[心得] SCARLET NEXUS 绯红结系全成就达成杂感

楼主: ProtossZX (萌之境界)   2024-09-14 10:53:41
本文章介于有雷跟无雷之间,请斟酌观赏
https://steamcommunity.com/id/ProtossZX/stats/775500/achievements
本作由于有体力(生命值HP)不会归零的装备,加上所有成就都可以以最简单的难度进行。
要达成全成就可以说是有手就行,适合对动作游戏苦手的玩家。
以下就各方面来评价一下这款游戏
战斗系统
只能操作男主角或女主角,队友最多两名同时在场上作战。攻击方式有普攻、特殊攻击、
念力攻击、场景特殊物件攻击,搭配本作主打的SAS系统形成多样化的攻击手段。
SAS系统简单来说就是暂时借用队友的超脑力(队友不必在场上作战),在一定时间内使
自己攻击带有特殊效果或是加快行动,甚至还能隐形跟无敌。一共有9种SAS可以使用,
最多只能装备8种SAS上场,虽然可以在战斗中进入主选单进行切换,但是大大影响了
流畅度,我认为这是没有设计好的地方。
SAS最多可以同时启动4个,因此需要根据当下战况判断要启动哪些SAS,也有些敌人需要
用特定的SAS来应对才好解决。用得好就能享受战斗的爽快感,用不好就觉得怎么攻击都
在抓痒,要花点时间来研究。另外虽然前面提过可以带8个,但是那已经是游戏后期的事
了(本作剧情有12个阶段,SAS全部到齐已经是第9阶段后段)。前中期就只有4个可以用,
分配还很不平衡,好用强的都是在女主角那边。
战斗中还可以使用脑内空间,类似领域展开或是固有结界的概念。能以极高的效率扫荡
战场,基本上是能用脑内空间就发动,SAS虽然打起来很爽快,但是效率还是不及脑内
空间。
除了上面提的一些小缺点外,本作的战斗体验总体来说非常好。不管是SAS启动时的
动画演出、处决演出还是脑内空间发动的动画演出,都设计得相当帅气而且流畅。针对
各种敌人的处决演出都不一样,时间也没有弄得太长而让人烦躁。
P.S.共同作战的队友没有什么作用,建议根据自己的喜欢程度或是想延长哪个SAS的持续
时间来决定。另外本作还可以在BOSS使用全场地大招时,直接开主选单把队友换下来,
等大招结束时再开主选单摆上来,借此让队友无伤。这种操作我没在其他游戏看过特别
提一下。
基地系统
本作特色,不少评论甚至认为这是本作唯一的亮点。故事很早期就能解锁,进入基地后
队友们会在基地内以各种方式来放松休息。借由送礼(每个新章节都有新的可以送),大家
能做的事情也会越来越多,基地内的摆设也会越来越丰富,好像开始能理解为啥有些人
喜欢在书桌上摆放一堆小垃圾了。进入基地时,队友都会有不一样的举动(随机)。让人
会一直想重进基地,看看这次队友又在搞些什么花样。
剧情
整体故事是一样的,选男主角开场或是女主角开场体验却相当不同,普遍认为男主角那边
什么事情都没讲清楚,女主角这边才能完整理解故事。因此,如果打算游玩二个周目,
建议先男后女,只想跑一个周目就直接玩女主角。
本作有支线任务跟主线任务,先讲支线任务。游戏内称作委托,内容不外乎去哪里打
什么怪,要用什么特定的方式消灭,完全没有什么剧情。奖励除了通关后解锁的委托外,
都不是很好。建议就直接全部跑主线了,虽然成就有要求要解掉30个委托,但是那可以
等到男主篇跟女主篇都通关以后再来处理。届时两边的委托任务会合并,34+34=68,随便
选简单的30个解掉即可获得该成就。
有个比较特别的任务额外拿出来讲,那就是观赏动画并且找出每集动画所隐藏的暗号,
输入正确(大小写符号须完全一致)即可在角色图鉴获得额外有趣的情报。但是我个人
观看完两季动画(巴哈姆特动画疯有)后觉得没有什么观赏的价值,有那个资金不如拿来
好好改善游戏内的一些缺点。建议直接在巴哈该作的哈啦版搜寻"暗号",有热心的网友
已经整理好了,没附网址是因为我没有问能不能转载。
讲回主线,剧本上看得出来有很大的野心,什么东西都想提。从时间穿越改变过去到
政府那些不可见人的勾当,可以说是把一堆要素大锅炒。但是我个人觉得炒得不是很好吃
就是了,要不是我玩过同样是JRPG的闪之轨迹二,毒抗点到满,应该没办法接受这样的
剧情呈现。特别是主线还跟队友的羁绊剧情有关联,中间有一段时间男女主的队伍是
两边对立的状态,结果羁绊剧情还可以说什么暂时放下彼此的成见,不同队伍的两个人
出来聊聊天,感觉就非常突兀不协调。
P.S.本作剧情第12阶段结束会让你存一个通关存盘,可以直接读取继续游玩。但是如果
要继承到下一周目,需要在标题选单点EX NEWGAME读取该存盘。切记只有那个过关要你
