跟Momodora系列同家出品的类恶魔城游戏
美术风格跟战斗系统跟以往差蛮多的
感觉像是Bombservice想尝试新类型的实验作品
整体难度算是偏简单的
虽然敌人攻击力很高,连小怪都是摸一下半血起跳
但是这款新增的格挡系统爆干强
格挡瞬间按下攻击可以触发反击
反击是无视距离的大范围剑气,而且触发过程是无敌状态
路上遇到的小怪几乎都可以靠这招无伤斩掉
不过BOSS无法触发反击,算是平衡吧,不然就真的太无脑了
游戏里也有给不少武器
但实际上挥砍动作只分两种,如果能再设计多一点种类就更好了
剧情部分挺微妙的
就是替一个很黑的势力(教会)
对抗一个被教会宣称是邪恶的反派势力(巫女)
最后选择要不要帮公主实在让我很犹豫
毕竟游戏里对教会方的描述几乎没一件好事
而巫女方则是有提到作为起源的巫女王初衷是想跟自然共存
只是教会怀疑她想搞事而以猎巫名义搞迫害
加上公主到剧情后面变得越来越偏激,都快整组坏掉了
所以第一轮我选不帮她
结果就害Fran修女被杀了,有够靠北
第二轮选帮她才总算没死,不过也很难说是好结局
公主的诅咒没有复原,教会还是一样黑
主角台词很少
所以也看不出来对整个事件到底有什么想法或反应
看游戏内的文本把世界观营造的蛮宏大的
不知道会不会有后续作品
感觉这些设定可以延伸出很多剧情
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泡汤,可惜互动太少,毕竟主角还是一惯的无口属性
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奶子
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公主在图书馆待一段时间会睡着,很可爱
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隐藏boss有个彩蛋是二阶段会变身成Momodora三代的多拉
可惜没有拔出枫叶来当武器