以前很少玩大作,去年换了桌电后开始开大作来玩
这边纯分享地平线2代画面:
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293322797
说一下结论,虽然RDR2我只有开一下,玩了刚开始暴风雪中的任务宰了几个人,但是我是
可以明显感觉出地平线2画面比RDR2强的,主要还是打光的感觉。
然后地平线2最强的地方应该还是远景,所以到一个新地方就站高地欣赏美景也是我必定做
的,但作为一个好歹玩过UE4的人,我的感想是地平线2在呈现远景方面还是有些作弊的,
那就是他放了很多的雾气效果,这变相增强了光影变化的程度,让远景的光线看起来更真
实...但现实情况不会每次看远景都有这么多雾气的...又不是大家都是在雾都玩对吧?
当然地平线的打光也是要很强才能让远景的雾气散射效果看起来特别动人的,这点其实在
某些场合还是看得出来的,比如夜间月色照入树林那张图,那个画面当时我看了也是颇震
撼的;另外就是水景打光,我当年作UE4水面效果是作得要死要活的,因为用金属效果搞镜
面反射,就没有透光效果;用类似玻璃那种透光效果,就没有镜面反射效果...我一直是没
Get到怎么调和两者(UE4里金属表面和玻璃面是2种不同Shader),所以我看了地平线2的水
面和水下光影效果心里是有些复杂的,也不知道是这些年引擎进步到这种水面可以随便作
了,还是地平线2是真的作得比较顶的那一批。