[新闻] 手游市场没拿到 台湾游戏厂重伤

楼主: crocus (哪来的)   2015-04-06 23:22:45
手游市场没拿到 台湾游戏厂重伤
2015年04月06日 苹果日报
【萧文康╱台北报导】游戏族群去年财报两样情,智冠(5478)营收创新
高,欧买尬(3687)、网龙(3083)、辣椒(4946)、昱泉(6169)和大
宇资(6111)均出现亏损,其中前3家还创挂牌以来最高亏损纪录。业者
分析,最主要是手游市场虽持续扩大,但9成商机由海外大厂获取,导致
财报重感冒。
针对台湾游戏市况,智冠总经理钟兴博分析,去年市场看起来是海平面以
上风和日丽、万里无云,但是海平面以下却是暗潮汹涌,去年可说是有史
以来游戏厂营运表现最差的一年。
未来前景仍有疑虑
为何原本一片看好的市场却有很大反差?钟兴博归纳原因,其中影响最大
的是手游,虽市场及消费金额成长,但台厂却缺席了,高达9成市场被国
外厂商拿走,尤其是中国厂商,台湾制作游戏技术不会不如人,但在效率
上的确不如中国,台厂在手游这块市场没拿到。
网页游戏过去台厂着墨不多,原本影响不大,但端游没有新的游戏挹注,
旧游戏业绩递减,且很多权利金还没提完,一些游戏还没发行因不看好就
打消掉,对游戏厂造成很大包袱,过去台湾游戏厂依赖台湾单一市场,因
此造成去年财报不好看犹如重感冒。
法人表示,游戏厂去年在激烈竞争之下,导致不少手游、页游及端游开发
商倒闭,或游戏上市后业绩远不如预期;同时,台湾自制手游难以在国际
大厂包围下冲出重围,在传统端游流失玩家,手游市场又未能取得市占率
双重夹击下,台湾游戏厂未来前景仍有疑虑。
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/finance/20150406/36477516/
3.心得/评论(必需填写):
以前听到都说是说台湾自行研发游戏的很少...直接代理的多(恶性循环)
原来听到的是假的...不过OLG广告现在都变手游广告倒是真的(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: NowQmmmmmmmm (卤蛇之王)   2015-04-07 01:08:00
手游要有创意好玩有耐玩度,台湾开发不出来
作者: TIGERxDRAGON (猫翅膀v( ̄︶ ̄)y)   2015-04-07 13:37:00
抄来抄去抄来抄去,自己做很难?

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