※ 引述《kctrl (小瓜呆)》之铭言:
: 政确特工死的算合理吧。
: 我个人观点来说,在选游戏的时候,游戏里面的美术(包含角色、场景、光效等等),
: 就是游戏的门面跟看板。
: 决定我对它的第一印象跟是否列入购买游玩考量的关键,当然不会是全部,
: 但至少也是占很大一部分的比例。
其实抛开政确与否,40美金定价就决定这游戏的生存了。
与市面上的对战服务竞品去比较,CONCORD本来根本就毫无优势。
特别是价格。
这几年下来,会去玩这类游戏的玩家都绑得很死了,
毕竟很多游戏号称免费,或是游戏已经降价到人手一片,
但是玩家可能买了一堆人物跟武器皮肤,
还有一堆朋友都在上面玩,玩法机制都摸得很熟了。
https://www.ign.com/games/genre/live-service
Apex Legends
Call of Duty: Warzone 2.0
Fortnite
Overwatch 2
valorant
CS2 GO
PUBG: BATTLEGROUNDS
光这几个就吃下多少玩家人口了
你要人家玩家突然放弃这些游戏,花四十美金,
拿本就固定的游戏时间去玩你的游戏
除非你的产品有什么爆炸性的3D绘图技术突破,
或是话题吸引人、有什么特别突出的玩法是前所未见的,
同时最重要的,免费。
如果连这种最基本的商业机制都无法说服玩家,
那玩家为什么还要去玩你的游戏?
所以我才在想是不是上市只是故意的一个手段
让玩家去否定前任CEO的决定,先抑后扬
这样后续几款游戏的调整改变就没话说了。
今天那怕是搭著会员去送、终生免费玩我都觉得不会这么惨,
毕竟很多人只要免费都是可以打发时间的,
上线人数不可能这么惨
但是选择了拿去卖,那就真的费解了。
所以我才认为他们也知道死定了,
但就算死定也得拿吉姆当垫背,
所以就破碗破摔了。
作者:
popbitch (that's it)
2024-09-04 14:05:00当初决定要卖钱真的是很诡异的决定,有同类型游戏也是卖钱且卖很好的吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-09-04 14:09:00
当年OW就卖得不错啊 不过那是多久之前的事了
作者:
WFXX (各种婊人的新注音)
2024-09-04 14:09:00就索尼太有自信阿,看看后面四款会不会调整还是继续
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2024-09-04 14:09:00OW阿 别忘记OW当初是要卖钱的R6最早也是要卖钱的
作者:
Rosor (我就是城武 别再问了)
2024-09-04 14:11:00PUBG当初也要钱啊 我觉得这游戏主要问题不是在DEI上(并非不重要) 而是开发时间太长导致同类产品已经泛滥市场加上美术风格 游玩模式都与市面上的产品太相似了女版卡西迪 男版艾希 太空人版法拉 男版安娜既然要玩同样游戏模式的话 玩家自然会找比较符合自身审美的游戏不管游戏的核心思想是什么 起码一定要先有游戏性看看FTL 平均每人大概30个像素 但是游戏性高自然就受欢迎
作者:
KTFGU (kitty)
2024-09-04 14:17:00ow刚出轰动全球,但是那时候没什么竞争者吧,有点像是Chatgpt的感觉,新创pvp游戏
作者:
Rosor (我就是城武 别再问了)
2024-09-04 14:17:00不然看看近期的柏德之门 游戏好玩成那样 你就不会看到有人整天抱怨为什么这游戏可以有男同女同跨物种恋爱我后来有仔细看看CONCORD的游玩影片 其实基础并不差啦
作者:
popbitch (that's it)
2024-09-04 14:24:00所以现在就是没同类型游戏收费? 我看文章中列出那几款现在全都是免费游玩
作者:
Rosor (我就是城武 别再问了)
2024-09-04 14:25:00打击手感 音效 地图素材 特效 其实都满到位的只是看的时候常常会想那个护目镜胖子也可以二段跳是怎样==
作者:
nrsair 2024-09-04 14:33:00PUBG怎么会变免费的?
其实如果游戏本身真的很好玩,玩家应该还是会买单只是这款就是价格贵玩法没创新美术又没吸引人的点OW一开始要卖钱,但现在都2024 OW2都免费了Apex其实本身也很政确,很多玩家都嫌造型丑但游戏本身很好玩所以玩家买单
作者:
SINW (SIN)
2024-09-04 14:39:00外在的DEI或政确本来就不是主因 但内在的问题就是DEI了 简单说这个机制下招揽的员工都是一群心理有问题的人 这种团队不懂反思 凡是都推给歧视 怎么可能进步你贴出的原因这么基本 这么大的公司居然想不到 这是多么夸张的事?
