[闲聊] 刺客教条EZIO三部曲 好像比最近系列好玩?

楼主: kll95 (kll95)   2024-09-13 23:37:57
我玩的游戏不多
但是最近从刺客 枭雄 奥德赛 维京那些都有玩过
但是最近开始玩EZIO三部曲
第一部 第二部 都已经过了正在玩第三部
有个感想是
以前的刺客好像比较好玩?
而且不管EZIO还是敌人BOSS都有特色
刺杀方式也是各种花招
作者: nok1126 (Nok)   2024-09-13 23:40:00
现在和以前的刺客应该已经不算同类型的游戏了
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2024-09-13 23:42:00
以前的机制比较需要像个刺客,观察哪边有路,看敌人动线跟视野来决定暗杀顺序。后面版本警卫大近视,对尸体无感,强度接近无双,玩家就只是个故事前进器
作者: JesterCheng (Jester)   2024-09-13 23:44:00
印象中的Ezio就开箱子很烦躁 其他都挺好的
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2024-09-13 23:44:00
其实没有,你玩看看就知道
作者: eva05s (◎)   2024-09-13 23:45:00
没,以前的操作时不时就会卡,而且是当年我就这么觉得这个卡的意思是紧急时要嘛按不出来,要嘛触发到其他动作
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2024-09-13 23:46:00
只有前两代剧情好,旧系统烦躁感超级高,而且EZIO合集玩下去你要一直买地铺超级作业感其实大革命以后跑酷才变得更好启示录开始真的烦躁感非常不耐,爬个屋顶被看到也要被通缉..
作者: JesterCheng (Jester)   2024-09-13 23:49:00
初代到Ezio是大进步所以有很大的补正 大革命记得是动
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2024-09-13 23:49:00
EZIO合集基本上除了主线任务以外其他所有机制都很不耐,这种不耐到了4代简直到了极致
作者: JesterCheng (Jester)   2024-09-13 23:50:00
作做得最细的 后面省略细节换流畅
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2024-09-13 23:51:00
刺杀多元最好玩的是枭雄,但主线剧情很无聊
作者: dickec35 (我不如我)   2024-09-13 23:53:00
其实有回忆加成,现在回去重玩会觉得怎么没那么顺畅大革命反而比较回归暗杀路线,不太能硬打
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2024-09-14 00:01:00
刺客的那个感觉在对马战鬼找得到
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-09-14 00:01:00
Ezio故事很棒 但黑旗比较喜欢
作者: wacoal (想睡觉)   2024-09-14 00:23:00
没有,只事故是好,一值到好玩我是认为3跟黑旗,但也从这代开始大罐头时代,满地图的捡东西还有那个让人生气到不行的追乐谱
作者: pcfox (京极元狐)   2024-09-14 00:24:00
不是黑人 不够政确
作者: jeff666   2024-09-14 00:24:00
一代剧情我觉得还好 二代剧情真的棒
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2024-09-14 00:27:00
说得好像以前机制不是无双一样 老粉滤镜也太重
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2024-09-14 01:03:00
以前开无双还要稍微对招练一下反击,起源后的RPG只要叠等农装备就直接虾鸡巴乱砍了
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2024-09-14 01:08:00
所以对马也学了旧版群战,等喂招
作者: RC8377 (Chlomo)   2024-09-14 01:38:00
怀念拿路边扫把尻人
作者: secv (河豚)   2024-09-14 01:42:00
刺客的无双我只服2.5代兄弟会的连杀系统,杀起来时那行云流的爽快感无人能及,可惜后期变成数值游戏,都在看攻击力多少https://youtu.be/hqv3LyQiOdM?t=41附带一提,个人觉得战斗手感最差的是大革命和枭雄,打起来拖拖拉拉的
