[心得] Everhood 2

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-08-10 16:11:39
https://store.steampowered.com/app/1984020/Everhood_2/
隔了四年…还故意三月四号同一天出
癫痫迷幻电音节奏战斗泯灭人性续作
不过这次,很可惜的没有…
没有惊喜跟满足感
在讲故事之前,先讲二代新增跟不同的部分吧
1.
现在战斗结束会有像RPG的经验值与等级
升级会提升最大生命值、攻击力



只是打到破关也不会满等(murmur)
2.
原本每接住三个同色节点可以反击一次
现在可以持续充电到一击必杀
长压还能连续接下多数同色节点
但只要受伤就会全部喷掉

结果所有战斗都有一击必杀成就
逼死强迫症…
而且主线里有几个只能打一次的连续曲,打那边才有算
3.
除了一开始就有的右手外,现在可以拿灵魂武器打架了
还能配合颜色的节点对敌人有伤害加成

必须四处探索才能拿到强化用的宝石
但给的总数升不满全部武器
默认是“空手”这个“武器”
拿到宝石后叫你升级武器
只是空手等级最低…之后用不到
更可恶的是
有一个三选一,一个记录只能选一次


如果一次就拼过去某场战斗的话,会拿不到
以及必杀技的Cut-in要等几秒的演出,打起来很不顺
更奇怪的是轻中强三种有不同特效但…
4.
一场可以对一至三个敌人、塔防走路径玩法、操控不同角色

只在矿坑里用了一次,然后都放在竞技场主线里…
塔防只是另一种接口而已


(总是很可爱的存盘点…呃,自动存盘)
特色是音乐不会中断、HP不去照灯不会回复得吃苹果
然后中间插了一个变色龙会把一击ko成就卡掉
不过角色被打爆换人上,hp会继承所以还是能解一击必杀
这边还常乱入在其他区域登场过的敌人当兼用卡
音乐就断了
操作其他角色没有经验、强制使用必杀技,不过本来就没经验
5.
游戏刚开始捡到一个表
之后输掉的瞬间会倒退数秒,因此现在有死亡回溯机制
解任务能拿到冷却时间更短、或是次数更高的护身符

然后就有不会自然回血的蓝血模式
强制高难度玩法…不过好消息是没必要赢
只是更糟糕的是,如果想赢,不能彻底死掉…
倒也可以直接“退到前一个进度”不用真的输掉
这功能应该是因应一代电影院的Light being
打不赢可以退出不打,免得过了但不能重打
Shade: you should look your face.
6.
曲目多数缩短,八成都是循环曲
一开始就能对打,解决一代前半段听整首的问题
某几首的玩法很有趣,拉霸、pink跟踢踏舞


(其实是充电战的拉霸,反过来把血打满)

部分曲目短到很烦,加上一击必杀一直RETRY
会听到耳朵痒死
又因应RPG设计,有些区域会重复打同几种敌人…
有趣归有趣,但发展空间有限
尤其如果你都硬要一击必杀,都体验不到
然后某些区域不少敌人都是同一首但不同谱面…
7.




一开始做心理测验之后
会分配红、绿、蓝三种灵魂颜色
不同颜色会有不同的主线顺序

剧情完全没有连结在一起…
就跟Netflix的万花筒一样,没头没脑的开始总之收尾结束
啊不小心讲到故事了…
这次的地图架构就变成几个区域互相连通
第一门世界-旅馆电梯-第二门世界-3D世界-竞技场


难以理解为何要这样设计
但游戏流程很固定,一直往没去过的地方冲就对了


(别试了,进不去的)
8.
竞技场可以自由选想玩的
这边还会显示目前累积能量的伤害
也就是可以直接一击必杀了不用猜
进度推到旅馆之后也可以输入密码提早进
不会像一代自由模式在Steamdeck点开就无法操作

