1. 多工写得好的软件会先侦测核心数, 执行绪数目通常跟核心数目成正比.
如果软件在高通四核称得上有用, 八核就更有用.
反之如果八核利用率很低, 那四核利用率也不会高到哪去.
2. 高通常自豪于自己设计 CPU 的技术, 不过它的效能不见得有那么好.
比如说这里有人讨论 Snapdragon S4 上 NEON (平行处理) 指令效能的问题
https://developer.qualcomm.com/forum/qdevnet-forums/general-discussion/19061
3. 联发科要推八核心, 除了跑分之外, 得多找/写一些多工好的软件当样本.
手机软件开发的困境之一是高低阶效能差距太大
http://browser.primatelabs.com/android-benchmarks
很多吃 CPU 的软件没在手机上出现是因为很多手机跑太慢, 耗电又很夸张.
像游戏厂商就不太可能开发一个只有顶级手机才能跑得顺的游戏.