※ 引述《gcobc12632 (Ted)》之铭言:
: 原文43
: 个人是metroidvania游戏的爱好者
: 因为创作门槛不高 所以这类型有不少奇形怪状的独立小品
: 这次讲的游戏叫做Timespinner
看了这篇我反而有共鸣
不要忘了剧情也是玩游戏想要体验的要素之一。
现在政确诟病的地方就是剧情的部分融合得不好整个烂掉。
凭什么乔尔要被女猩猩杀了以后,我们还要强迫原谅女猩猩
本来是末日世界却塞了让人恶心的床戏
你可以设计外型丑但真的有必要去恶心玩家吗?
而且这个形式根本是用偷渡的形式
玩家在游玩之前根本不会预料到会有这些心理创伤
今天如果开宗明义说你将扮演自己的仇敌体验他至今的一生会不会好一点?
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好吧,至少我知道以后还是不会想玩
所以剧情占游戏没有一半也有3成的重量
同样的道理,我最近玩的歧路旅人也有类似的状况
游戏机制好玩,但是剧本薄弱。
听说二代有针对剧本有超绝强化,听到有更好的剧本让我甚是期待。
好的机制加上好的剧本可以让游戏好上加好。
如果还是无感的话。
也许原原PO玩游戏只是单纯体验游戏机制,只要好玩就会给好评的玩家
那干脆去玩俄罗斯方块、踩地雷、麻将、牌类的游戏就好
只能说剧情类的游戏不适合原原PO,又何必跳出来一直强调无感呢