※ 引述《YoshiTilde (一页本是难成书)》之铭言:
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: 推 qwe78971: 越南大战变这样 退火 10/23 02:22
https://youtu.be/dM3a13Og8JY
有实机影片,虽然说有肉鸽元素,
但看过后我认为最大问题在于,战斗过程缺乏乐趣,
就是单纯的移动、攻击,然后看技能放在谁身上而已,没看到肉鸽该有的构筑感。
这也是大多数战棋游戏的问题。
所谓肉鸽好玩的地方在,每局都随机拿到不同的装备能力,打造出不同的打法。
但这款又强调“连携”打法取胜,
除非“连携”打法能跟构筑有很多互动搭配,
例如这局拿到某装备,每次连携杀死敌人能再行动一次之类,有化学性的改变。
不然目前看影片感觉挺无趣的。
另外,虽然这系列以前台湾称做越南大战,
但是依照之前版上讨论,要用官方译名的话,不是应该叫合金弹头吗?
还是说,只有对岸的译名不能用,其他随便用都行?