[闲聊] 弱引导游戏推荐

楼主: marsdora (CWES)   2024-08-04 20:53:17
最近的游戏都很怕玩家卡关,任务引导都是手把手的教,不知道有没有版友可以推荐弱引导
、弱提示的游戏,RPG为佳。

最近比较接近的游戏应该是龙族教义2,往前一点就魔卷晨风,不会直接跟你说目的地,而是
要自己根据描述去寻找、推理,先谢谢愿意推荐的各位。
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-08-04 20:55:00
最近玩的Terra Memoria 还满不习惯的
作者: wmouse (老鼠)   2024-08-04 20:57:00
神喻原罪2 神作超推~~
作者: wl843907 (Paraz)   2024-08-04 21:18:00
艾尔登
作者: chargo (冻结的城市)   2024-08-04 21:22:00
The Witness
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-08-04 21:24:00
褒贬不一的独立rpg还蛮常骂这点…魔法门跟Elona吧,就是麻烦在玩到哪里根本没概念,还需要全域跟npc喇赛…说起来轩辕剑其实也是,下一秒就忘了要干嘛
作者: cow7585519   2024-08-04 21:51:00
Outer Wilds
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2024-08-04 21:54:00
outer wilds不太算RPG吧,不过真的很赞
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-08-04 22:19:00
帕鲁 骑砍2 十字军之王3 空洞骑士
作者: teddy (这是个好问题)   2024-08-04 23:03:00
黑暗灵魂1
作者: Kenqr (function(){})()   2024-08-04 23:07:00
魂系 类银河战士恶魔城
作者: habodaha (零食)   2024-08-04 23:19:00
inside
作者: wyiwyi (纸片宅)   2024-08-04 23:37:00
Tunic
作者: PorscheAG (911)   2024-08-04 23:50:00
把HUD关掉 ubi游戏也能弱导引
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-05 00:14:00
P谎拿捏的刚好 npc有新对话、道具可以触发 都会在地图上提示
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2024-08-05 00:24:00
Risen 一代
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人)   2024-08-05 00:36:00
异域镇魂曲
作者: comi0530 (笨橘子)   2024-08-05 00:36:00
Outer wilds
作者: hsuan0904 (GNS)   2024-08-05 00:46:00
Tunic + 1
作者: rozmaxzax   2024-08-05 00:56:00
如果是以弱引导来获取较强探索体验为优点的游戏的话我会推Phoenotopia: Awakening和Rain World,缺点是都挺难的,而且都是象素风
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-08-05 01:00:00
The Forest、Son of the forest神作
作者: rozmaxzax   2024-08-05 01:03:00
阿还有动物井也不错,不过单就弱引导这点,其实大部份类魂、类银河战士恶魔城其实都挺符合的根本讲不完如果有含解谜的话可以试试罗蕾莱与雷射眼
作者: hips (hips)   2024-08-05 01:09:00
不就是法环吗?
作者: yukn732 (archer)   2024-08-05 01:13:00
英高的游戏
作者: e2167471 (乔妹)   2024-08-05 01:19:00
法环应该是太极端了 他不是弱引导而已 是你很容易玩到一头雾水 虽然一直打王一直前进但是不知道自己在干嘛他剧情满有深度的 但是你全靠自己探索根本很难拼凑
作者: justicebb   2024-08-05 01:32:00
深度(X 零碎+O
作者: w0005151 (蓝厅)   2024-08-05 01:41:00
法环的剧情是零碎,不觉得多有深度,只是他太爱藏你看环学家解析觉得喔喔藏好深好神,但框架还是魂系那个套路回楼主的问题我推CRPG,弱引导不是靠藏东西,而是要你融入那个世界,但就很吃电波,柏德3跟原罪2可以先试试
作者: pulinix (普利尼X)   2024-08-05 02:06:00
绝对是Tunic 靠游戏引导成神的游戏
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-08-05 02:08:00
砍前面故事Destiny2算弱引导吗XD? 有新DLC开游戏还会把你传去新区域试玩
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2024-08-05 02:29:00
Kingdom Come现在开始打,打完之后刚好二代就出了
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-08-05 02:33:00
空洞骑士吧 最近玩的没啥引导就是四处探索拿东东再去以前不能去的地方拿东东
作者: hduek153 (专业打酱油)   2024-08-05 03:03:00
萨尔达呀
作者: astrophy   2024-08-05 04:08:00
STEAM要怎么玩到任天堂本家游戏?
作者: cir78918 (Cir)   2024-08-05 05:59:00
portalag折黑!
作者: ElliotMa (ElliotMa)   2024-08-05 07:02:00
Kingdom come 我是亨利我要干嘛
作者: child1991 (茂伯)   2024-08-05 08:09:00
对马战鬼?靠风引导的
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-08-05 08:39:00
博得3
作者: softmm (软绵绵)   2024-08-05 08:42:00
宫崎英高的全部游戏
作者: kevin6677 (小K)   2024-08-05 09:00:00
空洞,常常一直迷路
作者: s31364663 (木头猪)   2024-08-05 09:28:00
把教学跳过,我觉得就是了
作者: ascg5566211 (二毛)   2024-08-05 09:57:00
Outward很好玩 不装mod的话地图不会显示自身位置只能靠方位跟地标判断 大多数地穴是连地图都没有不过可以跟朋友连线 至少迷路不孤单
作者: roger30415 (传说中滴老人)   2024-08-05 10:05:00
推个 tunic 整个游戏就一本说明书 剩下的自己找
作者: Echeneis (鱼印K)   2024-08-05 10:10:00
九日
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2024-08-05 10:31:00
萨尔达旷野提出的引力引导 就弱引导的教科书 在此之前还真没看过其他游戏有类似机制