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2024-09-04 14:49:00不一定跟底下员工有关吧 这种团队只要最高层有一个是SJW差不多就毁了 底下员工就算反感也只能咬牙做啊看看迪士尼就知道了 基本上都高层在搞鬼
作者:
i015027 (the bear)
2024-09-04 14:55:00PUBG就被后面出的游戏+免费+外挂处理不完 搞崩的R
OW跟PUBG是他们那个类型第一个具代表性的啊 当然有本钱 后面竞争力下降就乖乖免费了
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2024-09-04 15:24:00BG3女角那么香拿来比好像怪怪的
作者:
smc2 (好男人都是垃圾。)
2024-09-04 15:25:00Apex 的政确可以被 Skin 掩盖掉啊~
以前内容不够多只能卖钱回本 后来靠商城就够赚了培养玩家数量还是很重要的现在FPS市场要分一杯真的很难
作者:
Weky (Never mind)
2024-09-04 15:43:00和定价没关系 如果定价有问题改免费撑一个月就好现在直接收掉明显定价不是游戏暴死的主因
定价就是你免费还有办法后续靠更新救救看,你一开始就卖钱游戏爆死后更不可能有人买,等于你玩家数只会一直雪崩下滑
apex刚出可没那么多skin,恶灵的传说级skin还是一个政确到不行的光头造型
作者:
kaizea 2024-09-04 16:10:00定价无法解释为何免费公测时只有不到3000人愿意尝试
免费是建立在潜在客群多的状态下,认为潜在客群少就太会那样操作ARC Raiders也是免费改成付费
当免费送? FoamStar表示:Destruction AllStar表示:就算免费送, 人数最多撑一个月 然后往艰难决定走
作者: ef8637562 2024-09-04 16:21:00
OW当时没有什么同质性 又很红的 爆雪口碑的颠峰期能比?
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2024-09-04 16:56:00服务型40镁还没有单人战役是头壳撞到吗
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-09-04 17:08:00其他家我还会觉得是想搞手段 索尼我相信是真的头铁认为开价40镁卖得出去
基础不差但是跟对手比没亮眼点角色有话题性至少可以吸引粉丝 ,一堆怪咖只能吸引怪咖,问题是怪咖不玩游戏
OW真的就是创了一个游戏类型 红得很 虽然也光速过气
Ow当初要钱还爆火一是公司名气 二是创新三是宣传 你政确特攻现在是有什么条件跟当初OW比
这篇正解,没有吸引玩家去玩你的产品的动力那东西是要怎么卖出去?
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-09-04 20:46:00
所以他们以为丰富的政确设计可以吸引玩家来玩啊
作者:
god78987 (god78987)
2024-09-04 21:40:00全都是问题,导致无法找出哪一个是主要问题
作者:
iam0718 (999)
2024-09-05 00:02:00当初有吸过OW的毒 后来不知味啥一群人就退毒瘾了 XD
作者:
apple00 (冒号三)
2024-09-05 07:23:00服务型射击游戏还没有单机 黑色行动吗 嘻嘻
作者:
i015027 (the bear)
2024-09-05 09:47:00OW会退烧也是那共雪自已搞的怪的了谁 改了设定又为了联赛
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2024-09-05 09:50:00红了三年也算光速吗
OW是延续Team Fortress玩法吧 加上TF2刚好没后续
OW会退烧就暴雪为了迎合电竞教玩家怎么玩游戏啊本来是毒品结果翻开一看变教课书
作者: ppn 2024-09-05 14:59:00
确实 没有脚色外观吸引 那至少要降低玩家入门的门槛更何况这还是吃玩家在线数的线上对战游戏
作者:
z90286 (我的世界,你的天空)
2024-09-05 22:00:00OW游戏风气也不好啊先不要说歪瓜问题,以前6v6 大家都不喜欢222,只喜欢输出直到被强制但我骂归骂,还是有时间会开
要搞服务型游戏,免费入场是基本,索尼高层要收费+政确,大概脑子坏了ow那时候还没有一堆服务型游戏啦不能这样比连通行证这个概念好像都还没发明,ow那时候收费是能接受的