[新闻] From goo to Glory 0.1.3更新

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-09-13 11:42:35
https://store.steampowered.com/app/2607060/From_Glory_To_Goo/
☆新的队长
骇客:强化可携塔与塔防攻击加成
军阀:可以使用敌方的船跟特殊专家跟指标
地图跟新模式(噢已经有无限模式了)
新的火山地图(Elysium mons)
☆新的支援星舰与模组加成
理论上应该让不同的船有使用的意义,不然原本是以冲分数为主…
三种应该是拿基本大小改的
以辅助信标为主的支援星舰
降低能量消耗并提升beamcannon的充电速度
以及以多余能量制造矿产的三种功能船
☆新增船只模组
雷射砲
小区域高伤害的轰炸攻击
火箭电池
可自动追踪高攻击价值的目标或轰炸广域范围
新砲塔:光束塔,持续攻击越久攻击力越高
☆更多新的敌人(一种是无限模式&新地图限定)
原住民部落改动
可以投资源快速提高友好度
可以直接选择是否能直接攻击部落单位
部落定期会生产单位攻击附近的敌人
☆GUI
整理了多数的图示
目前支援更大的分辨率
可以缩放GUI
建设建筑的按钮位置固定化,现在不会因为新科技而换位置
目前会显示单位是否可对空
强化了战术地图的分辨率
加速两倍的功能
追加直接重启跟结束此局的按钮
离开游戏会有个确认
目前队长的被动技能会显示消耗的固定能量
☆ Quality of Life
现在单位会在建设按下去显示有东西挡路的同时自己跑开
最终战的时候会有指数器倒数剩余的敌人(不会在5%时就突然获胜了)
无限模式会至少有两天的敌方攻势空隙可以存盘
复选建筑现在会先让选择的建筑同步化,而非单纯on/off交换
游戏里会从头盖到尾的connector现在可以按G热键建设了
☆平衡改动
有武器的单位现在也可以进碉堡,占两格
单位等级上限变为3
最高跟次之的难度,袭击的敌人数量增加
Depot效率加倍
SAM(Surface to Air Missle)打出后如果目标挂了,会自动寻找下一个目标
Flamer爆掉后不再炸到自己人
lighter drone -30%改成-15%
☆武器
这改了不少次,几乎快变成survivor系
三选一本来还要选武器/能力跟加成,现在是改成升级自动给新武器
而现在三阶武器会在九跟十级登场
强的改弱一点点,弱的武器加射速跟伤害稍微好看一点
☆技能
多数降低了能量消耗
☆被动技能
同样降低了消耗,目前也会显示消耗值
☆寻路
现在单位会考虑走在运送带上会跑的更快一点
单位比较不会绕远路绕到战争迷雾中
☆本次的FAQ
什么时候会支援mod?
约0.2会有地图设计工具,之后可能会有其他更多可以改动的
这游戏可以多人合作吗
多人不在目前计画中,到1.0之后或许会尝试做做看
下次更新是什么?
0.2,会有新的阵营与地图制作工具
有准备公开的roadmap吗
还没有!目前这几个月EA的三次大更新已经算在计画里面了
为什么没有强化支援赞助的版本?
我希望能保持贩售单纯化让玩家不会搞不懂要买哪一版
买了就已经是赞助了
如果希望能帮更多的忙,欢迎加入discord
☆再前面一点的更新要点-实验室
多了一个打完地图会给的奖励,这奖励点数可以开启一些加成带到下一次游戏中
或是将游戏中十种单位换成不同的功能
比方说步兵可以升级成冻结兵
原本是多发射击的陆龟,提升射程但降低弹数且能减缓敌人速度
要说这片虽然没有超强的配音跟音乐、剧情
不过规划上有跟they are billions回然不同的概念
比如扩张占领范围,不是单纯电力范围,而是镇压地面让goo不会一直从土里冒出来
而实际上所有的建筑物都连在一起,开采水晶跟矿石之后,还可以运送到附近的工厂“加倍”
殖民地要生存下来他们不吃饭,他们要吸地里的水,虽然讲起来就是另一种的地面抽取资源
建筑单位的射击感都还蛮不错的,特别是初期的雷射砲塔还会越打越快,然后电力就在一瞬间喷干…
但就是非常容易出去分神就挂掉,到现在我还不知道哪一种单位比较适合稳定开雾…
而轨道轰炸用光束砲切下来扫超级吵但可以一口气把敌人刷的干干净净,超爽快
最终战就来个怎么扫都扫不完,全线开始崩溃一路退啊啊
光束砲刚好之前玩常遇到bug,烧了两次之后就彻底哑弹,还好作者修得很快
复选建筑也是前置子的新功能,结果过到现在才想到不能单纯选多少建筑然后切换on跟off而已…
我就遇到选了十颗关,下次要再开我多到几间没关的
按下去变成两边一起交换状态,囧
以及connector的热键咳…
还好这些现在都改到更完美的状态了
也有玩这片的人吗
或许也能有什么更好的建议可以修改进去
http://i.imgur.com/xPwuGdy.jpg
不过船舰支援小中大跟火神砲轰起来不知道为什么都不太好用,就光束能精准的清掉一大波真的很炫

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