作者: ewa43 (name)   2024-09-14 01:51:00
不想开无双回去玩一代 刺杀成功后还要拼老命逃 随便路上打个圣堂和打boss没两样
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2024-09-14 02:14:00
年经文,以下有请双方辩手就位(我站起源奥德赛那边)
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-09-14 02:30:00
话说追纸那个该死的东西 应该是维京纪元唯一一个比以前的作品好的地方 维京纪元有一招技能可以减缓时间流动 捡纸的时候可以用这招来逃课
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-14 05:18:00
游戏性比不过马拉卡不过剧情给人那种编年史的感觉屌打各续作
作者: deray (Deray)   2024-09-14 05:50:00
Ezio签名档支援
作者: Anzar (是一只安萨)   2024-09-14 06:30:00
我当初作一代中文版的时候,到游戏中期就快无聊死了一直做到兄弟会才比较脱离这种感觉
作者: shokuo (ShoKuo)   2024-09-14 07:48:00
不知道为什么后来没办法支援手把
作者: cc02040326 (茶包)   2024-09-14 09:21:00
没错 而且意大利真的很漂亮
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2024-09-14 09:36:00
不讨论剧情的话,二代系统蛮烂的,旧系统首推枭雄,新系统则推奥德赛。
作者: ehai0725 (绘)   2024-09-14 09:42:00
不是好像,是事实
作者: banana190 (易易)   2024-09-14 09:56:00
剧情屌打,操作像残障一样
作者: rainxo6p (雷恩)   2024-09-14 10:07:00
大革命可以硬打啊 遇到等差太多的还只要多跳恰恰几次还是能杀
作者: nrsair   2024-09-14 10:15:00
画面旧
作者: h10003201 (小小777)   2024-09-14 10:21:00
剧情是很棒 但操作就很老加上人物情怀加成
作者: widec (☑30cm)   2024-09-14 10:24:00
简单的最好后面加一堆有的没的都是鸡肋刺客系列除去我还没玩的神话三部曲 只推二代怀旧跟黑旗好玩黑旗机制跟二代一样很单纯 只是变成玩海盗 很新鲜
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2024-09-14 10:37:00
It is a good life we lead, brother
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2024-09-14 11:00:00
大革命正面突破就是用烟雾弹,一阵烟散去后只剩你还站着
作者: riripon (凛凛碰)   2024-09-14 11:47:00
伦敦那代最像印象中的刺客了 后面系列就开始等级压制..
作者: widec (☑30cm)   2024-09-14 12:35:00
伦敦那代还不如大革命...
作者: tb411150 (老邱)   2024-09-14 12:44:00
没 玩启示录很燥 那个投掷视角跟屎一样现在的话我会推荐大革命 地图多元+道具多 真打不过还能丢烟雾弹+DLC武器
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-09-14 12:51:00
以前是操作不好,当时开发技术与经验,跑酷爬墙会蹬错地方... 不过剧情与暗杀,支线,解密先行者影片补了这点二代的装备系统也是不错,记得有一套装备上去直接通缉xd且OST真的很神to33楼,三代的刺杀系统我认为也是不错
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-09-14 12:56:00
个人满喜欢经营兄弟会的系统 旧作反击连杀一样可以屠城 跟新作靠装备数据碾压不太一样就是了
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-09-14 12:58:00
https://youtu.be/Yo07jRu5MZQ?si=N4BMaX0rHOK23Rqo突然二代首部曲叔叔马力欧的庄园可以养成当作被动收入这个系统在当年也是不错,没钱就回去提领XD ,现在就游戏内购或是修改器...
