Re: [转录] 高通放出影片呛声联发科“真八核”:量

楼主: obov (来嘘苍真)   2013-09-03 06:33:49
※ 引述《yamiyodare (shantotto)》之铭言:
: 1. 多工写得好的软件会先侦测核心数, 执行绪数目通常跟核心数目成正比.
: 如果软件在高通四核称得上有用, 八核就更有用.
: 反之如果八核利用率很低, 那四核利用率也不会高到哪去.
现实是你找得到一些heavy threaded的应用
大概多半是偏重并行运算
PC game即使到现在也是支援四核为主 以上的好像还没听说
如果真的在软工领域待过些时日的人应该很清楚多核心有多麻烦
软件业跟大多数产业一样是叠床架屋出来的
现阶段大家愿意花资源去支援四核已经是谢天谢地惹
: 2. 高通常自豪于自己设计 CPU 的技术, 不过它的效能不见得有那么好.
: 比如说这里有人讨论 Snapdragon S4 上 NEON (平行处理) 指令效能的问题
: https://developer.qualcomm.com/forum/qdevnet-forums/general-discussion/19061
你谈这干嘛?
消费者会去管吗?
现实就是krait早A15不只一年 现在A15还是被压着打
: 3. 联发科要推八核心, 除了跑分之外, 得多找/写一些多工好的软件当样本.
: 手机软件开发的困境之一是高低阶效能差距太大
: http://browser.primatelabs.com/android-benchmarks
: 很多吃 CPU 的软件没在手机上出现是因为很多手机跑太慢, 耗电又很夸张.
: 像游戏厂商就不太可能开发一个只有顶级手机才能跑得顺的游戏.
同样的问题PC也有
顶级手机的cpu效能放到平板大概中高阶
另外通常顶级游戏主要关键反而变成GPU部分 这跟四核八核关联性又更小惹
MTK八核从头到尾就是噱头第一
大陆这个大市场显然就是吃这噱头
QCOM最大的问题是目标毛利60% MTK只要40%
然后同级CPU qcom die size还更大
这个才是真正的问题

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