄓㄓ)   2018-08-21 23:02:00
他有虚拟女友=0=...我宅弟有买
作者: andbu558 (坏坏的黑狗)   2018-08-21 23:02:00
Google眼镜搭配vr才是正途
作者: alex69 (小强)   2018-08-21 23:02:00
天下商人谁敌手,生女当如王雪红?王雪红还起得来吗?认真点
作者: planethell (紫色的颜回)   2018-08-21 23:03:00
又在VR= =
作者: killer2k (...)   2018-08-21 23:11:00
上一批跟Intel合作wimax的厂商.....
作者: Snack (多多)   2018-08-21 23:21:00
HTC ? 掰~
作者: cates (键盘万事通)   2018-08-21 23:23:00
有试玩过 真心觉得还不错啊..
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2018-08-21 23:32:00
有找steam已经很好了不然更惨开发商还是太少
作者: makakatw (马卡卡)   2018-08-21 23:33:00
不错跟能不能普及是两回事 3d电视也很不错啊结果3d电视死的差不多了
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2018-08-21 23:34:00
sony的psvr还比较多人用 科科
作者: makakatw (马卡卡)   2018-08-21 23:35:00
vr跟3d电视有很多相似处 前景实在难看好炫砲的科技再炫砲 还是要看市场能不能不接受
作者: maxsky (大天)   2018-08-21 23:42:00
VR还不错玩阿...缺点是设备都有些重量不舒适,还有无法长时间直视会头晕,现阶段还有个问题就是软件不普及
作者: jinmin88 (昼伏夜出)   2018-08-21 23:49:00
最终变成无线5G VR 戴着头盔出门的概念 超屌
作者: Relix (该省一点了)   2018-08-22 00:29:00
终于无线了,之前有线根本不方便
作者: clubee (柏拉)   2018-08-22 00:32:00
价钱跟头晕是个硬伤
作者: xuane (xuan)   2018-08-22 00:37:00
vr不错玩,之前玩30分钟没觉得头晕
作者: gayday (姵君,只想等妳...)   2018-08-22 00:41:00
重点在游戏技术啊 现阶段VR硬件升级没太多意义游戏画面要做到让人觉得真实 要多少心血下去开发阿...某CEO大概觉得游戏会自己从农地蹦出来还是去山上捡几根漂流木当游戏算了
作者: popo3809490 (小赖皮鳄鱼)   2018-08-22 01:14:00
三不五时拿VR出来炒作一下,销量每个月都在下滑,果然本业炒股
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 01:24:00
普及跟获利的关联性是什么? 家里没游戏机,代表游戏机不赚钱?哀凤不是人手一支,代表哀凤不赚钱?健康食品不是人人在吃,代表健康食品不赚钱?电视广告推销的厨具,不是家家户户都买,代表不赚钱?
作者: ckw19 (keep going)   2018-08-22 01:45:00
玩vr移动是个大问题,要买移动配件又要花一堆钱唉凤 你能说他不算普级吗?要是普及等于全世界每个人要有,请问有什么是普及的?你对普及的定义也太严苛了吧研发与折旧本来就有固定成本,你销量不到一定规模营业利益就是负的,就这么简单请问研发vr跟研发厨具 每月的成本会相同吗根本乱比一通
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 01:53:00
前面推文有人问各位家里有vive吗,是我普及定义太严苛,还是你不看推文顺序就下评论?我前面推文有把VR研发成本跟厨具连结吗,是你阅读有问题还是我忘记作梦时有推文讲过?别人没讲过的,就别乱扣帽子
作者: Hourglass (砂时计)   2018-08-22 02:08:00
普及和获利没关联? 手机卖十万支和一千万支利润会没差?先去google什么叫"规模经济",别再讲那种小学生的言论
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 02:10:00
市场只有十万支的需求,你创造一千万支供给,是作梦吗?市场需求量就十万支,你创造一千万支规模经济,不叫小学生言论是什么?
作者: Hourglass (砂时计)   2018-08-22 02:13:00
你没办法把市场做大,就是赚不到钱啊! 怎么没差?不然每季一直亏损是亏假的喔?
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 02:14:00
市场作大,学地下电台吗卖药吗,骗消费者买用不到的产品?
作者: Hourglass (砂时计)   2018-08-22 02:16:00
谁叫你用骗的? 不能正当开发出消费者想要的需求吗?
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 02:16:00
用的到的人就会购买,用不到不想买代表公司会亏钱,好傻好天真你没需求,不代表公司就会亏钱
作者: Hourglass (砂时计)   2018-08-22 02:18:00
重点是买的人太少,公司就不赚钱,这道理很难懂??
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 02:18:00
为什么每个产品都要让你有买到,才算能赚钱?很难懂,就锁定产品主力客群去销售就好,干麻非得要推广到非主力客群
作者: Hourglass (砂时计)   2018-08-22 02:22:00
主力客群只有一点人,不够让公司赚,不懂?你要是开间餐厅,"主力客群"只有3个人,能赚钱?
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 02:25:00
十几万台叫一点人???十几万台变三个人,这啥魔法?不要告诉我销售量都是三个直销业务员囤货XD
作者: Hourglass (砂时计)   2018-08-22 02:26:00
你以为很多,事实上这点量就是每个月继续赔钱罢了
作者: milk7054 (莎拉好正)   2018-08-22 02:27:00
VR赔钱的证据在哪,你说赔就赔?
作者: mike7689 (帅啊~!老皮~!!)   2018-08-22 02:46:00
等弄出加速世界的神经连接装置(neuro-linker)再说...现在各家都低科技
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2018-08-22 03:07:00
能弄成无线就成功一半了!!
作者: clotmen (Nick)   2018-08-22 03:09:00
VR普及不就一级玩家的绿洲
作者: choufoun (幽默)   2018-08-22 05:40:00
每发一篇利多 掉10元 下看30 R.i.p
作者: Gavatzky (My Prince)   2018-08-22 05:42:00
光是3D晕就可以认定VR绝对不可能成为未来趋势
作者: Giant (刚田武)   2018-08-22 07:02:00
3d晕不是主因,很多人连玩传统的3d游戏都会晕了那3a大作早倒光了 现在问题实现vr的成本贵和没内容
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2018-08-22 07:33:00
要像sony的VR有搭配ps4才好卖 再来就是价格问题 3d晕是无解的
作者: squallhung (Squall)   2018-08-22 09:14:00
PS5可能是末代主机,现在硬件跟不上软件脚步真的有4K content,家用主机要怎么跟,每半换一台?家用主机能加ram、换显卡、换CPU?
作者: codehard   2018-08-22 10:01:00
VR+R20套件出了就会大喷发啦
作者: venroxas (别说啦)   2018-08-22 10:06:00
主机换一台阿 又不贵
作者: luckydogasdf (marco)   2018-08-22 19:29:00
大家都不看好肯定喷了 我跟!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com