作者: tttxxx (????????)   2024-09-14 13:06:00
现在像狂战士不像刺客 等级高可以直接杀进去
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2024-09-14 13:16:00
终于又有一个发现真实了
作者: EXGG (小彻)   2024-09-14 13:35:00
黑旗 剧情好3、4跟大革命 叛变 剧情多少有连结
作者: neofire (没耐心的人....)   2024-09-14 13:37:00
回归初衷不就幻象嘛?好像翻车了
作者: EXGG (小彻)   2024-09-14 13:37:00
叛变结尾跟大革命开头 就是对应枭雄 是移动操作性最好,玩过后爬墙很累本体剧情搞不清在演什么,DLC 开膛手好玩
作者: aaron68032 (独孤震)   2024-09-14 13:54:00
很喜欢以前的古蹟解谜 有发掘历史古蹟秘密的感觉
作者: KY1998 (HAN)   2024-09-14 15:14:00
新系列推马拉卡
作者: Jade117   2024-09-14 15:53:00
跟着这系列长大的,旧系列也没那么美好,只是一堆老人抱着滤镜不放
作者: kuninaka   2024-09-14 15:58:00
剧情好啊,系统当然不会比后来的佳以前的攀爬是有挑战性,要自己找点后来都无脑壁虎爬
作者: lampar5566 (蓝帕56)   2024-09-14 16:25:00
我觉得游戏性没有 但剧情有
作者: b0920075 (Void)   2024-09-14 17:09:00
枭雄真的是垃圾手感,马的敌人被开山刀一顿乱砍还能站的直挺挺等我终结,到底三小
作者: x941u4vu86 (x94)   2024-09-14 18:17:00
2024年的今天,画质已跟屎一样玩得下去佩服
作者: sigma3274 (zero)   2024-09-14 21:24:00
认真的吗?一二代的罐头程度是现在的好几倍欸
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-09-14 21:26:00
无脑酸真的大可不必 二代三部曲就只是剧情可以而已旧系列玩法就枭雄最赞 新系列目前是奥德赛最好
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-09-14 21:35:00
别乱说,三部曲是氛围好和攀爬挑战性,战斗差远了以前攀爬操作有趣,失误摔死更带感,新的怕你摔死,大都让你闭眼睛都能上上下下,攀爬也变成无感的作业了
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2024-09-15 06:36:00
枭雄不是有绳枪吗? 游泳才是最烦的吧
作者: BOARAY (RAY)   2024-09-15 06:49:00
其实维京追刺青那个可以偷吃步 只要知道最后他会飘到那里就好 黑旗那个是歌谱还是三小的要乖乖跟 那个真的登能设计可惜我刺客启蒙作是黑旗 回不去那种古董画面前几代了
作者: qwe04687 (国一臭宅)   2024-09-15 08:54:00
是 改等级制之后越来越无聊上面说无双怎样的 我就爱无双==
作者: eva05s (◎)   2024-09-15 09:03:00
追歌谱其实也可以停在原地蹲点就是了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-15 09:49:00
这个确实二代三部曲故事跟玩法都好玩还有有趣发明,等级rpg 不好玩
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2024-09-15 13:25:00
现在的炒冷饭氛围,Ezio 没出remaster也是蛮神奇的
作者: pandp (pppp)   2024-09-15 15:50:00
三部曲我印象卡卡,但大致上有趣
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2024-09-15 23:24:00
乖乖玩对马吧 ubi这垃圾就让他求仁得仁
作者: goooddtw (缇黎)   2024-09-16 08:43:00
黑旗跟枭雄是旧时代两种玩法的最终改进版本了
作者: Nine999 (99)   2024-09-16 11:28:00
可能也挪不出人手去搞remaster吧,UBI那种开发方式就是赶下一作,尽可能把续作间间隔压缩,但也就很难插进其他排程了
作者: Louis430 (Louis)   2024-09-16 13:34:00
bug不修直接移植就赚翻的公司干么搞remaster
作者: c26535166 (RH8)   2024-09-16 15:22:00
游戏风格不同了 真要玩刺客那还是推神话三部曲前的作品以前就能无双啦 但加入等级制真的很白痴 暗杀动作都触发了跟我说没死
作者: Vivalalada   2024-09-17 03:35:00
才有刺客的感觉
作者: SShirakawa (这就是人参)   2024-09-22 10:27:00
我觉得最好玩的是2,文艺复兴时代的那个

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