[心得] 卧龙 - 好玩的类魂

楼主: davyy (小陈)   2025-02-08 12:03:49
前言 :
总游戏时间40小时,3个DLC都有买,最后太史慈和袁术打不过,但是懒得练化解了,而且
好像太少人买DLC,找不到人帮忙打,所以就先这样。
评分 :
以下为评分标准
9分 - 神作
8分 - 推荐
7分 - 尚可
我给8.5分,我自己虽然不算很硬核的玩家,但是类魂都会玩也喜欢玩,如果你对类魂没
特别喜好,但是喜欢动作游戏的话,那就7.5分。
以下是一些优缺点:
优点 :
-捏角系统强大,就算用默认的也很美型。
-武器种类很多,每种武器都有独特的绝技,感觉得到制作组的用心。
-本作是可以跳跃的,一般来说做跳跃最怕的就是卡点问题,但我从头到尾都没有遇到。
-也因为可以跳跃,所以可以跳杀,爽度满点。
-洗点免费,而且方便。
缺点 :
其实我不觉得有什么很明显的缺点,所以是看steam评论然后分享我的想法。
-闪退问题
我自己是刚开始有遇到,后来开垂直同步后就不会了,系统是十年前的3770+1660S。
-太简单
的确除了吕布、太史慈、袁术,其他你不练化解应该也打得过,但难度问题见人见智,我
不觉得这算缺点。
-DLC太短
我自己打一个DLC不含副战场,大概3小时,这个长度我自己是可以接受,反正游戏好玩就
支持一下。
总结 :
总体来说我觉得蛮好玩的,三国+魂系算是蛮不败的题材,应该会有2代吧。
作者: qq204 (好想放假...)   2025-02-08 12:23:00
话说 我朋友把这款当武侠游戏 XDD好像哪边怪怪的,但看游戏画面又好像没问题
作者: dickec35 (我不如我)   2025-02-08 12:42:00
正常啦,化解动作就很有武侠作品味道,主角也算行侠仗义
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-02-08 12:46:00
我觉得7分,这款比起仁王各方面都太劣质了。
作者: Weky (Never mind)   2025-02-08 12:56:00
楼上 那是因为仁王是10分 这款大概7.5~8.5卧龙主要是简化仁王的系统 但是看来大家不是很喜欢简化太多DLC武器鞭子操作性上就难很多 反而大家就不爱了只能说复杂和简化的中间如何拿捏平衡点是厂商需要再研究的
作者: aika5512308   2025-02-08 13:02:00
有剧情吗?
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2025-02-08 13:31:00
虽然大家都说战斗设计很烂 但我超喜欢 在我心里就是满分游戏
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2025-02-08 13:35:00
除了插旗我还蛮喜欢的尤其是人类吕布率先(?)搭配了赤兔马,最帅没有之一
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-08 13:37:00
这款觉得是系统尝试的一款设计经验南欧来有给到其他作品*后来
作者: lenta (Bianca)   2025-02-08 13:52:00
期待续作
作者: luismars (ㄚ卜)   2025-02-08 13:53:00
玩了只狼就回不去了...剩三国情怀、人设有点吸引力那动作太僵了,一整个跳帧靠瞎摸的
作者: PorscheAG (911)   2025-02-08 14:02:00
这款不错之前没等DLC出我就删了 最近无双起源玩了就又把卧龙DLC拿出来玩
作者: babylina (babylina)   2025-02-08 14:15:00
吕布很帅,但讨厌强迫练化解和气势系统(尤其找旗子部分)真的简化仁王系统的是FF起源,不过好像很多人自动忽略(?卧龙感觉只有外型(包括剧情、装备系统)像仁王,战斗系统差蛮多的,但也可能是我没打到后面就弃坑了
作者: JJJJiiimm (暱称)   2025-02-08 16:20:00
很喜欢里面把常听到的三国故事做结合改编的人设 化解也好玩(虽然有的人会嫌单调)唯一麻烦点大概就插旗吧 强迫症的话就会觉得拖台钱
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2025-02-08 17:09:00
魂在哪?
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2025-02-08 17:53:00
原PO这配备玩都不会LAG喔?
作者: jiepiA (jiepiA)   2025-02-08 18:41:00
太史慈我也有卡,后来是配点全改成土,然后找到机会就往他脸上塞土崩术(拍地会有土块冒出的那招,应该是初期术法)才过
作者: aika5512308   2025-02-08 19:16:00
同18楼,玩了只狼以后觉得卧龙的动作卡卡的,格挡判定也很怪
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2025-02-08 19:53:00
只狼的格档判定应该是类魂最松的 抖刀就可以过 其他游戏这样抖稳死
作者: wmouse (老鼠)   2025-02-08 21:48:00
推分享 这款有机会来试试
作者: a36107699 (willy)   2025-02-08 23:15:00
只狼格档判定最松的 都放开了防御了还会自动格档
作者: henrygod (出家人不近女色)   2025-02-09 00:51:00
除了优化以外 我觉得这款满好玩的
作者: CrazyXsz (小庞老杯)   2025-02-09 01:08:00
好玩阿~没有仁王那么丰富,但还是算好玩
作者: dfx753 (别问我)   2025-02-09 01:44:00
只有个缺点就是地图设计太烂了 从仁王开始就这样 忍组不太会设计地图
作者: kog48   2025-02-09 03:37:00
地图真的烂,一直重复利用,而且场景都脏脏雾雾的p的谎言好玩的多
作者: wlwillwell (威廉先生)   2025-02-09 08:44:00
同样是箱庭,仁王其实就一条路,绕圈圈开捷径卧龙为了插旗多做了一些分支和高低差,但辨识度不好
作者: hy1221 (HY)   2025-02-09 12:23:00
适合没接触过类魂的玩家入门 缺点就化解太万能了
作者: nothingsun (nothingfung)   2025-02-09 19:21:00
魂厨:没有魂,别乱用类魂
作者: sodes (月半弯)   2025-02-09 19:54:00
蛮好玩的 我都当作小时候玩大台吞食天地那种感觉
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-02-09 20:45:00
忍组后续的浪人崛起也要上PC了,可以试看看,比卧龙好很多
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-02-09 23:14:00
类魂又没差,魂系魂类才是错的,不过这个后来team Ninja自己喊殊死还不错?
作者: crazy126 (slive)   2025-02-10 21:27:00
玩完P的谎言接这款 画面颜色都糊在一起 看的很不习惯
作者: hsiehfat (Okami)   2025-02-11 14:26:00
这款我玩得蛮开心的,虽然比不上仁王但也还不错
作者: june89982014 (JJ)   2025-02-12 09:43:00
只能玩一轮的游戏,拿哪种武器根本没差,化解就对了仁王的深度吊打这款十条街
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2025-02-12 16:48:00
不如仁王 明明是个可以很好发挥的题材 又有仁王经验

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