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经过一年多的EA
超灵祕法社按造预定排程进入1.0正式版(其实稍微延了两个月,他们说想休息一下)
这个游戏我是挺喜欢的
不过板上完全没有人提到
超灵祕法社在2023年底时由科雷进行发行来开始进行EA
那时还被说是3D版的缺氧
不过超灵祕法社的开发商是Sparkypants
只是刚好让科雷来发行而已
另外查了一下Sparkypants虽然是间美国公司
游戏除了英文之外却只有支援繁体和简体中文而已
其他语言版至今都只能靠MOD来改文字
不知道正式版会不会支援其他语言
超灵祕法社是属于一个殖民地经营类型的游戏
基本上是属于一个有深度的垂直剖面地图
所以在画面上的确是和缺氧有些接近
不过实际玩起来其实差满多的
缺氧的游戏目的在于建立一个让复制人能活下去的殖民地
而超灵祕法社的游戏目的则是要养成出强力的魔法老师
游戏一开始是在一个学校的遗迹里面
玩家要让一开始选出来的三位老师与学校创始人的幽灵(<-终极工具人)重建学校
在重建学校的同时还要抵抗不断逼近的瘴雾
老师建立学校是为了要召唤学生来培育
当培育到强力的学生后便可在学生毕业时招聘为老师(其实还有个学徒阶段)
需要养成出强力的老师是为了要攻略学园秘地
这也是为了游戏的另一个目的
游戏地图其实分为地上和地下
地上是建立学校与蒐集资源的地方
地下则是一个各种关卡的迷宫
深入地底击破迷宫内的各个关卡(每关都是回合制)
最后解开学校的秘密(这是1.0才要加入的东西,所以我也不知道是什么)
游戏在建立学校与培育学生这方面的游戏要素是非常丰富的
在EA中差不多还大改了两次培育系统
要设立各种房间还必须满足建筑的关键字
因此有许多独特造型的学校被设计出来
学生除了上课以外还有学生才能进行的工作以及能帮忙打杂
只是学生不能永远帮忙打杂
在全部训练都结束后一直无法毕业的话会发疯
所以游戏就是一直招唤学生来训练
学生够强就留下招聘成工作更多的老师
不然训练结束就是让学生毕业
虽然在培育学生的游戏要素很丰富
但EA时在往学校底下的战斗要素却非常不足
因为战斗的关卡是有限的
除了少数关卡能无限打以外(没这些关卡会无法解掉学生的试炼)
其他关卡都是只能打一次而已
最后就是培育出了强力的老师但没有发挥的地方
1.0就是最后针对学校地下的更新
到时应该就能让战斗的要素也变得完整吧
而且能几乎按照计画生出正式版也是满厉害的