仍然会看角色等级跟武器强化算伤害…
倒是有两个连战跟两个追加的曲目只限在这里
“蘑菇派对”与“猫神呕吐物”
新增的系统跟吐槽都写得差不多
再来这边就要开始抱怨跟剧透了
几乎八成前作的梗,到二代都拿来婊玩家
好像永远走不完的房间,这次一样走得完
其实是连通左边
前作的部分,其实也用支线的方式跑一轮


这只还是不用打,要打的都被黄色干掉了




本来有阿鬼但它不见了


这边就没有前作的任何敌人跟曲目再次登场…
连角色都只是出来聊天而已
比较有趣的是…一代还是一样一直循环
只是这次没有红色,只有黄色怪物
打完之后仍在暴走的Pink请你让她“冷静”下来
结束他还是回去EVERHOOD继续轮回了
上一次是超长佛祖开示最终战
这次是一开始就丢一只龙在你面前
打不赢?噢那是因为你开Easy…
我是说总之死两次给牠看,之后乌鸦登场后才正式开始
还是要死,接着就会从第一门世界开始乱七八糟的剧情
这边固定的部份是…可以去挑战龙,输了会开剧情
直接赢没有奖励,真的
打完龙之后会被乌鸦强制带去找蘑菇王,就跟 You want gnomes一样
不过前面还卡一个日月考验
月亮就把果冻打成方块上去打架
太阳考验却是…
用左右划船,剥夺五感后说教
Everyone eventually gonna die
Take your times
而蘑菇王则是一直重复
The quest haven't end
Time is meanless
剧情到这边还是没头没脑,一路跟着外星人线到最后打神最终战
这边还复刻了一次方框火葬场,算有奖励的…


打一打“神は言っている、ここで死ぬ运命ではないと──”
呃错棚了,他是说
"wait… I didn't wanna win…?"
幕后黑手才脱下面具…蓝血战,退…


以为可以回到上一动…的说
总之,打完恒星最终战跳字幕
跳完开了一个猫神之门,玩家的灵魂宝石填了一个洞,还有两个洞
接着就是重玩一整轮开不同颜色…
一直跟在旁边的小青蛙跳出来拿你的灵魂武器塞进去门就这样开了
刚刚的幕后黑手:“你想成为神吗?”
“你没办法成为神,因为你本来就是神了”
青蛙:“选我选我,选我…”
青蛙得到神的力量之后暴走了,把全部人都关了起来
好不容易跟猫鼠冲上去后,他却一脚把全员踢到了一个空间又打一只人偶
再来几个主角突然要突入"abandon all hope"的一扇门
总之这段就metal slug 3的结尾长度
不过也是整个游戏画面最刺痛的部分…
再总而言之的玩家又成功逃离
由本作色气担当的露西变成台阶再传送到青蛙旁边打王








最后打青蛙最终战…
并没有
他的曲子跑两轮之后会“啪”的一声
Shade补上了尾刀…而且不像bobo一刀击杀还会称赞一句“你好强…”
最后shade总而言之带去导览一下竞技场,然后他说
再来一场吧,我也有很赞的招想秀给你看
总之真正的最终终终战,打完结束
没,刚刚恍惚了一下,其实你还在对神讨伐战的出发路上
前作至少有起承转合
打到中途就算真的不想杀也可以揍青蛙一顿收工
或是走一个多小时还不能自动移动之类的
二代就一个结局
然后有两个可以特地去自杀的地方
但是什么都没有…摔到虚空里面还会一直问你要不要等






