[闲聊] 文明6比较不喜欢的地方

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-10-09 09:50:34
玩到现在大概500小时
在其他游戏已经能通关好几次了
但文明菜机我还是只能靠巴比伦这种作弊文明打赢神级
最近看到7的消息手痒又把6抓回来
提一些非常主观比较不喜欢的地方
1、砍树流,在增加行政长官后砍树来换取大量生产力成为主流,比其留住树林永续经营,在滚雪球的文明中前期砍树换取大量优势,比那要好几十回合后才能打平的树林实在,这我能理解,但太多改良设施在砍树的收益下几乎没有意义,不是砍树就是矿山,而且后期要拼太空竞赛竟然是找片树多的地方,疯狂砍树造出木火箭,这点我就觉得太瞎不喜欢,希望7能改掉砍树,让改良设施更有存在感
2、军队移动,征服胜利是我觉得最累的玩法,一堆单位要移动非常消耗心力,幸好文明7已经说可以大部队一起行动了
3、政策卡,研发了一堆政策结果能用的只有几个,虽然在结社系统加入后,政策槽不够的问题有好点,但还是很不合理
4、爆铺,文明6爆铺效益远高于精铺,当然也是有德国这种强调规划的文明,但绝多数还是数量大于品质,当然这是我个人玩法喜好,我觉得认真规划几坐城市比洒一堆小城出去好玩,文明7好像改成核心城和卫星城的概念,可能能在爆铺与精铺中取得平衡?
大概是这样,文明6还是很好玩,希望7会更好玩
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2024-10-09 09:58:00
砍树流??那个不是疫情前就被大削了
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-10-09 10:05:00
还是很强,我刚刚查下文明7确定没有砍树了,砍树造火箭真的瞎
作者: Yan239 (彦)   2024-10-09 10:17:00
对6代让我不习惯回去玩5就是不能精铺
作者: Neptunia (捏普)   2024-10-09 10:39:00
我很习惯五代那种四五城的玩法,六代当初要我爆铺有够不习惯
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2024-10-09 10:55:00
我是觉得黄金时代的设计有一点不好,这个时代分太高导致下个时代很难进黄金,结果就是每次玩都要在那边注意时代分有没有溢出太多,或是时代分要不够了然后想尽办法要凹
作者: comi0530 (笨橘子)   2024-10-09 10:58:00
你说的点也是我觉得玩到会很累的地方尤其砍树、爆铺,玩神级都一定要这样搞后来都玩强调精铺的MOD了 期待7代玩法
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-10-09 11:01:00
军队真的是比较喜欢隔壁家的做法(无尽帝国/人类) 能够有整团军队在一个划好的的战场打好几回合 比较有战棋的氛围和规模文明的好处是作出单位都有单纯用途 不用担心布阵和战场投射数量(因为太挤了)
作者: spicyway (RU486)   2024-10-09 11:10:00
前期砍树爆铺,后期植树种回来。很符合人类文明的发展文明六主要问题还是爆铺几乎没惩罚,不过我猜这是因为文明5都强调精扑4、6城改的
作者: xrayxrayxray (Ray424242)   2024-10-09 11:15:00
7你说的124都确定改掉,3有点不确定,应该也改了只要时代交替这块弄好,感觉真的会很好玩,期待期待
作者: adamandodin (蓝木思)   2024-10-09 11:26:00
有很多强调精舖的MOD做得很好,可以让你做超专业的分工(可以盖特化采矿、农业、渔业、商业、文化等等的专业区域)
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-10-09 11:37:00
还有现实中很重要的平原,在游戏中功用很低,至少改良设施多给点住房吧
作者: weerock (绿茶_石头)   2024-10-09 11:44:00
还有不知道AI能不能聪明点,难度都只是堆数值上去,其实很没意义
作者: kuninaka   2024-10-09 13:09:00
七代都会改掉 太好了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-10-09 13:25:00
关于爆铺 我觉得是国民满意度的惩罚不够严 应该要改成只要负数就整座城的生产-80%甚至直接停摆加上每回合生叛军才对这也跟文明帝国6最后变成野蛮帝国6有关 多城市惩罚太低导致最后你不管要打什么胜利都必须要把别人养好的城整碗端走
作者: kilu (闲人一个)   2024-10-09 14:00:00
我还是不太会爆铺 六城满好的
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-09 14:57:00
砍树流是文明5就有的传统策略,应该永远都不会改…可能会改个型态,但是罚罚罚木工策略改掉了就不像文明了。其实文明4也是罚罚罚
作者: uiue (星期日)   2024-10-09 16:12:00
神级有些设计真的很鸡巴,要跟电脑抢伟人抢奇观,金字塔、神谕不靠砍树根本抢不到。被邻居两国早战,不砍树砍出兵,也是挡不住的。
作者: justicebb   2024-10-09 17:00:00
不喜欢的地方是我时间太少
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-10-09 17:39:00
不喜欢的地方是我希望能在星际旅行时能玩 结束刚好到了
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-10-09 18:12:00
2, 4都在humankind有改善 不知道评价如何有些游戏设计到最后都只是父子骑驴 能弹性还是最好的
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-10-09 18:22:00
人类有些地方我是真的蛮喜欢的
作者: topmao   2024-10-09 18:43:00
请问有推荐的精舖MOD吗?