作者: JonTalbain (JT)   2024-08-05 10:45:00
Animal well
作者: medama ( )   2024-08-05 10:55:00
金庸奇侠传
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人)   2024-08-05 11:30:00
欧系rpg gothic risen
作者: qq204 (好想放假...)   2024-08-05 12:50:00
日式RPG几乎都是吧...
作者: JOHN117 (john)   2024-08-05 14:26:00
Subnautica
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2024-08-05 16:25:00
当然是亨利啊
作者: Andriy6016 (阿群)   2024-08-05 16:42:00
Subnautica 1 没看攻略可能玩一年都不知道要干嘛
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-08-05 17:32:00
Myst 迷雾之岛其实老游戏大都是这样 可以去玩老游戏
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-08-05 17:42:00
Subnautica有主线啊,但就是自己解真的很花时间有些深水洞满难找。
作者: jerryklu (鲁凯)   2024-08-05 17:47:00
Tunic
作者: supereva (eva)   2024-08-05 18:07:00
汉堂的游戏
作者: mercuries2 (chi)   2024-08-05 18:28:00
推一个不死鸟之翼 觉醒,画质很差,自由度满满的2d萨尔达
作者: somefatguy   2024-08-05 18:34:00
法环
作者: ayio8826 (子药)   2024-08-05 18:35:00
Fear and hunger 1代+二代,难度很高很多事情要自己摸世界观非常特别敌人设计也很有趣
作者: Gipmydanger (Gipmydanger)   2024-08-05 18:49:00
旷野之息
作者: bgrich (bgrich)   2024-08-05 19:24:00
cold waters、微软模拟飞行 等等,需要专业知识才能玩的
作者: jjack11 (joy)   2024-08-05 20:22:00
藐视
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-08-05 20:32:00
虽然不是RPG,但是Outer Wilds的探索感真的很棒不用找钥匙开锁,这游戏的关卡取决于你的知识与理解,应该符合靠自己推理的需求
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-08-05 20:51:00
好的弱引导应该是感受不到引导,但随时随地都在安排标准解答就是任家本作,特别是旷野之息DD2我觉得比较不是弱引导,是烂引导XD
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-08-05 21:10:00
推矿野,之前随便绕都已经超过本来的主线剧情还是可以继续玩.
作者: Ten6666 (JustWatch)   2024-08-05 21:18:00
确实不少引导是烂不是弱==
作者: ji385k6   2024-08-05 21:41:00
risen 1 画面你能接受的话
作者: chean1020 (嘻嘻)   2024-08-05 22:07:00
神谕原罪2引导多一点才更好玩更好沈浸吧,刚玩时好多都说这是CRPG入坑最佳作品,但我一开始差点被带入感不够劝退,燃点也有点太靠后了应该要像WOTR一样打冥娜蛊抢回守护石或者夺回眷泽城前期就有超燃剧情
作者: cph8190 (我不知道欸)   2024-08-06 00:09:00
推旷野,真正做到引导于无形,而不是没引导让人乱走
作者: dbwu (dbwu)   2024-08-06 02:58:00
搜寻immersive sim
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2024-08-06 07:00:00
麦块
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2024-08-06 07:12:00
只狼、艾尔登法环
作者: faang (昉)   2024-08-06 08:24:00
Remedy的CONTROL,非常仰赖关卡中的指示牌才能到达要去的地方,就好像真实世界要去没去过的地方时的走法一样
作者: e2167471 (乔妹)   2024-08-06 09:58:00
藏当然不是代表深度 深是看故事是否有表面与暗示同时又环环相扣并非硬凹 要说的话所有剧本也都可以“一句话讲完XX故事”难道都没深度?法环之所以一藏就一头雾水就是因为本来就有深度,任何区域的势力与BOSS背后都有复杂的成因 如果他故事没有深度为何你不能一看就懂?
作者: pponywong (pony)   2024-08-06 10:38:00
Sandbox 跟 open world 游戏通常都是这样 鼓励玩家不直接走剧情 多做尝试跟探索
作者: Hogantw (刘阿发)   2024-08-06 12:42:00
龙族教义二是故意搞玩家的垃圾
作者: jbdada (Sean John)   2024-08-06 14:27:00
scorn, 零引导
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2024-08-06 18:55:00
神谕原罪2
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2024-08-06 19:28:00
X4: Foundations
作者: CLRIS   2024-08-06 23:17:00
黑魂系列 都自己探索
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-08-07 00:58:00
天国降临的Hardcore模式 地图上没有显示自己的位置 Hud只有接近目标才会显示目标 不会大老远就可以指定
作者: wacoal (想睡觉)   2024-08-07 08:00:00
完旧游戏几乎都是弱引导,要是放个一两周会忘记玩到哪跟我是怎么玩的
作者: riripon (凛凛碰)   2024-08-07 10:48:00
侠客游...不查攻略你玩到弃坑都还摸不到这游戏的核心部分
作者: success51 (成功机率51%)   2024-08-07 19:08:00
kenshi 但不是没引导,是游戏完全开放没有设计任务
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2024-08-08 18:46:00
黑魂re
作者: deiform (laruku)   2024-08-09 11:17:00
Kenshi
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-08-12 13:32:00
kenshi是无导引游戏
作者: Nilife (Al-Qaeda)   2024-08-12 19:02:00
法环

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