(噢原来有成就)
讲那么多缺点,优点的话
多数的曲子还是不错听,我个人的排行大概是
0101. The Mushroom King (Ft. Cazok) https://on.soundcloud.com/Eemzs0Cvgvof4bdxyI
制作组的搞怪曲,中间引用了一些前作青蛙
本作没人声曲,但就这首一直拉拉拉
(虽然前作也只有那首your…)
少数的非战斗曲
L0066. Stonegrunt Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/ijBobJYjNq1FJdzCNb
至于这首就是…空耳开始
唔那那腻嘿唔腻奴啦
拉↗鲁→啦↗辣↘噜搭哩搭
21秒应该是整部最短的一首
不过有趣的是这是前作应该会打却没打架的角色
Everhood 2 - Bobo Drunk Battle
https://on.soundcloud.com/j5jEqQamjWt2Chyf4M
官方帐号公开的曲目
ost123版不知道为什么比较齐全
始终不知道为什么开头要重复两次
Qq洗蛙噗啊梅森
然后在玩家还搞不懂响铃当是要干嘛的情况下跟bobo对了一场
这边就要吐槽战斗曲都不一定成立击杀这个问题
0070. Node Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/J7mrGlw1LdB3Yl4xyp
56秒
电子世界的重复曲,有种9年代的复古感
大概因为以keyboard为主乐器?


但这里路超烦,敌人会再生打到吐血
结束之后没封闭,但也没啥奖励
0075. Matrix Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/SRQHubtoVJr3C3Gcnq
57
主要是画面比较酷,气氛比较赞的一首
平稳的一首战斗BGM
0048. El Tigre - Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/oM1Bqq403cvgmgl2rY
50秒
以战鼓配电吉他跟和风的一曲
热血老虎战…其实只是杂鱼二号
大概只有一半的角色有对应音乐的演出动作
最严重是电子世界,完全在那边摇而已
0031. Tomato Stampede (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/Pg2bG2Kasih7ujGgRJ
44秒
捏他是stampede,但不是很明显的热血曲
0108. Rock Battle (Ft. KM_EXP) by Everhood 2 Soundtrack on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/a02ZWJ9XJzpd8kcGW3
令人纳闷的登登等那疯狂连发
登登等那,登登等那登登等那,嘟噜嘟那拉哪
然后一直蹬蹬蹬,其实只有31秒而已
0139. Pink Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/Prj6d8i4fmKJ9SBbS5
总算跟前作有点关联了
少数看HP分为前奏一阶二阶三阶的战斗曲
除非你听全曲,不然打的阶段会一直重复
然后会在你达标的时候顺势切成下一个阶段
最后一个阶段就会一直循环
不过老样子,pink还是继续回去杀光所有的人了…
据说红色史莱姆也在那边
0129. Chameleon Shuffle - INFX (Ft. Hyun)
https://on.soundcloud.com/67GFxSs7HkVDxz1xQf
50秒
少数有两种版本的战斗曲
不过主要是剧情给他一个不肯下手
结果就是一阶启动曲后弹不出东西…
后来再登场就正常了,然后这鸡掰变色龙如果没招募他
会在第二波跑来乱入,他的曲目要无伤又有点难
不过至少整体来说,蓄力、热血这两点算是优秀的曲目
0113. Mecha Crab Boss (Ft Cazok)
https://on.soundcloud.com/MEiIskixiPgW1gjboR
多重蓄力的一首BGM
但打完就忘了,然后循环前又是轻音导致失忆症频发
0081. SMEGA Barrage (Ft. Cazok) by Everhood 2 Soundtrack on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/kWWNvOz1lpyX7iVGQT
就不吐槽SMEGA 是吐槽sega了
这个就是一直循环第一节奏,然后主旋律登场就一二三一二三
最后又回到第一节奏
也是类似前面数位世界的那首键盘曲
0108. Rock Battle (Ft. KM_EXP) by Everhood 2 Soundtrack on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/f61sCvvIqq5lkzHjY4
Listen to 0170. Doom Doom Doom Doom I want you in my room (Ft. Dancefloor Is Lava)
https://on.soundcloud.com/AqXldoBf9CPml82QCt
绝望之门后
那首完全是杂音感的曲,不过其实前作的猫神更糟糕
Acid Spit by MegaDrive
https://on.soundcloud.com/nPn1CVFyHAD6Ba3FVj
跟Hotline miami 2的这首挺像的


