https://store.steampowered.com/app/1960480/_AutoForge/
328->278 到九月七号
2D动作类工厂加工线
七月多探索伫列摸到,有点感兴趣
结果买下去SteamDeck 能启动但三不五时fps挂0
几乎要放弃的时候去翻讨论区也看到有人埋怨,作者只敷衍般的说在roadmap再等等
最后要退款之前跑去discord抱怨一番…呃好吧放著等
拖到ea开卖后第一个资料改版,刚好也有一个Linux系统的玩家一起在discord酸…我是说跟写程式的作者(Jasson)抱怨
某天听到他问我们有没有空先测试,然后我打开来还是一如往常,还顺便录下来那份痛苦
Jasson就讲了句:“我调一下闪光,知道问题在哪了”
然后关了游戏跑了一下更新
哇塞…脱离地狱终于来到天堂
Early Access 的好处就是会看到各种开发的过程,有时候也只是误会一场
最糗的还是玩a遇到bug,进去dc抱怨结果跑错服务器…
Final Factory也大改版了一番,甚至还有作者改个小版号
我玩了十几个小时的进度啪的报废
虽然标题这Autoforge似乎有蛮多人一起开发,就不像Final Factory跟From glory to goo
是单人开发,可以多方兼顾
http://i.imgur.com/S5w2Oy1.jpg
回到游戏本身
就我所知,目前这类型要嘛走RTS,要嘛Act配3D,而Act配XZ轴就较为少见
虽然也不只这家往terraria发展,像这片
https://store.steampowered.com/app/1471700/Minicology/
268->179 到九月十号
好巧不巧两边都有以UI玩操作系统的部分…呃我是觉得都不太优
Autoforge则是第一次转把手没问题,第二次就会卡住…
而这片则是每一个QTE…噢应该说做任何事都要另外按按按按其实超烦的,举凡种田放设施
还有发电什么都要一直互动
它还很想学Minecraft的合成玩法,但还是妥协做了查询系统(呼)
比较特别的是动植物不会无中生有,手痒全部杀光还会立刻跳绝种给你看…
minicology倒是没有挂ea,除了走路很慢有点装可爱过头以外其实还不错
再,再回到标题游戏上
主角是不知何故沉睡在地下的古代机器人,可行动范围要依赖主塔apotheo去扩张
如果跑到边界还会被暗影泡泡咬死…
但挂掉其实也不会怎样
游戏开始后就一路手把手的固定流程教学
采集木头、挖背景的铁矿,搓熔炉炼成铁块
再使用这几样基础资源开科技开到第一个红色烧瓶…我是说,研发元素
主角机能还算强悍,除了血量跟被打击感很差以外
可以二段跳、再高的垂直距离都不会摔死,强化后还可以用滚的或在空中飘浮
而工厂的部分,矿产有木头(?)、石矿、铁矿、银矿、魔力、沙岩、神秘矿、水、岩浆
还有两个非固定资源的植物与怪兽蛋
上述的基本六矿在起始区域都有一处,而探索开新地区又需要额外打怪物巢穴或500土与草
配铁块做虚空物质(void matter)
主角机能强化则是要寻找黑暗中会发光的强化芯片
目前科技开到约T3左右,组装机、合成烧瓶机跟研发机都是老样子
T1简单到只需要木板跟铁块
T2则是开始阿杂,要木板铁块加银块魔力组装
再T3则是种植才有的橡胶、树液配金属类转化的纯金属块
以及矿转化的纯矿四合一
第一次改版加上了可以在apotheo与魔力电组之间传送的机能
不过不知道为什么弄成必须在各点附近才能传送
讲到魔力电组,游戏的发电与挖矿分作手摇、燃料、以及电能钻,而发电就根本靠电组升级
而很古怪的虽然游戏预告是塔防改版,然后塞了一堆战斗科技
实际上每一定时间来的都是小猫两三只,要等到有东西被打了才知道怪在哪里…
本作特色的话
牵运送带只要有进建筑的四方射程内就会自动吸取,导出只需摆管道或箱子即可
一方面机器人跑跳碰挖一大块区域,然后再盖一堆支架牵超长现象的运送带
组合成研发元素也是乐趣所在
不过目前的遗憾是
因为偏动作游戏,Factorio与Final Factory以无人机去达成的快速删除功能
本片没有…铺设运送带可以舖的很开心,但拆除超级痛苦
其次是还没有长程大量运输功能,像Oddsparks: An Automation Adventure 就刚开了火车
还要另外放sparks 上去开w
不过这片的角色真的被dei过,设计上用心但美术风格被弄个超可怕
作者只说在计画中,但不会是火车…
目前就只能一路牵大概快四百格的150物/m加减弄
Final factory则是原本只有走上下左右的运输船,增加了一个圆射程的质量弹射器
而且进出还可以配不同的货物
(像进a原料但b产物可以从该设施打出)
好玩在任务、开地区、挖到强化芯片跟新矿
可惜在EA内容还算是很少,还有得等