※ 引述《sldj (龙枪雷斯林)》之铭言:
: 如题,以前玩Hurtworld的时候里面可以做冰箱。
: 然后还要补充冷却液进去,效果是放在里面的肉类可以存放久一点。
: 好像还要拉电力给它,有点忘记了。
: 想问一下有没有生存游戏(单机/多人皆可)
: 里面有实际功能的冰箱,而不只是摆设。
: 这个要求好像有点奇怪,还是先感谢大家了。
讲到冰箱的话就可以来谈谈缺氧的冰箱了
这东西可以说是科雷和玩家在不停角力的建筑
科雷一直很想让玩家使用冰箱但玩家就是不想用冰箱
最早冰箱不会让人想用是因为耗电
接上电后就是120W的电一直烧不停
而且就算把食物放在冰箱里也依然会腐烂
而当时只要把食物放在二氧化碳环境里就可永久保鲜
于是玩家便把食物直接扔进二氧化碳的房间内
或在二氧化碳房间内放个没接电的冰箱
后来冰箱的用电修正了
只有在一开始替食物降温时比较耗电
在食物温度掉下去后就几乎不用什么电了
但这不改变把食物直接放在二氧化碳里就好的情况
然后科雷把食物腐烂机制整个改掉了
让腐烂机制变成两个部分的系数来决定
一个是温度而另一个是食物所在的环境
那两个系数的细节就不说了
要让食物能做到永久保鲜变成需要同时满足深度冷冻与防腐环境
一个要让食物的温度降到-18度
一个要让存放食物的环境不能是可呼吸气体环境(包含真空)
机制变成这样后让食物保鲜变麻烦了
以往把食物仍进二氧化碳里的方法变得不可行
就算二氧化碳是防腐环境但温度依然会让食物继续腐烂
相反的只要把食物放入冰箱内
就算冰箱是放在氧气环境中也能毫不费力让腐烂时间变成五倍
而且冰箱也不怎么耗电
(冰霜麦粒是唯一的例外就不在这提了)
但玩家依然很不想用冰箱
于是玩家开发了对应新机制的永久保鲜法
像是微克气体保存法
氢气本身就是防腐环境的气体
把氢气降到-18度就能满足永久保鲜的条件
(-18度的条件是食物的温度和环境温度其中一个满足即可)
但一直给氢气降温也很麻烦(食物会跟气体换热)
于是就把储存食物空间的氢气的量降低到只剩微克
当气体的质量剩下微克时是不会跟食物换热的
只要把食物仍进去就永久保鲜
另一套方法是直接针对食物本身的温度着手
使用轨道计量机把食物切割成多分小质量
这样可以快速将小质量的食物降温
接着就将小质量的食物通过冷却用的金属砖
一口气将温度降温到-18度以下
最后再把食物丢进真空里叠起来变回原本的质量
便可以达成永久保鲜了
还有一种更暴力又直接的做法
既然要求满足深度冷冻和防腐环境两个条件
那就直接把厨房和餐厅都灌满二氧化碳
接着把两个房间的二氧化碳全都降到-18度以下即可
这样不管是料理的原料还是食物甚至剩菜都是永久保鲜了
我自己后来还是都用冰箱了
如果食物在五倍保鲜时间内吃不完的话只会无限累积下去
不如生产差不多刚好能吃完的食物直接放冰箱即可
不用再去弄永久保鲜的装置
不过后来科雷也追加干燥食物了
除了目前仅有的两个不会腐烂的食物以外
把天然气料理的高阶食物脱水处理成干燥食物后也不会腐烂了
只是要吃前需要多弄一个加水复原的流程
而且干燥后的食物会改放储存箱能比冰箱装更多