存的档案才能用EX NEWGAME读取继承,如果直接读取后继续进行游戏,之后所存的档案
都不能用于继承,这点要特别注意。
总结
本作满分10分,个人可以给到7分。但是原价买就不建议了,推荐骨折特价的时候购入
游玩,这作还蛮常特价的,直接购入终极版就好。
P.S.终极版会缺少下面这个DLC,内容是一些人物外观的装饰品,个人觉得也不是
很好看,有强迫症再补齐。
https://store.steampowered.com/app/1590561/SCARLET_NEXUS_PreOrder_Bundle/
有什么问题欢迎留言提问
作者: ANiZan9991 (门务司)   2024-09-14 11:32:00
主线有一段会强制解散组队,要自己把队友加回来不然就要跟搞事仔单挑了,那时候不知道有作弊装备没队友帮忙坦伤害,卡3小时才单挑打过...
作者: godfight (炽天使)   2024-09-14 11:32:00
剧情逻辑死亡 看到月球人跟地球人的分法毒发玩不下去
作者: RaY4451 (R.K)   2024-09-14 11:48:00
友情推
作者: castawil (′・ω・‵)   2024-09-14 11:50:00
主线剧情量太少不太应该切成两部分,制作上重女轻男的很严重,不论是主角跟队友跟剧情设定的关系甚至是队友间的关系都是女方才是主角,男主全队都很路人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-09-14 11:51:00
因为他剧本写法就是男主线负责埋梗 女主线才是解答然而他却又一开始啥都没提醒还让你自选 结果就变成这样了
作者: castawil (′・ω・‵)   2024-09-14 11:55:00
不过本作在视觉听觉的美术设计是顶级日系风格,战斗像在砸烂从美术馆逃跑的艺术品,不过也代表设计难度高敌人跟地图重复利用率非常高只能说剧本男主线满惨的,整条线没什么线索等跟女主对答案时直接超展开,整体更像局外人记者团队追新闻内幕
作者: kenu1018 (断指小宇)   2024-09-14 12:10:00
嘛 我是属于喜欢这游戏的 包含剧情 而敌对期间和对方碰面这件事 我会回答游戏需求 与其说突兀 把他当搞笑不就好了 毕竟后期全员集合 后面再约曾是敌对的对象 一口气要消化也很花时间 剧情DLC可以看到纯爱战士真的很苦 活的有够苦 惨到一个没人性 我是用PS升级会员玩完主线 后来看到每次都特价到骨折 为了看DLC剧情就买了然后一开始可以选男主或女主是我对这游戏最扣分的地方应该强制先男主再女主 本来就是先玩谜题再看解答才有意思 况且两边就算是不同视角 在当下的剧情感受也有不同
作者: faang (昉)   2024-09-14 12:28:00
当初剧情都跳过,因PPT看不下去
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-09-14 12:31:00
这片我自己觉得算佳作 战斗系统真的蛮有趣 然而其他部份明显经费不足 可惜了像支线过场PPT、地图太少都是同样问题
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-09-14 12:33:00
我记得还埋了不少伏笔吧?应该就这样直接没了吗
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-09-14 12:59:00
这游戏就女主开局打一轮就够了 男主线没打基本没差
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-09-14 13:11:00
战斗系统其实非常优秀,只用一代太可惜本作是传奇团队作的,所以其实有很多传奇系列的影子
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2024-09-14 16:19:00
花火我婆
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2024-09-15 18:37:00
刚开始玩以为都可控结果队友只能拿来上buff
作者: jbdada (Sean John)   2024-09-16 10:36:00
这款战斗真的有爽到,喜欢二次元风格的趁打折买来玩绝对OK

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