[心得] BLASPHEMOUS 2

楼主: sartre2002 (Sade)   2024-10-09 05:21:31
Blasphemous 2
https://store.steampowered.com/app/2114740/Blasphemous_2/
故事说到想当年SILK SONG公开的时候一代都还没出,如今二代DLC都要上了SILK SONG还.
.....啊不说了
先说这篇没有剧情讨论,原本我是要写在一起的,但是光是游戏的部分字数就太多了,
所以决定还是拆开,剧情的部分打算慢慢写。
终于终于赶在DLC之前全破了!
其实当初我还是预购的,本来打得很顺结果遇到倒数第二个BOSS卡了10个月,中间一度去
蓝洞开寿司当逃兵完全不想再继续挑战,但是看到10月底要上DLC了,还是硬著头皮回去
打终于过了OTL
顺便分享一下讯息。10/31日会有大更新,有免费更新也有付费内容。
免费更新:True Torment
付费dlc : Mea Culpa(我的罪)
https://store.steampowered.com/app/2879370/Blasphemous_2__Mea_Culpa/
没错,就是一代的孽刃的名字!
据说还有新结局……其实一点都不意外(?)
游戏体验
二代Blasphmous系统跟游戏体验方面都超绝进化,而且内建就有繁中了,虽然我觉得有些
地名翻译很奇怪,但是整体体验还是很好的。手感真的变好很多,觉得回不去一代了XD
这次有三种武器,最开始只能选一个,不过游戏过程中会再得到另外两个,每个武器都有
各自的量表开启特殊攻击模式跟对应特殊地形的能力,许多跑酷设计必须要三种武器交替
使用才能达成。
武器三姊妹(?)
流星锤(X)香炉(O)维雷迪多:攻击力最强但是硬直时间长而且不能格挡,攻击范围最大,
早期会常用,后面敌人动作越来越快又复杂反而比较少用(我个人啦)
特殊攻击模式是点燃香炉成为火焰流星锤,不过会快速燃烧热情。
地形能力:
1. 敲击飘在空中的钟让水银平台现形,平台出现有时间限制。
2.原地大转轮蔚蓝台风可以如同竹蜻蜓飞高,某些场所有奇效。
可惜我玩的时候无敌风火轮已经被改掉了,不然我就不会卡这么久了。
刀-瑞格阿奥巴:能力最平均,可攻可守,基本上就是前代的孽刃,动作招式都有继承。特
殊攻击模式是鲜血之契,借由砍杀敌人累积量表,满了就可以开,有时间限制,启动时需
要耗血,但是可以强化成攻击敌人后回血,集强力攻击与快速回血于一身的强势技能(个
人最爱)。
地形能力:罪恶之重—从高空跳下俯刺的冲击波可以震破特定的障碍,但是这代对于高度
非常要求,不够高不给过。
再补充一句那个障碍长的超恶心,基本上就是人肉树。
双剑萨缅多跟桑戴亚: 动作最快,主打压制敌人跟格挡,攻击电流声听起来很爽,但是打
起来很痒而且攻击范围最短。如果是格挡大师可以将这个武器用的非常优雅,不然基本上
都是拿来过图而已(个人经验)。
特殊攻击模式:我只知道会放电但不知道确切效果囧
地形能力:
1.化为一道闪电从镜子反射到另一面相对的镜子
2.穿越空中的锁链屏障
三种武器的按键组合跟特殊功能在接口都有影片展示,非常贴心。
另外这次除了耗费大量热情的大型法术(颂歌)之外也增加了耗费较少可以多次使用的诗句
,一代只有鲜血奇蹟一招,二代则有多种可选择。
念珠依旧保留,没有了剑心与圣物,但是多了更强力的被动技能: 恩惠祭坛画
必须自己放上人物雕像,游戏中叙述为忏悔者背在背上(有点难想像)
每个雕像都有不同的增益效果,某些雕像放在一起还可以触发特殊共鸣,甚至有一组可以
锁住罪恶累积的上限(但是告解还是要照实际累积付钱XD),或是闪避时附加伤害、受击自
动反射远程攻击等等、 效果都十分显著,透过雕像的调整可以打造出最适合自己的战斗
方式,非常有意思。
比如说我最常用的打法就是开鲜血之契乱砍一通,所以都选相关的增益。
要强化武器或是扩充祭坛画空间则需要用到殉难印记。可以透过打倒敌人累积量表、打败
BOSS、路上捡到或是在商店购买,所有管道加起来最后能得到数量是固定的,正好就是达
成所有需求的数量。
殉难印记上面的图案也是这代的代表标志,猜测应该是心脏?