暴走中还现出了真身…到底在干嘛?
0145. Mushroom House (Ft. Stewart Keller)
https://on.soundcloud.com/24cfex1XestYr8Y1uZ
唯一一首喜欢的背景BGM


每个蘑菇都是粉丝贡献的图
还因故出了一首蘑菇派对…每打一下会换一只
最终战系列
0157. Bobo The Midnight Jester (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/CMoYFBt3rrlNGCelqz


虽然他前面就登场,加上有密码串场,不过…
有趣的是如果你一直没去街道那边
bobo会因为剧情跑掉
到最后shade会直接给你钱直接过…
两轮曲后会直接溶化,接主题曲…但主题曲没印象阿(欸
0173. Riley Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/AVDosCtyglQWDlkMmD
小青蛙会先蓄力变大,然后再哇哩咧这啥
最终必杀技第二轮后还会换角度导致几乎绝对闪不掉…
0174. Shade Dance Battle (Ft. Cazok)
https://on.soundcloud.com/1t8x8oevuHg7KaYmYg
是真的最终战了
严格来说是诙谐的曲子,打赢后就草草结束了
讲到Cazok


他在铃铛支线那边,做了类似超长现象的关卡…
前作
Frogs are Friends (feat. Chris Nordgren)
https://on.soundcloud.com/b3WsuEusLWEPx6GDhP
招牌曲,但实战曲好像没那么好听
Souvenir De La Boum Avec Sophie Marceau (feat. Dancefloor Is Lava)
https://on.soundcloud.com/4QoZBQ8yHPIp8pzsfd
仔细看跟doomdoomdoom是同一个feat
隐藏魔王,猫神战
Heavy (feat. KITCALIBER) (Lolita As Roxy)
https://on.soundcloud.com/VDU6IqaZIv8L8mMWrZ
太阳一战…其实没什么副歌,就是难度跟曲目的一开始要听很多次…
You Want Gnomes (feat. Chris Nordgren)
https://on.soundcloud.com/pSgzYhxujvwwEPjEQJ
画面开始疯狂起来,但还算有规律
虽然在spotify也能听,不过我主要还是用SoundCloud
说真的挺烂的…
其他还有一些从TV TROPES看来的情报
a.
前面说发售日赶上前作同一天
事实上还是因为赶着出把很多做好的东西摆着没用
还附带几个bug,虽然很快就修好了
b.
本来或许会更好,但没做完
比如New game+ 要素
理论上打完应该可以选第二轮要什么颜色
原本地图某侧会有商店可以买东西、换经验值之类的
乌鸦的角色本来是由紫色法师出来带的,中途会说他得回去Everhood 去完成他该做的事情()
但最后弄了乌鸦出来
虽然中途乌鸦就跑了
c.
最终战
跟结局流程猫神之门
跟最终战的最终战
流程都很明显应该是放在别边的角色来打,但就
d.
小捏他
绿色史莱姆是LUCY LSD
红色史莱姆是Molly MDMA, also known as Ecstasy
紫色史莱姆龙Dmitri can be shortened to DMT.
不过要说如果临时要开一场来打,二代还是比较优
一代曲目是太长
二代就变成太短…
最后就敲碗三代((
整整拖了四个月才跑完游戏然后想这篇…
再补上一个旅馆密码表
869822- Bathroom
834852- Bathroom 2
888688- The Arenarematch bosses and enemies)
843215- D U N K YHas a hidden room inside)
266888- Lucynot always open)
528948- Mush-roomContains 2 power gems)
111568- Sam's Room
556833- Bobo's room
222883- Hell
117859- Hell 2
噢bobo那个真的不能去…
作者: SweetRice (米唐)   2025-08-11 00:48:00
前作破完很像前面算有趣 但后来就不知道自己玩了什么感觉心得好像很没吸引人
作者: awhat (La Mer)   2025-08-16 01:35:00
在写什么鬼

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