[心得] 令人又爱又恨的灾厄堡垒

楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-10-03 14:40:27
…手机排版,伤眼抱歉…
灾厄堡垒,个人觉得是一款生存建造,
可能还有参杂点塔防概念的游戏,
如果要说有相似的,
那应该跟They Are Billions很类似。
游戏本体采用卡通风格呈现故事,
玩家就是在游戏给的随机地图中一边抵抗怪物,
一边收集资源壮大自己。
系统上它没有后者这么复杂,
资源就是收集空气、木材、石矿、
特殊矿物+气体,
还有建造房屋提供人力,
盖烽火台照亮四周提升领地范围。
在战斗这一方面,
灾厄堡垒的防御性建筑随着高度会有加成,
堆得越高防御力越强大,
而每一种兵种都有推荐的放置高度,
有些兵种推荐放置离地5公尺以下的高度,
有些甚至需要10公尺以上的高度才能吃到加成,
然后下雨天兵种攻击会丧失准度,
还得在城墙上帮他们弄雨遮、屋顶之类的玩意,
然后城墙有一定的物理性,底下被破坏,
上面的建筑会跟着垮掉,
站在上面的兵也会跟着掉下去,
同时垮掉的建筑会压死部分怪物(X
但游戏有设定不少限制让玩家无法堆兵,
不论是战斗人员的上限,资源累积的速度,
都导致玩家面临四面八方袭来的怪物,
你得要去考虑地形,我的防御堡垒该盖在哪,
甚至做好放弃次要方向,
用一定的损失换取战斗的胜利,
不过还好游戏内有提供蓝图系统,
玩家可以保存自己设计的城堡,
只要在适合的地形就能完全无痛的复制出来,
也降低了玩家战后重建的烦躁感。
游戏的建筑是利用标准大小的木材跟石块去做堆叠,
同时这些东西也能够用来修补破碎的地形,
厉害的玩家甚至能刻意的修补部分地貌,
让怪沿着某些路径行走,
让堡垒的功用发挥到最大。
游戏目前还在EA阶段,
故事主线只做了一半多,
游戏中的城堡建筑,
个人觉得提供的建设样式还不够多,
所以要建个好看或是实用性强大的城墙堡垒,
需要花很多时间去思考,
像我现在就是沉浸在如何盖出好看又实用的城堡不可自拔(X
游戏本身有一定难度,对于完美型玩家,
这款游戏可能不太适合,
因为中后期随着怪物越来越多、越来越强,
你一定得学会用部分损失去换取时间跟胜利,
目前的内容真要给个分数,大概75-80上下,
不高的原因是给玩家盖城堡的建筑样式还不够丰富,
导致盖起来有点东卡西卡,
还有无尽模式后期怪的种类太少,纯粹只是堆数量,
若是日后补足跟改善这些毛病,
灾厄堡垒确实是一款用来打发时间,
价格也不贵的有趣游戏。
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-10-03 14:45:00
我看yt都说不推看实况还会闪退
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-10-03 14:46:00
闪退我是没遇过,倒是有一次怪太多卡到画面不会动,不过也就那一次,我电脑现在应该也只能算比文书机强一点。反正灾厄堡垒有提供试玩,不喜欢就退也没关系。
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-10-03 14:49:00
感觉要再等,不然其实这款满有潜力
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-10-03 14:52:00
对啊,我个人很喜欢这种风格的游戏,但是现在游戏就是大问题没有,小问题很多,但累积起来夜市很影响游戏体验,所以我才说它让我又爱又恨。
作者: kk9517 (ABo)   2024-10-03 16:30:00
玩一阵子觉得就是很多小地方没做好 感觉东缺西缺的体验不是很好 等正式版以后再来玩
作者: DramondGreen (Donkey)   2024-10-03 17:49:00
好玩
作者: pipiispipi   2024-10-03 19:12:00
刚出的时候很惊艳 资源方面跟亿万僵尸几乎一样 想说终于找到替代品了 但故事模式玩到最后一关后 突然厌倦感很重 暂停盖防御线的时间拉得太长 战斗却只有那一下子加上兵的数量被限制这点我很不喜欢 目前再等他把防御塔加进来才考虑再玩了 先放置
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-10-04 00:47:00
确实,玩家能够用来防御的手段目前太少了,有时候玩的心很累,这边还在打的热火朝天,另一边又敲警报,有时候烦躁感突然就蹦出来了。

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