赎罪之泪(就是钱啦)依旧保持扭曲人的标志。
传统(?)当然要寻找小天使,这次还要多找隐藏的修女,都躲在地图的密室( 应该说是被
困住?),接近会有低语声,用耳机的话(被吓)效果应该很好(?)
另外这代还有一个最大的更动,就是回收罪孽雕像不能够完全消除罪孽累积!玩过一代再
玩二代一开始一定会很疑惑为什么我都回收雕像了热情还是有一块被锁住,还有人以为是
BUG去问,官方证实了原本就是设定回收雕像清除的罪孽累积不是100%,就是一定要去找
神父忏悔不然那些罪恶永远不会消掉。
还有也是很大的变动就是尖刺不会即死了XDXDXD 虽然每次看到还是压力很大XD
游戏流程方面这次多了更明确的地图引导让你知道往哪个方向走,场景变化也更多,每个
区域都很有特色。还有许多一代的场景,不过背景设定是在一代的一千年之后,沧海桑田
之感十分强烈,尤其是找到万母之母的时候,真的会感慨无限。
另外就是跑酷关卡变得非常多,都是要三种武器快速切换才能达成。但没有一代那个向下
打吊灯的刁钻技巧(我就是不会阿,打到完全是靠运气),想清楚排好武器顺序冷静的好好
操作通常就可以过了。
不过不太喜欢的地方是这代关门放狗的关卡实在是太多了,一代只是偶尔而已,二代举凡
所有重要场所、重要道具前面一定关门,但是关门的地方离存盘点不一定很近,后来看到
锁门的装置都有点阴影了,而且这些关卡都是不可避没过就一直卡在那边,有些小怪攻击
力根本比BOSS还强(我就是说那个会火球魔法的大剑剑士,原版就够难了,火球一颗还减
超多血有没有搞错),还车轮战以为打完又来更多敌人,常常觉得真的是够了喔。
另外还有一点是这代引进了多血条的怀文明,一代只有最终BOSS跟DLC新版的克兰莎有,
但这二代不少BOSS会自己回血,本来剩1/4又回成一半,高塔上那个还有三段,第一次打
到超傻眼。
值得一提的NPC们
雕刻家
一进圣名之城就叫你做牛做马整个我跟你很熟吗(删除线)
一位盲眼的雕刻家,见到了圣母神圣的美貌后失明,在黑暗中也想把那容颜雕刻出来,在
美术集中有一张雕刻家像是提线魁儡的图,代表着将此生完全奉献给雕刻、完全听从神圣
灵感的指引,但也令人毛骨索然。
他也是帮我们雕圣像的人,前期要调整圣像摆放都要去找他才能调,在他完成最后的作品
去世之后,祭坛上会多一个蒙眼小天使,之后就可以随时在祭坛调整雕像。
工作坊会由女儿继承,所以不用担心之后没有人帮忙雕刻。
告解神父
之前提过这代强制一定要告解,告解不够还触发不了真结局。
告解到一定次数之后祭坛上会出现屁股对你的小天使就可以直接跟神父连线不用回告解教
堂,但是钱还是要付。
所以我打倒数第二个BOSS时真的一度死到没钱告解还要先去打钱= =
(2/3以上至全满好像要6000吧)
本来以为会是坏人或是跟大导师有什么关系,但结果真的只是个帮忏悔者背负罪孽的神父
蜜蜂先生
用生命推广本命的真爱之人(ㄟ)
他会给你最喜欢的PVC(X)女性雕像 具有实用的功能,但是战斗中被打太多次会坏掉,每
当坏掉他就会用蜂蜜帮你黏回去,然后身形会越来越崩溃,最后修到完成体后就会变成一
摊蜂蜜,他的爱会变成不会再坏掉的金色雕像。
手残如我基本上就是打一个BOSS就打到升级最高级了WWW
大手
升级热情上限的NPC。
第一次见面他会叫你跪五次,身为一个经历过一代的亵渎者我当然是死都不跪,真的会问
五次超级卢XD
五次都不跪的话,在所有道具给完并发现他的秘密之后最后还可以多突破一次上限。
圣杯女士
长得很像耶稣XD
负责增加血瓶、增加血量上限跟升级水瓶的多功能NPC。
要特别注意的是游戏里完全没有提示,但是你每次给她圣杯突破上限之后记得去旁边的大
圣杯放血,如果每次给完都有去放血的话,最后可以再多突破一次上限,我就少放了一次
最后就什么都没有了= =
赛萨雷奥
这是一代美术集就有出现但是没有在游戏中的人,二代终于实装QQ
美术集看到他的介绍超心碎。
他的故事是把死去妻子的乳房移植到自己身上祈求能够流出奶水喂养幼子,但是流出来的
却是蜡,孩子也瞬间变成了蜡像。
再次感觉到奇蹟必须死!!
