※ 引述《jeffou1112 (打倒美帝主义)》之铭言:
: 2017我换电脑后 就开始大量玩大作 适逢我2018开始健身
: 我不知道自己是力量太大还怎样 (我2019三项500KG 现在700KG)
: 那时候XBOX摇杆非原厂 曾经一度以两个游戏消耗为单位 平均寿命不到三个月
: 中间一度放弃ACTION GAMES 去玩射击游戏或策略游戏 有趣的是我那青轴键盘跟雷蛇
: 2018用到现在还没换 反而是摇杆已经换快十个
: 今年初听同学说买品质好一点的XBOX ONE 1690NTD 高雄日本桥买的
: 历经三个游戏 P5S 艾尔登DLC 黑神话悟空第四章 前天右蘑菇头正式寿终正寝
: 寿命半年左右 只比非原厂多撑两三个月
: 报店去修 只得到修理费800 清洁也无效的结果 这样不如换一个
: 请问XBOX的摇杆品质下降 还是 我使用方式有很大问题
: 但我发觉我一紧张 力量真的会控制不住 常常蘑菇头就被弄烂
: 我朋友说你是不是遇到机王 正常ONE的品质也要用好几年
: 但我真的不知道 我过往经验告诉我 不管原厂还非原厂 XBOX的摇杆就是真的很脆弱
摇杆技术的进步与差异性
在电子设备的世界里,摇杆扮演着不可或缺的角色,尤其是在游戏控制器和工业应用中。
摇杆的技术发展已经从早期的简单机械式设计演变到现在的高精度电子设备。本文将介绍
三种主要的摇杆技术:ALPS(碳膜)摇杆、霍尔摇杆和TMR磁控摇杆,并探讨它们的特点和差异。
1. ALPS(碳膜)摇杆
ALPS摇杆是市场上广泛使用的一种摇杆,以其高采样率和高线性度著称。这种摇杆的制造
工艺成熟,能够提供稳定而精确的控制体验。然而,ALPS摇杆的寿命大约为两百万次操作
,且容易受到灰尘和其他污染物的影响而失效。尽管如此,许多主流游戏机制造商仍然选
择使用ALPS摇杆,这反映了它在性能和可靠性方面的平衡。
此摇杆有很多种版本 所以原po感觉耐久度低其实也不一定是错觉。换物料也会这样
比方原PO为啥觉得三个月就挂了很简单
操作的时候太粗鲁了,一直让摇杆大幅左右摩擦又没有套上防摩擦环
这样就会有比较细的塑胶微粒掉进进去碳膜控制区 容易故障
其实那个摇杆没坏,只要拆碳膜清洁一下就行不过这很专业一般人不容易
现在比方八位堂都有对这个摇杆摩擦做改良,所以即使用碳膜摇也相对比较长命
2. 霍尔摇杆
霍尔摇杆利用霍尔效应传感器来检测摇杆的位置,这种设计使得摇杆无需物理接触即可操
作,从而大大提高了可靠性和使用寿命(超过500万次)。霍尔摇杆的灵敏度非常高,这
在需要快速反应的应用中非常有用。然而,这种高灵敏度也可能导致精密控制上的挑战,
并且霍尔摇杆可能会受到磁场干扰。
比方FPS游戏中 霍尔摇就非常难精密操作 很容易甩过头 感觉就是那种DPI调巨高的
鼠标一样。需要游戏的辅助锁头
甚至在回中的时候还有可能因为电磁效应让算法以为现在是反向的
3. TMR磁控摇杆
TMR磁控摇杆是对霍尔摇杆技术的进一步改进,它在采样率和线性度方面进行了优化。这
种摇杆结合了碳膜摇杆的耐用性和霍尔摇杆的高性能,是一种多功能且可靠的选择。不过
,TMR磁控摇杆的成本相对较高,而且在某些性能指标上仍然无法完全达到碳膜摇杆的水
平。
它主要是在算法和结构上进行改良(主要是算法改良)
目前来说单颗的价格大概是20元左右。以摇杆来说太贵了
总结来说,这三种摇杆各有千秋,适合不同的应用和需求。ALPS摇杆提供了成熟的技术和
良好的性能,霍尔摇杆则在灵敏度和寿命上有显著优势,而TMR磁控摇杆则试图在这两者
之间找到平衡点。选择合适的摇杆时,需要考虑到成本、性能和应用场景,以确保最佳的
使用体验。随着技术的不断进步,未来可能会出现更多创新的摇杆设计,为用户带来更多
选择和更好的控制体验。
以目前中国手把的价格带来说
便宜的霍尔大概99人民币干的到,性能很不错。只要不讲究玩那种高端FPS游戏
就玩个漆弹其实没差...
那御三家的手把其实都是目标干高端的,用的都是ALPS碳膜
用习惯的FPS玩家是很难改用别的,都会感觉不准的
但碳膜真的便宜阿
最后就是新的TMR摇,现在太贵了
一个就算偷料一大堆的最少170~230人民币左右(盖世小鸡 风行者2)
或者是谷粒金刚3TMR也差不多这价位
和99价格比还是贵很多,而且性能其实都差不了多少 如果不是很要求高段FPS用不到
可真正高段高手何必用这破TMR,直接用碳膜不更强嘛...
另外推文里面说的按键
现在是有机械按钮的,但就和机械键盘一样不是人人能接受
导电胶手感还是有一定优势。御三家没换掉是有原因的
就我个人看法就是99元的就很能打了,TMR实在属于有闲钱的选项
(而且真有闲钱也不用这个...自己买碳膜零件来换就好,坏了拔掉换一个)
理论上最合适的作法就是改造摇杆接口把碳膜摇改成快拆接。坏了直接换掉
不过厂商没那摸笨做这种赚不了钱的事情
TMR和霍尔操作上比较明显就是
霍尔摇杆从中心往外需要输入的量比较多 要到一定程度摇杆才会动(有时被说虚位)
TMR中心始动就能操作,手感类碳膜
可是有的人就比较喜欢始动稳重派(我就比较喜欢,因为我少打FPS的)