作者: Lemming (Endless)   2024-10-09 19:11:00
以前5也有ICS(Infinite City Sprawl) 后来被修了比较难爆砍树要先砍一砍把回合数压低留着一堆需要再爆可能现在跟以前比起来太好砍了 才被注意到 其实都有砍还有要留到什么时候用掉的讨论那个铺城记得以前隔壁外号叫做秘术爆铺的样子
作者: Daxin (D@mn)   2024-10-09 20:39:00
问题是文明的战略资源是科技到才能发现的,前期不爆铺等看到以后就已经是AI的地了,想和平就要爆铺另外文明6最烂设计是宗教胜利..单调版战斗,有够无聊拖时间
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-09 21:26:00
文明这系列除了威尼斯这个不能爆的,不管玩啥流派爆城都是必要的。爆城可能亏短期,但是先滚雪球就强
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-09 22:50:00
砍树nerf过还是强啊 7没工人应该没得砍吧?
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2024-10-09 22:52:00
神级不蛮族打不下去啊 电脑乱玩数值还是超高 不烧杀掳掠就追不上..
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-09 23:01:00
文明七看起来也要爆舖 只是不用升级到城市 这代有城镇当圈资源用
作者: erisiss0 (965005)   2024-10-10 10:02:00
七没工人也一定还会有这种压榨资源的手法的因为这就游戏基本精神 资源管理 只是以前最优资源都是木木换城 先爆出来 在想办法解决问题 解决不了就少爆一个6是大后期还啥环保木火箭比较豪洨一点 这不科学(是指资源管理上的不科学,哪有大后期还用初期资源的
作者: suleyman   2024-10-10 11:12:00
其实4代5代精铺都不会输给爆铺 6代爆铺优势大太多了
作者: peterors (iNTeRn)   2024-10-10 16:40:00
爆铺有爆铺的爽点,不像五代,神级胜利也就三四城
作者: bndan (seed)   2024-10-10 17:36:00
看起来文7更支持爆铺 只是换个模式来让玩家选择据点类型而已 在文6 你要玩的跟虫族铺到满满都是你范围的情况 会浪费一堆资源在边角上面 而文7的据点类型刚好修正了这问题 纯为势力/战略/卡位/特产资源 等而建的据点可以停在初级 不占用惩罚 但文6没什么扩张惩罚就是了...另外砍树流就是压缩资源喷发的做法..文7不可能没有这玩法的至多不是砍树而已...
作者: Yazilightar (Yazi)   2024-10-10 19:24:00
把老马改掉,6代砍树流就能解决,但大概是怕反弹太大...然后6代暴铺惩罚真的太低,有时候后期太多城真心累@@
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-10 20:55:00
后来有排程工作可以选 还好了
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-10-11 12:46:00
历史考究0分,挂历史皮的战略游戏
作者: hstt   2024-10-11 18:51:00
最近有款类似的ARA: untold history 有人有玩过吗?

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