剧情与更核心的敌人与角色讨论就等待下篇!(会写完吗)
总之非常推荐,光看美术就值得了,喜欢银河战士恶魔城游戏的也一定会得到满足。
说到这个最后再讲一句,一代最后DLC跟二代大慨经费比较足了,过场动画变成赛璐璐而
不是原来的像素,我觉得超怪的XD,我就是喜欢那个颗粒跟顿顿的动作阿不要给我这么平
滑的啊XP
作者: okagami   2024-10-09 06:02:00
推 这部作品美术真的顶
作者: SOC (SOC)   2024-10-09 06:24:00
推!虽然我还没开始玩2。
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2024-10-09 06:40:00
推,二化延续原有的架构,又能有新玩法
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-10-09 07:45:00
好玩!比一代简单不少
作者: jbdada (Sean John)   2024-10-09 08:50:00
玩起来很顺畅,喜爱这类型的必玩。原来DLC要出了,期待
作者: shinmori (一无所有)   2024-10-09 08:54:00
我比较喜欢1代,但2的操控手感真的比较好
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-10-09 09:40:00
猛一看还以为是 PSYCHONAUTS 2
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-10-09 10:41:00
二代超简单 根本锤子无双 我觉得有问题的也只有最后一张地图有点让人烦躁而已 开了时停奇蹟后基本上就是时停然后蹲下开始转大锤回魔+伤害 然后时停结束后再重复一次
作者: chairman5566   2024-10-09 10:59:00
二代什么都比一代好 就是BOSS的设计很不惊艳...
作者: wtocactus (木头)   2024-10-09 14:57:00
推!另帮补小漏洞。神父吸满罪跟雕刻师一样蒙主宠召了还出现在祷告室的是与其相反,喜欢罪孽的存在。所以祷台才会有两只小天使另双剑是给熟手用特别强。无伤一直保持闪电状态时,单下伤害跟血刀差不多,却很能抓空隙偷打,还能过人我也是一开始玩觉得双剑很烂,几乎都在用香炉跟刀,第二轮熟悉怪物动作后才知道双剑这么强双剑操作熟后杀怪效率非常好,只有群攻比较弱势
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-10-09 15:40:00
双剑要暖机伤害才会跟槌子差不多 不如直接拿槌子就好另外神父有支线任务 要给他吸够足够的罪孽才会有
作者: wenku8com (文库8com)   2024-10-09 20:52:00
请问BUG的部分有比较好吗1代真的被BUG和一些不可逆成就搞到退坑尤其是魂掉在针刺上,觉得1代的地图真的很粪
作者: wtocactus (木头)   2024-10-09 22:08:00
1代现在地面击飞不会超出板块了,捡魂不会在无法到达地方,视角可以上下拉看地形,会摔死的洞会有云烟提示。理论上多数bug有改好。
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-10-10 03:21:00
不 其实连对话你也知道神父被夺舍了 我记得他也会跟你说现在换人了 不过2代基本上要死到罪孽要去给神父吸还挺难的 我当初是一直去跳崖跳到死有罪孽再去给吸

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